|
|
|
Align и динамические компоненты17.02.2014, 17:23. Показов 2635. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер! прошу помощи у знающих в разъяснении с динамическими компонентами.
На форме динамически создаю 4 компонента: 1) TsBevel (Align=alTop) 2) TRichEdit (Align=alTop) 3) TSplitter (Align=alTop) 4) TRichEdit (Align=alBottom) но TSplitter всегда становится выше первого TRichEdit (а желательно между двумя TRichEdit) и не получается сделать эффект растягивания двух компонентов.
0
|
|
| 17.02.2014, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Динамические компоненты Динамические компоненты Lable
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 17.02.2014, 17:47 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 17.02.2014, 18:07 [ТС] | ||||||
|
К сожалению. эффект тот же..может потому что форма создается тоже динамически и что то в ней не указано?
Добавлено через 6 минут
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 17.02.2014, 18:07 | ||||||
|
Только что попробовал на динамически созданной форме сделать это - нормально создается:
1
|
||||||
|
|
|
| 18.02.2014, 12:40 [ТС] | |
|
Да все верно.если на чистом проекте все отлично работает....подозрение упала на "alphaskins"..так как в данном проекте заменил стандартные компоненты на альфу....больше спасибо, попробую применить это к сему чуду
Добавлено через 18 часов 25 минут проблема оказалась в ShowModal() ....пока не понятно как это решить
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 18.02.2014, 12:50 | ||||||
Сообщение было отмечено Dinkin как решение
Решение
Перенести создание компонентов в OnShow создаваемой формы:
1
|
||||||
| 18.02.2014, 12:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
динамические компоненты Динамические компоненты C#
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|