Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38

Оформить существующий функционал в отдельный класс и использовать

04.07.2014, 14:45. Показов 901. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
// êîíñòàíòû êóðñîðîâ
const int crFill  = 1;
const int crPlus  = 2;
const int crDraw  = 3;
const int crErase = 4;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
// ðåãèñòðàöèÿ êóðñîðîâ
Screen->Cursors[crFill] = LoadCursor(HInstance, "FILL");
Screen->Cursors[crPlus] = LoadCursor(HInstance, "PLUS");
Screen->Cursors[crDraw] = LoadCursor(HInstance, "DRAW");
Screen->Cursors[crErase] = LoadCursor(HInstance, "ERASE");
 
// çàäàíèå ñâîéñòâ êèñòè îñíîâíîãî è âñïîìîãàòåëüíîãî öâåòîâ
 Image1->Canvas->Brush->Color = clBlack;
 Image2->Canvas->Brush->Color = clWhite;
// çàïîëíåíèå îêîí îñíîâíîãî è âñïîìîãàòåëüíîãî öâåòîâ
 Image1->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Image1->Width,Image1->Height));
 Image2->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Image2->Width,Image2->Height));
// çàäàíèå øèðèíû ýëåìåíòà ïàëèòðû öâåòîâ
 int HW = Image4->Width / 10;
// çàêðàñêà ýëåìåíòîâ ïàëèòðû öâåòîâ
 for(int i = 1; i <=10; i++)
  {
   switch (i)
   {
    case 1:Image4->Canvas->Brush->Color = clBlack;
           break;
    case 2:Image4->Canvas->Brush->Color = clAqua;
           break;
    case 3:Image4->Canvas->Brush->Color = clBlue;
           break;
    case 4:Image4->Canvas->Brush->Color = clFuchsia;
           break;
    case 5:Image4->Canvas->Brush->Color = clGreen;
           break;
    case 6:Image4->Canvas->Brush->Color = clLime;
           break;
    case 7:Image4->Canvas->Brush->Color = clMaroon;
           break;
    case 8:Image4->Canvas->Brush->Color = clRed;
           break;
    case 9:Image4->Canvas->Brush->Color = clYellow;
           break;
    case 10:Image4->Canvas->Brush->Color = clWhite;
   }
   Image4->Canvas->Rectangle((i-1)*HW,0,i*HW,Image4->Height);
  }
// ðèñîâàíèå êðåñòà íà õîëñòå - òîëüêî äëÿ òåñòèðîâàíèÿ
  Image3->Canvas->MoveTo(0,0);
  BitMap->Assign(Image3->Picture);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::UndoClick(TObject *Sender)
{
Image3->Picture->Assign(BitMap);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SBBrushClick(TObject *Sender)
{
if (((TSpeedButton *)Sender)->Down)
  BitMap->Assign(Image3->Picture);
 RBegin = false;
 RDrag = false;
 REnd = false;
if((Sender == SBLine))
  Image3->Cursor = crDraw;
else if(Sender == SBBrush)
  Image3->Cursor = crFill;
/*else if(Sender == SBErase)
  Image3->Cursor = crErase; */
else if(Sender == SBColor)
Image3->Cursor = crDefault;
else Image3->Cursor = crPlus;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image3MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if((Sender == Image4) || SBColor->Down)
// ðåæèì óñòàíîâêè îñíîâíîãî è âñïîìîãàòåëüíîãî öâåòîâ
 {
  if(Button == mbLeft)
  {
// óñòàíîâêà îñíîâíîãî öâåòà
    Image1->Canvas->Brush->Color = ((TImage *)Sender)->Canvas->Pixels[X][Y];
    Image1->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Image1->Width,Image1->Height));
  }
  else
  {
// óñòàíîâêà âñïîìîãàòåëüíîãî öâåòà
    Image2->Canvas->Brush->Color = ((TImage *)Sender)->Canvas->Pixels[X][Y];
    Image2->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Image2->Width,Image2->Height));
  }
 }
else
{
  X0 = X;
  Y0 = Y;
 // if (SBPen->Down)
 // {
// ðåæèì êàðàíäàøà
    Image3->Canvas->MoveTo(X,Y);
    Image3->Canvas->Pen->Color = Image1->Canvas->Brush->Color;
  }
   if (SBLine->Down)
// ðåæèì ëèíèè
  {
   X1 = X;
   Y1 = Y;
   Image3->Canvas->Pen->Mode = pmNotXor;
   Image3->Canvas->Pen->Color = Image1->Canvas->Brush->Color;
  }
  else if (SBBrush->Down)
// ðåæèì çàêðàñêè óêàçàííîé îáëàñòè õîëñòà
  {
   if (Button==mbLeft)
    Image3->Canvas->Brush->Color = Image1->Canvas->Brush->Color;
   else Image3->Canvas->Brush->Color = Image2->Canvas->Brush->Color;
   Image3->Canvas->FloodFill(X,Y,Image3->Canvas->Pixels[X][Y],fsSurface);
  }
  else if (SBRect->Down)
  {
// ðåæèì ðàáîòû ñ ðàìêîé
    if (REnd)
// ñòèðàíèå ïðåæíåé ðàìêè
    {
    Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
    if ((X < R.Right) && (X > R.Left) && (Y > R.Top) && (Y < R.Bottom))
// ðåæèì íà÷àëà ïåðåòàñêèâàíèÿ ôðàãìåíòà
    {
// óñòàíîâêà ôëàãîâ
      RDrag = true;
      REnd = false;
// çàïîìèíàíèå íà÷àëüíîãî ïîëîæåíèÿ ïåðåòàñêèâàåìîãî ôðàãìåíòà
      R0 = R;
// çàïîìèíàíèå èçîáðàæåíèÿ
      BitMap->Assign(Image3->Picture);
// óñòàíîâêà öâåòà êèñòè
      Image3->Canvas->Brush->Color = Image2->Canvas->Brush->Color;
 
