|
14 / 14 / 4
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 141
|
|
Создать dll и вынуть из него картинку19.12.2013, 10:30. Показов 1868. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста как создать простейший dll файл с одной картинкой и затем в основном проекте при клике на Button1 вывести эту картинку в Image1. Проект в C++ Builder (2002)!
Желательно прям по пунктам во всех подробностях, т.к я даже не смог сохранить файлы с расширением dll и lib при попытке создания библиотеки. В прикрепленные темы меня не надо отправлять, я их внимательно изучил, там более новая версия среды и она довольно сильно отличается от моей Заранее спасибо! Добавлено через 13 часов 49 минут Проект в 6 билдере, а то я как-то странно написал. Основная проблема в создании самого dll файла, не пойму как его правильно сохранить.
0
|
|
| 19.12.2013, 10:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как создать Word файл и сохранить в него картинку из PictureBox и текст из TextBoxов? Как сделать квадратный div и вписать в него картинку
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 19.12.2013, 15:40 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Я бы сделал так (хотя есть путь более правильный, я думаю...): создал проект - DLL Wizard (простой С++ без остальных галочек), добавил к проекту файл RC примерно такого содержания:
BMP1 BITMAP "pict1.bmp" BMP2 BITMAP "pict2.bmp" (в текстовом редакторе, назовем к примеру myDLL.rc). После компиляции проекта (названного myDLL) получаем файлы myDLL.dll и myDLL.lib. В ресурсах myDLL.dll содержатся две картинки: pict1.bmp и pict2.bmp под именами BMP1 и BMP2. С этим все. Теперь в другом проекте (приложение VCL) -достаточно подключить к проекту myDLL.lib (Project - Add to Project), и следующий код приведет к загрузке картинок:
5
|
||||||
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 141
|
||||||
| 25.12.2013, 21:38 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо, а можно ли аналогично поступить с wav-файлом? Добавил rc-файл с содержанием
0
|
||||||
| 25.12.2013, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать текстовый файл занести в него пару фамилий а потом еще добавить в него несколько фамилий(расширить/дополнить))
Подключиться к процессу и внедрить в него DLL Создать новый каталог, перейти в него, создать три текстовых файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|