|
9 / 9 / 2
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 44
|
|
Почему я выбрал C++ Builder?!08.04.2010, 20:18. Показов 4968. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
эта тема не "прихоти ради"© , то есть не для холивара!
хочется посмотреть на ваше мнение, о достоинствах оного, прошу не надо здесь говорить о недостатках.Недостаток везде один - ОН НЕ МОЖЕТ ДУМАТЬ ЗА МЕНЯ! Но этим,увы,недостатком страдает не только C++ Builder.И,сразу отвечу сам: я только учусь, и мой выбор остановился на нем лишь потому что - ресурсов поболе,факов всяких, опять-таки литературы и (прошу не смеяться!) название красивое! ![]() Ну а если серьезно - почему выбрали именно его?
0
|
|
| 08.04.2010, 20:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Почему данный код работает в builder 6 а в builder 10 не работает? Почему ты выбрал такой ник? Почему ты выбрал C# для реализации приложений с БД |
|
64 / 64 / 10
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 234
|
|
| 08.04.2010, 20:43 | |
|
Мне синтаксиси нравиться, до этого всегда писал на Delphi а тут 4 месяца назад на другую работу устроился а там надо писать на C++Builder и мне он больше понравился=)
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 08.04.2010, 20:45 | ||
|
Larsus, а C++ Builder это язык такой, что можно
А чем синтаксис C++ Builder'а отличается от синтаксиса C++?
0
|
||
|
64 / 64 / 10
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 234
|
|
| 08.04.2010, 20:48 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 08.04.2010, 20:51 | ||
|
Larsus, да я че, я ниче. Просто из твоего сообщения не ясно, почему был выбран именно С++ билдер. Синтаксис С++ поддерживается десятками редакторов и сред.
Не по теме: Работа у меня такая. Я сюда не людям помогать пришел.
0
|
||
|
64 / 64 / 10
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 234
|
|
| 08.04.2010, 20:56 | |
|
ну так сам посмори Visual C++ и C++ Builder
0
|
|
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
||
| 09.04.2010, 01:41 | ||
Добавлено через 3 минуты Почему выбрал? К имени привык - 20 лет с Борландом (Turbo C, BC 2.0, 5.02 ... Builder-6). Доверяю, значит. Заморочки его знакомы. Главное - книги есть приличные. Архангельского, например.
0
|
||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 09.04.2010, 09:23 | |
|
вообще за меня его выбрали на первой моей работе, а потом втянулся... по крайней мере для написания многопользовательских систем по работе с любыми базами он вполне подходит, а еще удобен в проектировании интерфейса, что влияет на скорость разработки, а это радует начальство... а когда начальство довольно, то и я не в накладе
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 09.04.2010, 09:39 | ||
|
0
|
||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 09.04.2010, 13:33 | |
|
Из-за одного журнала: Там был цикл статей по созданию разных проектов в C++ Builder. Так как больше у меня никакой информации по программированию не было, то решил работать в "Билдере", а дальше уже привычка.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 35
|
|
| 10.04.2010, 12:10 | |
|
Перехожу с делфи на билдер, так как в нем все то же что и в деляфях но язик с++ ) Так сказать мне проще его изучать
0
|
|
|
16 / 15 / 2
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 52
|
|
| 11.04.2010, 07:04 | |
|
скажем, этот компилятор более понятен, да и компонент гораздо больше
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 11.04.2010, 12:01 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 11.04.2010, 12:08 | ||
|
0
|
||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 11.04.2010, 12:40 | |
|
Ясно понятно...
Я думал неудобство в плане устройства самой IDE...
0
|
|
|
|
||
| 11.04.2010, 12:50 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 16.06.2020, 11:57 | |||||
|
Добавлено через 7 минут Из недостатков билдера - черезчур сильно воняет паскалем. Все искоропочные либы на нем. А он примерно аналогичен не С++ а "С с классами". Ну и как результат все общение с либами в духе "привет лихие 90-е". Добавлено через 20 минут
0
|
|||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||
| 16.06.2020, 12:25 | ||||
|
0
|
||||
| 16.06.2020, 12:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Оперативная память: Ваш совет, какой выбор лучше и почему?! 2 варианта пока не выбрал, что лучше! Опрос - "Почему я выбрал java?" Почему c++builder 6? Почему С++ Builder не подключается к БД? Почему C++ Builder с Access Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|