    }
    }
    else
// ðåæèì íà÷àëà ðèñîâàíèÿ ðàìêè ôðàãìåíòà
    {
      RBegin = true;
      REnd = false;
      R.Top = X;
      R.Bottom = X;
      R.Left = Y;
      R.Right = Y;
      Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
     }
   }
 }
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
BitMap->Free();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MOpenClick(TObject *Sender)
{
 if (OpenPictureDialog1->Execute())
 {
  Image3->Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName);
  BitMap->Assign(Image3->Picture);
 }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image3MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
if (! Shift.Contains(ssLeft))  return;
// ðåæèì ëèíèè
if (SBLine->Down)
{
// ñòèðàíèå ïðåæíåé ëèíèè
  Image3->Canvas->MoveTo(X0,Y0);
  Image3->Canvas->LineTo(X1,Y1);
// ðèñîâàíèå íîâîé ëèíèè
  Image3->Canvas->MoveTo(X0,Y0);
  Image3->Canvas->LineTo(X,Y);
// çàïîìèíàíèå íîâûõ êîîðäèíàò êîíöà ëèíèè
  X1 = X;
  Y1 = Y;
}
 else if ((SBRect->Down && (RBegin || RDrag))
          )
 {
  if (RBegin)
   {
// Ðåæèì ðèñîâàíèÿ ðàìêè ôðàãìåíòà
    Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
    if (X0 < X) { R.Left = X0; R.Right = X; }
    else { R.Left = X; R.Right = X0; }
    if (Y0 < Y) { R.Top = Y0; R.Bottom = Y; }
    else { R.Top = Y; R.Bottom = Y0; }
    Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
   }
  else if (SBRect->Down)
  {
// Ðåæèì ïåðåòàñêèâàíèÿ ôðàãìåíòà
// âîññòàíîâëåíèå èçîáðàæåíèÿ ïîä ïåðåòàñêèâàåìûì ôðàãìåíòîì
   Image3->Canvas->CopyRect(R,BitMap->Canvas,R);
// åñëè íå íàæàòà êëàâèøà Ctrl - ñòèðàíèå èçîáðàæåíèÿ â R0
   if (! Shift.Contains(ssCtrl))
    Image3->Canvas->FillRect(R0);
// ôîðìèðîâàíèå íîâîãî ïîëîæåíèÿ ôðàãìåíòà
   R.Left = R.Left + X - X0;
   R.Right = R.Right + X - X0;
   R.Top = R.Top + Y - Y0;
   R.Bottom = R.Bottom + Y - Y0;
// çàïîìèíàíèå ïîëîæåíèÿ êóðñîðà ìûøè
   X0 = X;
   Y0 = Y;
// ðèñîâàíèå ôðàãìåíòà â íîâîì ïîëîæåíèè
   Image3->Canvas->CopyRect(R,BitMap->Canvas,R0);
// ðèñîâàíèå ðàìêè
   Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
  }
 }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image3MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if (SBLine->Down)              // íàðèñîâàòü ëèíèþ
{
 Image3->Canvas->MoveTo(X0,Y0);
 Image3->Canvas->LineTo(X1,Y1);
 Image3->Canvas->Pen->Mode = pmCopy;
 Image3->Canvas->MoveTo(X0,Y0);
 Image3->Canvas->LineTo(X,Y);
}
else if (SBRect->Down)
{
 if (RDrag) Image3->Canvas->DrawFocusRect(R);
 if (RBegin && ! REnd)
  {
   REnd = true;
  }
}
 
