|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 7
|
|
Почему C++ Builder с Access08.06.2014, 19:32. Показов 689. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Этот вопрос больше гуманитарный) Написал прогу на C++Bulder и БД использовал Access. При докладе меня спросили почему я писал прогу на C++ Builder и использовал БД Access, а не просто писал на Access? Кроме ответа: "мне так захотелось", я больше ничего не смог придумать. Так вот прошу помощи, на такую забавную просьбу) Какой еще можно ответить?)
0
|
|
| 08.06.2014, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Почему данный код работает в builder 6 а в builder 10 не работает? C++Builder и Access c++ builder + access |
|
|
|
| 08.06.2014, 22:45 | |
|
Потому, что БД Access не позволяет сделать настолько функциональный интерфейс, как это может сделать среда разработки С++Builder в которой есть уже классы, а также компоненты для работы с юазой данных Access/
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 7
|
|
| 09.06.2014, 02:06 [ТС] | |
|
еще у кого-нибудь есть какие-нибудь варианты?)
0
|
|
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|
| 09.06.2014, 07:32 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.06.2014, 08:04 | |
|
Надо видеть, что именно вы написали.
Если ваша прога просто отображает на экране перечень таблиц и их содержимое и позволяет редактировать записи и исполнять прочие SЕLECT-запросы, то она правда не нужна. Программы нужны, когда нужен функционал, не предусмотренный СУБД. Например, статистическая обработка данных. Или рассылка писем подписчикам из БД. Или конверсия из одних БД в другие и обратно. Типа Access - MySQL. И то, если функционал простой, можно написать прямо в Access. на VBA. Откуда нам знать, какой у вас там функционал?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 7
|
|
| 10.06.2014, 22:44 [ТС] | |
|
всё, всем спасибо!)
0
|
|
| 10.06.2014, 22:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Builder C++ и БД Access MS Access на C++ builder C++ Builder 6 Access C++ Builder 6 Access
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|