|
|
|||||||||||
Утечка памяти при вызове функции07.05.2014, 17:49. Показов 3019. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Объясните пожалуйста почему возникает утечка памяти при вызове функции get_msg_error.
0
|
|||||||||||
| 07.05.2014, 17:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Утечка памяти при умножении матрицы на число Класс - Ошибки при вызове методов: В вызове функции отсутствует список аргументов
|
|
|
|
| 07.05.2014, 18:02 | |
Сообщение было отмечено QVO как решение
Решение
Я еще в прошлый раз, когда обсуждали парсинг JSON, все криво смотрел на получение указателей на объекты JSON, так как не мог понять механику управления памятью. В справке глядел, там про очистку памяти ни слова не нашел. Зато встречал примеры парсинга, где первый из созданных объектов( здесь это TJSONValue* JSONValue = TJSONObject::ParseJSONValue( Source ); ) в итоге явно освобождался оператором delete.
Сдается мне, первый из объектов сам разрушает все, что создает в процессе работы с ним, а вот его самого надо освобождать вручную - это было бы логично, по крайней мере. Однако, не уверен.
1
|
|
|
|
||||||
| 07.05.2014, 18:07 [ТС] | ||||||
|
BRcr,
Я думаю, может не верно передаю строку в функцию?
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 07.05.2014, 18:21 | |
|
JSONValue -то при чем? Удалять надо тот указатель, что возвращается из TJSONObject::ParseJSONValue (а не то, что ты уже потом получаешь из Get(0)), сделай для него отдельную переменную, и потом, перед выходом, удали...
1
|
|
|
|
|
| 07.05.2014, 18:30 | |
|
Черт его знает, может, тогда уже все получаемые указатели уничтожать вручную? Звучит довольно бредово.
Что это вообще за подход, когда статик-методы возвращают указатели на неизвестно как и где создаваемые объекты? Самое свинство - в справке это даже не упомянуто...
1
|
|
|
|
||||||
| 07.05.2014, 18:32 [ТС] | ||||||
|
Моя вина, сервер ошибки не возвращает нужно было после else добавить освобождение памяти.
0
|
||||||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||
| 07.05.2014, 20:35 | ||||||
|
QVO, у тебя наглядный пример того как не надо делать. В таких случаях просто обязательно необходимо использовать smart ptr
П.С. К тому же абсолютно нелогичная функция, которая смешивает значения парсинга и возможной ошибки. По-моему необходимо разделить эти вещи
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 07.05.2014, 20:38 | ||||||
|
Опять же, непонятно, зачем вызывать get_msg_error(response) дважды, а нельзя запомнить значение, возвращаемое им, и использовать его потом?
0
|
||||||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||
| 07.05.2014, 20:45 | ||||||
Сообщение было отмечено BRcr как решение
Решение
Предлагаю примерно вот так
2
|
||||||
|
|
|
| 07.05.2014, 21:21 [ТС] | |
|
UI, это все крутится в таймере нужно быть уверенным, что ошибку не вернул.
Добавлено через 5 минут Maluda, жаль раньше твоей реализации не увидел, в куче таких же функций искал утечку памяти методом тыка.
0
|
|
|
|
||||||
| 07.05.2014, 21:36 | ||||||
0
|
||||||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 08.05.2014, 09:51 | |
|
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 08.05.2014, 09:58 | |
|
Avazart, вот как это описано в Руководстве разработчика C++ Builder.
Прочитай последний абзац
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 08.05.2014, 10:02 | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 08.05.2014, 12:03 [ТС] | ||||||
|
Maluda, попробовал вариант с этого поста
0
|
||||||
|
|
||
| 08.05.2014, 13:05 | ||
|
QVO, А почитать :
http://ru.wikipedia.org/wiki/Dynamic_cast http://ru.wikipedia.org/wiki/Static_cast Я про то что нет смысла создавать auto_ptr<> и передавать в него NULL не проверив.
0
|
||
| 08.05.2014, 13:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Утечка памяти при ping'e... GDI функции (рисование): критична ли утечка памяти и как её устранить?
Утечка памяти при рисование GUI
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|