Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978

Динамические компоненты

28.11.2011, 13:10. Показов 1524. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1.Верно ли, что при создании в программе компонента, его свойства по умолчанию получат те значения, которые мы бы увидели в инспекторе объектов, если бы создавали его в процессе разработки ?

2.Если я помещаю компонент на Панель, TabSheet и т.п. надо писать Comp->Parent = Panel1 ...

Чую, что ответы - Да, но хотелось бы получить благосклонный кивок от гуру
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.11.2011, 13:10
Ответы с готовыми решениями:

Динамические компоненты Lable
Здравствуйте. У меня два вопроса: 1. В Uni1.cpp объявил две глобальные переменные. В Unit2.сpp пишу extern и перечисляю их. Возможно ли...

Align и динамические компоненты
Добрый вечер! прошу помощи у знающих в разъяснении с динамическими компонентами. На форме динамически создаю 4 компонента: 1)...

Динамические компоненты
Как динамически создать определённый компанент, например Panel PS люди не сердитесь на меня...я в делфи 3 месяца не был =(

4
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
28.11.2011, 13:27
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
1.Верно ли, что при создании в программе компонента, его свойства по умолчанию получат те значения, которые мы бы увидели в инспекторе объектов, если бы создавали его в процессе разработки ?
И да и нет, за значение переменных и свойств по умолчанию отвечают разные участки. Программист в инициализации класса может написать что угодно, но со стандартными компонентами все ок. Единственные различия будут в Name (незначительно, нулевой компонент называется не Компонент1, а Компонент) и всех от него зависящих типа Caption у TButton.
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Если я помещаю компонент на Панель
Если имеется ввиду следующее:
C++
1
TКомпонент* Имя_компонента = new TКомпонент(Родитель);
То нужно указывать:
C++
1
Имя_компонента = Родитель;
Иначе компонент будет создан, но просто не будет отображаться.
1
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
28.11.2011, 13:43  [ТС]
Цитата Сообщение от DefineTrueFalse Посмотреть сообщение
То нужно указывать:
Код C++
1
Имя_компонента = Родитель;
Иначе компонент будет создан, но просто не будет отображаться.
Это-то понятно. Я имел в виду, что если я хочу, чтоб мой компонент располагался на панели, я должен писать
C++
1
Comp->Parent = Panel1;
Добавлено через 9 минут
Если я правильно понял, все свойства кроме Name, Caption, Left, Top, Widgh, Height по умолчанию будут такие же, как у инспектора, Ну а мое дело после создания их установить нужным мне образом.
Например
C++
1
2
3
4
5
6
TLabel *L = new TLabel(this);
L->WordWrap = true;
L->Top = 0;
L->Left = 0;
L->Widgh = 40;
L->Caption = "Многострочный текст";
И метка займет столько строк, сколько ей надо ?
0
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
28.11.2011, 13:47
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Это-то понятно. Я имел в виду, что если я хочу, чтоб мой компонент располагался на панели, я должен писать
Конечно, я даже исключений для визуальных компонентов припомнить не могу.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
И метка займет столько строк, сколько ей надо ?
Если укажете Parent, то да Единственное, будет не точное ограничение в 40 пикселей, так WordWrap переносит по словам.
1
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
28.11.2011, 17:59
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
1.Верно ли, что при создании в программе компонента, его свойства по умолчанию получат те значения, которые мы бы увидели в инспекторе объектов, если бы создавали его в процессе разработки ?
Тут вы наверное имели в виду Design-Time? В таком случае - нет.
По-умолчанию не задаётся имя компонента (которое в рамках проекта должно быть уникально), его метка, содержание ... И опять же, многое зависит от разработчика - только он вправе решить, какие значения будут дефолтными для конструктора.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Я имел в виду, что если я хочу, чтоб мой компонент располагался на панели
Почитайте Visual Component Library: Вид изнутри, удаление и установка компонентов (Пункт 1.4)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.11.2011, 17:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамические компоненты
Здравствуйте! Нашел свою курсовую в интернете и разумеется у меня с ней вышли нестыковки.) Дело в том, что она с динамическими...

динамические компоненты
Здравствуйте. Мне нужно динамически создавать компонент , при этом что бы он был рандомного цвета, и что бы эти компоненты двигались...

Динамические компоненты C#
Здравствуйте, возникла проблема с созданием динамических компонентов. Создаю компоненты след способом TextBox tb = new TextBox(); ...

PopupMenu и динамические компоненты
На форме есть контекстное меню (PopupMenu1) с одним пунктом, клик по которому обрабатывается в процедуре формы TForma.D1Click. Во время...

Динамические компоненты на форме
помогите решить проблему создаю динамические компоненты на форме procedure TForm4.FormActivate(Sender: TObject); var Button:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru