Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 8

Консольная программа запускается и сразу закрывается

19.05.2014, 20:02. Показов 1827. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть программа, ее компиляции проходит нормально никаких ошибок нет, но как только она запускается как сразу же закрывается....не знаю что с этой проблемой делать...


Добавлено через 1 час 7 минут
Вот код main.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include "functions_header.h"
#define Setcolor_Cyan {SetConsoleTextAttribute( hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE  | FOREGROUND_INTENSITY);}
#define Setcolor_Green {SetConsoleTextAttribute( hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);}
#define Setcolor_Red {SetConsoleTextAttribute( hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);}
#define Setcolor_White {SetConsoleTextAttribute( hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);}
using namespace std;
 
 
 void main()
 
{
 
 
 
    HANDLE hConsole  = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
    GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
    COORD Position;
    setlocale(0, "");
 
    //×èñëåííîñòè ïàëóá âñåõ óíèêàëüíûõ êîðàáëåé
    char CPU_Dk[10], Player_Dk[10];
    
    char *Dcnt = new char; 
    *Dcnt = 4;
 
    for (char i = 0; i < 10; i++)
    {
        CPU_Dk[i] = Player_Dk[i] = *Dcnt;
        i == 0 ? (*Dcnt)-- : 0;
        i == 2 ? (*Dcnt)-- : 0;
        i == 5 ? (*Dcnt)-- : 0;
    }
    delete Dcnt;
 
    for (char i = 0; i < 10; i++) cout<<int(Player_Dk[i])<<"  "; 
    
    char **Analysis = new char *[10];
    for ( register char i = 0; i < 10; i++ ) Analysis[i] = new char [10];
    
    char **Computer_Field = new char *[10];
    for ( register char i = 0; i < 10; i++ ) Computer_Field[i] = new char [10];
    
    char **Player_Field = new char *[10];
    for ( register char i = 0; i < 10; i++ ) Player_Field[i] = new char [10];
    
    char **Computer_Analysis = new char *[10];
    for ( register char i = 0; i < 10; i++ ) Computer_Analysis[i] = new char [10];
    
    Clear(Player_Field, 10, 10);
    Clear(Analysis, 10, 10);
    Clear(Computer_Field, 10, 10);
    Clear(Computer_Analysis, 10, 10);
 
    Splash_Screen(Player_Field, Analysis); //Âõîä
    Situate_Random (Computer_Field, 1, 5, 5, 0);
 
    bool Random_Shot (char **Analysis, char **Player, char Player_Dk[]);
    char Blind_Marked_Shot (char **Analysis, char **Player, char Player_Dk[], char i, char j);
    bool Predicted_Marked_Shot (char **Analysis, char **Player, char Hor_or_Vert, char Player_Dk[]);
    char Score( char **Array);
    void Show_Score ( char CPU_Score, char Player_Score );
 
    int Player_Shot( char **Computer_Field, char **Player_Analysis, char CPU_Dk[] );
 
    char rs = 0,
        pd = 0,
        AB = 1;
    char vh = 0; 
    char CPU_Score = 0,
        Player_Score = 0;
 
    while (CPU_Score < 19 && Player_Score < 19)
    {
        Setcolor_White; 
        while(1)
        {
            CPU_Score = Score( Computer_Analysis);
            Player_Score = Score(Analysis);
            if(!AB) break;
 
            for (char i = 0; i < 10; i++) 
                if (CPU_Dk[i]==0) 
                {
                    CPU_Dk[i]=99;
                    AB = 1;
                    Mark_Ships( Analysis, 2 );
                    break;
                }
 
                system("cls");
                Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 );
 
                Show_Score (CPU_Score,Player_Score );
 
                AB = Player_Shot( Computer_Field, Analysis, CPU_Dk );
 
                if(AB) 
                {
                    Setcolor_White;
                    Player_Score++;
                    system("cls");
                    Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 );
                    Show_Score (CPU_Score,Player_Score );
                    Position.X = 25; Position.Y = 27; 
                    Setcolor_Green;
                    SetConsoleCursorPosition(hConsole, Position); cout<<"Ñòðåëÿåì åùå ðàç"; Sleep(1000);
                }
        }
 
 
        while(1)
        {
            if(!rs) 
                rs = Random_Shot (Computer_Analysis, Player_Field, Player_Dk);
 
            if(!rs) {AB = 1;break;} 
 
            else
            {
 
                if (!vh && !pd)
                {
 
 
                    AB = 0;
                    system("cls");
                    Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 );
                    Show_Score (CPU_Score,Player_Score );
                    Position.X = 25;
                    Position.Y = 27; 
                    Setcolor_Red;
                    SetConsoleCursorPosition(hConsole, Position);
                    cout<<"Êîìïüþòåð îáíàðóæèë êîðàáëü";
                    Sleep(1000);
                    Setcolor_White;
                }
            }
 
