|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 2
|
||||||
Создать класс Point для работы с точками на плоскости28.10.2013, 23:29. Показов 3301. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Прошу помощи, только третья лаба по классам. Не совсем понимаю (может даже вообще) как это делать. Прошу указать и объяснить ошибки. И такой вопрос - можно ли как то связать "элементы" конструктора и экземпляра класса (то есть Point A,B и obj) ?. Пзик - готовый код не предлагать
![]()
0
|
||||||
| 28.10.2013, 23:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создать класс Point для работы с точками на плоскости
Класс Point для работы с точками на плоскости |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 29.10.2013, 01:23 | |
|
Меню, в классе Point, быть не должно. Координаты точки и методы для работы с координатами (установить, получить и т.д.).
1
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 29.10.2013, 01:30 | |
|
Ошибки:
- вынесите реализацию класса отдельно от его объявления. Идеально было бы создать отдельный модуль .h и .cpp, потом в main.cpp лишь подключить необходимый заголовочный файл и продемонстрировать работу. - забудьте про транслит если хотите стать нормальным программистом. Учите английский. Или выставляйте нужную локаль. На эту тему тут. - на фиг меню если того не требует ТЗ. Не за чем писать не по делу, тем более в классе точка - лишние пустые строки надо убрать чтобы повысить читаемость кода - ввод/вывод в функциях - моветон - если метод не изменяет состояние объекта, он должен быть const - методы обычно называют с маленькой буквы Вообще следует все взять и переписать. Сначала продумайте интерфейс класса. Какими свойствами должна обладать сущность, какого её поведение. Советую выложить набросок на форум, дальше будет легче работать, как будто строить вокруг заложенного каркаса.
1
|
|
| 29.10.2013, 01:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать класс Point для работы с точками на плоскости Создать класс Tochka. Реализовать в классе конструктор по умолчанию (без параметров) и с параметрами, ряд методов для работы с точками плоскости Создать класс Angle для работы с углами на плоскости
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|