|
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188
|
||||||
сглаживание изображения22.04.2010, 21:22. Показов 3577. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Помогите доделать сглаживание изображения с помощью маски 3*3
0
|
||||||
| 22.04.2010, 21:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Сглаживание изображения Сглаживание трансформированного изображения Отрисовка изображения поверх канвы (изображения) и вращение изображения |
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|
| 22.04.2010, 21:31 | |
|
что именно доделать?
1
|
|
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188
|
|
| 23.04.2010, 01:00 [ТС] | |
|
Код инициализации нужно сделать и обратное копирование в изображение...СМОТРи комменты в коде=) если нужно кину архив с прогой=)
0
|
|
|
221 / 135 / 48
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 248
|
|
| 23.04.2010, 10:01 | |
|
Откуда изображение берется? Тебе нужно из TImage в ImageData и обратно?
Сформулируй поточнее что ты хочешь...
1
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|||||||||||
| 23.04.2010, 10:40 | |||||||||||
|
моя старая функция
2
|
|||||||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188
|
|
| 23.04.2010, 10:51 [ТС] | |
|
у мя БМП формат...загружаю его в ИмЭдж, ну затем надо применить эту функцию=)
Добавлено через 2 минуты просто при сглаживании нужно использовать максу, т.е матрицу=) потом выделяется 1 пиксель изображения со всеми его соседями и умножается на эту маску=) и так надо все изображение
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|
| 23.04.2010, 10:51 | |
|
1
|
|
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188
|
|
| 23.04.2010, 10:56 [ТС] | |
|
Roma_F - а где в твоей функции МАСКА=)???
Добавлено через 1 минуту проблема то что в май функции...ну кароче она недоделанная=)
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
||||||
| 23.04.2010, 10:56 | ||||||
1
|
||||||
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188
|
|
| 23.04.2010, 10:59 [ТС] | |
|
Roma_F слушай а что ваще твоя функция делает???
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
|
| 23.04.2010, 11:25 | |
|
0
|
|
|
Kurai
|
|
| 10.06.2010, 15:28 | |
|
Извините, я нуб )) все понятно, вроде, кроме 1. как функция, объявленная как bool вызывается?
|
|
| 10.06.2010, 15:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
сглаживание ellipse Сглаживание графика / интерполяция Загрузка изображения в Image с сохранении соотношения сторон изображения Изменение яркости контрастности изображения. Бинаризация изображения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|