|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
Создание запросов06.03.2013, 19:21. Показов 971. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Кто знает как сделать запрос, в виде, допустим вводим слово и выводим в DBGrid только строки в колонках (с заданным DataField) которых встречается это слово?
0
|
|
| 06.03.2013, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создание БД, запросов Создание запросов в C++ Builder Создание запросов и дополнительных запросов MS Access. Как првильно делать. |
|
4217 / 3059 / 583
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 13,203
|
|
| 07.03.2013, 09:30 | |
|
Ты отделяй мухи от котлет. Запрос - это SQL, а всякие DBGrid - это уже способ визуализации результатов запроса. Тебе неясно, как составить запрос (кстати, описание весьма невнятное) или как визуализировать?
Кстати, когда вопрос касается БД, неплохо бы озвучивать, с какой СУБД работаешь
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 07.03.2013, 13:11 [ТС] | |
|
Bit_Man, ладно, а для всех видоа баз запросы одинаково выглядят, как для Paradox так и для Access?
0
|
|
|
4217 / 3059 / 583
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 13,203
|
|
| 07.03.2013, 14:07 | |
|
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
||||||||||||||||
| 07.03.2013, 14:35 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Ну тогда эт проблемка, т.к. везде ток про Access ведётся речь, а я уже на Paradox слепил программу, и последнее что осталось это фильтры.
Добавлено через 22 минуты Нашёл наработку, но проблема с динамичностью. Код такой
Добавлено через 4 минуты Мучился пол часа, написал и сам раpобрался, вот так получается):
0
|
||||||||||||||||
| 07.03.2013, 14:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создание запросов Создание запросов Создание запросов Создание запросов Создание запросов в БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|