|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
||||||
Структура из TEdit14.05.2013, 21:56. Показов 2259. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Кину пока сюда, так как незнаю куда кидать
![]() У меня такая проблемка - у меня создан 2х-связная динамическая кольцевая структура, каждое значение которыой является также 2х- связной кольцевой динамической структурой, в которой каждая ячейка - переменная UnicodeString. Так вот, мне надо создать такую же таблицу из TEdit, и желательно как нибудь привязать все ячейки на анологичные в данной. Код данной структуры(прописанно в .cpp):
0
|
||||||
| 14.05.2013, 21:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Структура современной связи как структура системы власти - как структура государственного управления Структура таблицы для ввода номенклатуры в БД Аксесс 2003+ структура изделия
|
|
|
||
| 15.05.2013, 00:56 | ||
|
Во первых зачем делать таблицу из Edit-ов если есть StringGrid ? У которого кстати есть свойство Objects[][] с помощью которого и можно ассоциировать данные с ячейкой.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
||
| 15.05.2013, 01:03 [ТС] | ||
|
Да и кстати - пишу в форме FireMonkey Metropolis UI...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
|
| 17.05.2013, 17:18 [ТС] | |
|
Так, проблема осталась. На Firemonkey StringGrid только с одним столбцом. Поэтому эти варианты не катят - нужно сделать именно с TEdit
Помогите кто нить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
|
| 17.05.2013, 18:23 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
|||||||
| 17.05.2013, 18:51 [ТС] | |||||||
[bcc32 Error] Unit1.cpp(127): E2108 Improper use of typedef 'TStringColumn' [bcc32 Error] Unit1.cpp(207): E2451 Undefined symbol 'Self'
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
||
| 17.05.2013, 19:23 [ТС] | ||
|
Все, проблема рещена - спасибо большое всем ヽ(^o^)ノ
Добавлено через 33 секунды
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 8
|
||
| 18.05.2013, 13:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 18.05.2013, 13:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Структура проектов, структура выходного каталога и пользовательские расширения сборок Структура «База», сущности «Универсам» и «Продукты», структура «Товар»
Прокрутка TEdit TEdit и TUpDown Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|