|
2 / 2 / 5
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 49
|
|
Передача данных из формы в форму07.06.2014, 15:54. Показов 4507. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
У меня есть форма, из нее по нажатию кнопки вызывается другая, я ввожу даные в дочернюю форму и подтверждаю ввод, мне нужно возвратить данные в предыдущую форму и по возвращению мне нужно там их обработать. Подскажите пожалуйста, как это реализовать, или книжицу где это можна прочитать.
0
|
|
| 07.06.2014, 15:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Передача данных из формы в форму
Передача данных из формы в форму |
|
Модератор
|
||||||
| 07.06.2014, 16:47 | ||||||
|
Ну примерно так...
Есть 2 формы, на главной две кнопки "Ввести данные" и "Обработать". При нажатии кнопки "Ввести данные" открывается вторая форма, куда вводим данные и закрываем форму. После нажатия на кнопку "Обработать" выводится результат обработки
1
|
||||||
|
2 / 2 / 5
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 49
|
|
| 07.06.2014, 21:27 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. А можно ли как то сделать чтобы функция обработки визивалась безуяастия пользователя. Как би... чтоб ф-я которая обробатывает данные вызивалась автоматически по возвращению данных. Запускать ф-ю обраьотки без второй кнопки. Мол запускается Button1Click{ } в котором вызывается окно, обработка Button1Click приостанавливается на вызове окна, и после приема даних дечерней формой код Button1Click выполнялся дальше (тоесть, код который обрабатывает данные).
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||||||||||
| 08.06.2014, 13:55 | |||||||||||
|
Вариантов может быть несколько. Например так:
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||||||||||||||||
| 08.06.2014, 14:41 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Riddleman как решение
Решение
Я бы предпочел другой вариант...
Unit2.cpp
0
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
| 08.06.2014, 14:43 | ||||||||||||||||
|
Вариант поведения по типу диалога:
1
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 5
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 49
|
|
| 09.06.2014, 20:29 [ТС] | |
|
Вот это ответ, - рассказали, показали, разложили все как по полочкам. Большое всем спасибо.
0
|
|
|
164 / 49 / 27
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 636
|
|
| 09.06.2014, 21:07 | |
|
можно также использывать extern переменные, это уже по необходимости
0
|
|
| 09.06.2014, 21:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Передача данных из 2 формы в 3 форму Передача данных с формы на форму Передача данных с формы на форму Передача данных из формы в форму
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|