|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 3
|
|
Нахождение дубликатов в матрице08.06.2014, 15:10. Показов 1365. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Ребят, помогите решить следующую задачку: дана матрица 3 на 3 (с помощью stinggrid) и надо найти числа, встречающиеся в заданной матрице два раза. Спасибо!
0
|
|
| 08.06.2014, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Нахождение дубликатов
Задача для начинающих. Нахождение дубликатов. |
|
|
|||||||||||
| 08.06.2014, 15:34 | |||||||||||
|
Проходишь циклом по массиву stringgrid->Cells как-нибудь так:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 3
|
|
| 08.06.2014, 16:44 [ТС] | |
|
BRcr, первый код более читаем, но выдает не правильный результат. Надо только выбирать числа дважды повторяющиеся и их может быть несколько. Пытался выводить в listbox, но совсем запутался
0
|
|
|
|
||||||
| 08.06.2014, 17:07 | ||||||
|
Зато второй легче подогнать под выборку пар дубликатов:
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 08.06.2014, 17:19 | ||||||
|
Frol95, зато второй вариант допилить до правильного - пара движений:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 3
|
|
| 08.06.2014, 17:33 [ТС] | |
|
Второй код, я вообще не понимаю.. а первый дает иногда не правильный результат
P.S. не удаеться скрин добавить, а так: из матрицы 5 5 7 11 8 9 12 13 10 ответом выходит - 10, тобиж последнее значение, почему так?
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||||||
| 08.06.2014, 17:40 | ||||||
|
вроде как пропустили строчку:
1
|
||||||
| 08.06.2014, 17:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Нахождение дубликатов (одинаковых событий) по двум столбцам одновременно в pandas Нахождение чисел в матрице
Нахождение k в квадратной матрице Нахождение координат в матрице. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|