            for (char i = 0; i < 10; i++) 
                if (Player_Dk[i]==0) 
                {
                    Player_Dk[i]=5;
                    rs = vh = 0;
                    Mark_Ships( Computer_Analysis, 2 );
                    AB = 0; break;
                }
 
                system("cls");
                Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 ); 
 
                if(!vh) 
                    vh = Blind_Marked_Shot (Computer_Analysis, Player_Field, Player_Dk,0,0);
 
                if(!vh) {
                    AB = 1;
                    break;
                }
 
                if(vh) 
                {
                    if (!pd)
                    {
 
                        AB = 0;
                        system("cls");
                        Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 ); Show_Score (CPU_Score,Player_Score );
                        Position.X = 25; Position.Y = 27; 
                        Setcolor_Red;
                        SetConsoleCursorPosition(hConsole, Position); cout<<"Êîìïüþòåð ïîïàë è ñòðåëÿåò åùå ðàç!";
                        Setcolor_White;
                    }
                }
 
                for (char i = 0; i < 10; i++) 
                    if (Player_Dk[i]==0) 
                    {
                        Player_Dk[i]=5; rs = vh = 0; Mark_Ships( Computer_Analysis, 2 ); AB = 0; break;
                    }
 
                    //
 
                    pd = Predicted_Marked_Shot (Computer_Analysis, Player_Field, vh, Player_Dk);
                    if(!pd) {AB = 1;break;} 
 
                    if(pd) 
                    {
 
                        AB = 0;
                        system("cls");
                        Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 ); Show_Score (CPU_Score,Player_Score );
                        Position.X = 25; Position.Y = 27; 
                        Setcolor_Red;
                        SetConsoleCursorPosition(hConsole, Position); cout<<"Êîìïüþòåð ïîïàë è ñòðåëÿåò åùå ðàç!"; Sleep(1000);
                        Setcolor_White;
                    }
 
                    for (char i = 0; i < 10; i++) 
                        if (Player_Dk[i]==0) 
                        {
                            Player_Dk[i]=99; rs = vh = 0; Mark_Ships( Computer_Analysis, 2 ); AB = 0; break;
                        }
 
                        system("cls");
                        Show_Field ( Player_Field, Analysis, 9, 9, 1 );
        }
    }
    system("cls");
    cout<<"Èãðà çàâåðøåíà ñî ñ÷åòîì "<<int(CPU_Score)<<':'<<int(Player_Score)<<" â ïîëüçó "; (CPU_Score > Player_Score) ? cout<<"êîìïüþòåðà" : cout<<"ïîëüçîâàòåëÿ\n\n\n";
        
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.05.2014, 20:02
Ответы с готовыми решениями:

Консольная программа закрывается без причины
Консольная программа выводит на консоль текст, записывает текстовые файлы. Не доходит до конца программы, закрывается никаких ошибок не...

IE запускается и сразу закрывается
Добрый день форумчанам. Такая проблема: Школьный ноутбук, стоит windows 7 pro sp1 и единственный браузер IE. Другой браузер ставить...

Консольная программа закрывается при вводе запрашиваемой информации
Я новичок и хочу сделать программу складывающую два числа) , но вместо ввода числа он закрывает консоль: ...

2
 Аватар для lanu4
15 / 15 / 5
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 115
Записей в блоге: 2
20.05.2014, 07:08
а если пошаговое выполнение сделать? В каком месте прерывается?
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
20.05.2014, 08:24
Pinochet, и при чем здесь билдер вообще?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.05.2014, 08:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Visual studio: консольная программа закрывается при завершении
На некоторых студиях приходится в конце программы писать system(&quot;pause&quot;); что бы консоль не закрывалась и можно было увидеть результат, а...

Приложение запускается и сразу же закрывается
Здравствуйте, встретился с такой проблемой, что сразу после запуска приложения оно закрывается (задержка в конце есть) Пишу в QtCreator. ...

Запускается без cmd и закрывается сразу
cpp файл #include &lt;sstream&gt; #include &lt;string&gt; #include &quot;IntList.h&quot; using namespace std; IntList::IntList(const IntList...

Программа сразу закрывается
Программа сразу закрывается, что делать? .model tiny .code ORG 100h start: MOV AH,2 MOV DL,41h INT 21h INT 20h END start

Программа сразу закрывается
начинаю изучать ассемблер (Borland TASM) из книжки взял исходник Hellow World откомпилировал, но когда запустил exe-шник он открылся и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru