|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
|||||||||||
Работа с массивами в Borland C++ builder 621.03.2010, 22:23. Показов 9531. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Значит, есть 2 поля. Первое - для ввода количества элементов одномерного массива, второе - для ввода самих элементов массива.
Массив должен выводится в поле Label. При нажатии кнопки, должна подсчитываться сумма всех элементов, и выводиться в поле Label2. Скорее всего ошибка в вводе элементов массива (когда задаю массив в самой программе, все подсчитывает правильно). Я сделал кнопку для ввода элементов, хотя можно было намутить через нажатие клавиши enter, но так пока проще. Вот код:
После каждого нажатия кнопки содержимое Эдит2 очищается. При нажатии кнопки "СУММА", выводит заоблачные цифры. Вот код:
sum - сумма. В чем проблема - не знаю. Помогите найти ее. Заранее спасибо! Добавлено через 2 минуты P.S. Ошибка: массив выводится в поле Label4, сумма Label6.
0
|
|||||||||||
| 21.03.2010, 22:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Работа с одномерными массивами в среде borland c ++ builder Работа с Excel в Borland C++ Builder. Работа с базами данных в Borland C++ Builder |
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 21.03.2010, 23:52 | |
|
Tenass, вообще после объявлении массива, неплохо бы инициализировать 0 все его элементы
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
|
| 22.03.2010, 08:24 [ТС] | |
|
Каким образом ?
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 22.03.2010, 08:55 | |
|
ну можно в цикле, можно функцией memset, либо использовать функцию calloc
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
|
| 22.03.2010, 16:17 [ТС] | |
|
А где именно нужно организовывать цикл: при вводе элементов в поле Лэйбэл2 ? Потому что проблема мне кажется именно в вводе элементов. Но при подстановке цикла оно всеравно не правильно считает!
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 22.03.2010, 23:48 | ||||||
0
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
||||||
| 23.03.2010, 16:59 [ТС] | ||||||
|
Вот:
0
|
||||||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 23.03.2010, 17:09 | |
|
Tenass, не так... вам надо самому инкрементировать индекс...
0
|
|
|
40 / 39 / 4
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 100
|
|
| 23.03.2010, 19:16 | |
|
Tenass а тебе обязательно с лейблами работать? Если использовать StringGrid можно немного упростить процесс..
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
|
| 23.03.2010, 19:22 [ТС] | |
|
Желательно работать с лэйбелами, но если через StringGrid, то можно поконкретнее.
0
|
|
|
40 / 39 / 4
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 100
|
||
| 23.03.2010, 19:32 | ||
|
з.ы. я попереназывал компоненты, так что пощелкай сначала - посмотри что-где)
0
|
||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 397
|
|
| 23.03.2010, 21:17 [ТС] | |
|
Спасибо вам, FiliH, вы мне очень помогли.
0
|
|
|
Sssmile
|
|
| 15.11.2010, 14:59 | |
|
помогите с задачей,пожалуйсто)
Задача:Кроме массива А, в этой задаче дан массив В. Сформировать массив X, элементы которого равны частоте встречаемости элементов массива В среди элементов массива А. |
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.11.2010, 15:00 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 4
|
|
| 11.01.2015, 11:07 | |
|
FiliH, подскажите как написать код к такому заданию:
Значит, есть 2 поля. Первое - для ввода количества элементов одномерного массива, второе - для ввода самих элементов массива. Массив должен выводится в поле Label. При нажатии кнопки, должна подсчитываться сумма всех элементов, и выводиться в поле Label2. Заранее благодарен Добавлено через 16 минут ой не так......... FiliH, подскажите как написать код к такому заданию: Значит, есть 2 поля. Первое - для ввода количества элементов одномерного массива, второе - для ввода самих элементов массива. Массив должен выводится в поле Label. При нажатии кнопки, должно ВЫВОДИТЬСЯ КОЛИЧЕСТВО ОДИНАКОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ В МАССИВЕ и выводиться в поле Label2. Заранее благодарен Добавлено через 4 минуты ну или с помощью StringGrid
0
|
|
| 11.01.2015, 11:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Builder C++ работа с массивами Подскажите где можно найти Borland C++ Builder или Borland Developer Studio 2006 C++ ? Очень надо.
Borland C++ Builder 6 Borland C++ Builder 6 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|