 RBegin = false;
 RDrag = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MSaveClick(TObject *Sender)
{
if (SavePictureDialog1->Execute())
  {
    BitMap->Assign(Image3->Picture);
    BitMap->SaveToFile(SavePictureDialog1->FileName);
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Close1Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)
{
Form2->ShowModal();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Image3Click(TObject *Sender)
{
        DoubleBuffered=true;
}
Вот собственно и сам клас.. он добавлен но нигде не используется.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include "line.h"
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
void line::create(TImage* img, int coordX,int coordY,int X,int Y,TColor Color, int size)
{
 
if (coordX - X > 0)
        img->Left = X;
else
        img->Left = coordX;
if (coordY - Y > 0)
        img->Top = Y;
else
        img->Top = coordY;
img->Width = abs(coordX - X);
img->Height = abs(coordY - Y);
img->Transparent = true;
img->Canvas->Pen->Color = Color;
img->Canvas->Pen->Width = size;
img->Canvas->MoveTo(0,0);
img->Canvas->LineTo(abs(coordX - X),abs(coordY - Y));
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.07.2014, 14:45
Ответы с готовыми решениями:

Как оформить процедуру OutFloat в отдельный файл, чтобы потом использовать ее как макрос?
Писал в SASM, перед этим запустив Xming Как оформить процедуру OutFloat в отдельный файл, чтобы потом использовать ее как макрос? ...

В каких случаях надо выносить функционал в отдельный модуль?
У меня есть Delphi-проект, хочу правильно его разделить на модули, чтоб в будущем избежать “лапшу” из кода. По каким принципам делить? ...

Добавить кнопку на форму (или отдельный функционал) который убирает роли у определенных пользователей
Всем доброго дня. Суть - в ЗУП 3.1 в &quot;Табели&quot; необходимо добавить кнопку, которая будет блокировать правку данных для простых смертных...

12
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
04.07.2014, 14:56
Вы не знаете как использовать этот класс? или в чем суть темы?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38
04.07.2014, 15:09  [ТС]
Класс был добавлен в программу но он нигде не используется.. Вот в чём проблема.
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
04.07.2014, 15:11
в такой сложной проблеме есть как минимум 2 выхода:
1. Удалить класс, так как он не используется.
2. Использовать класс.
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
04.07.2014, 15:14
Это не проблема. Продолжайте его неиспользовать и всех делов.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38
04.07.2014, 15:16  [ТС]
Мне надо что бы класс использовался.
А вот как это сделать я не знаю.
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
04.07.2014, 15:18
Цитата Сообщение от demon_7 Посмотреть сообщение
Вы не знаете как использовать этот класс?
Цитата Сообщение от eralashka Посмотреть сообщение
Класс был добавлен в программу но он нигде не используется.. Вот в чём проблема.
Цитата Сообщение от eralashka Посмотреть сообщение
Мне надо что бы класс использовался.
А вот как это сделать я не знаю.
Как же все сложно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38
04.07.2014, 15:27  [ТС]
С меня программист честно говоря никакой.. Я не сильно разбираюсь... Программа сама работает и бес класса... класс я добавил в программу, но он нигде в программе не используется... но вот как сделать так что бы он использовался я не знаю.
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
04.07.2014, 15:32
Цитата Сообщение от eralashka Посмотреть сообщение
класс добавил в программу
Ну если говорить честно, то класс Вы не добавляли, так как определение класса состоит из двух частей: заголовка, включающего ключевое слово class, за которым следует имя класса, и тела, заключенного в фигурные скобки.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
04.07.2014, 15:33
eralashka, итак, скажите:
1) Что делает ваша программа без класса?
2) Что делает класс?
3) Что класс должен делать в программе после добавления?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38
04.07.2014, 15:36  [ТС]
1 Программа рисует линию без класса
2 класс рисует линия.. мне просто надо заменить на класс...
3 должен рисовать линию
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
04.07.2014, 15:38
eralashka, ага. Из того, что я понял, вам необходимо заменить существующий в программе метод рисования линии на другой метод из класса. Все правильно?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 38
04.07.2014, 15:43  [ТС]
Да так и есть
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.07.2014, 15:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Оформить процедуру/функцию в отдельный модуль
Оформить процедуру/функцию в отдельный модуль, который в последствии подключается к основной программе. Код программы: uses crt; var...

Использовать абстрактный класс, статический класс, использовать: наследование, агрегирование, композицию
Добрый день. Нужна ваша помощь. Учусь в университете, задали придумать тему программы. в программе нужно использовать следующее:...

Как использовать функционал других программ в своей?
Нужно, что бы моя программа включала WebBrowserPassView и нажимала некоторые кнопки в ней. Как это можно реализовать. Примеры можно...

Добавить существующий класс с формой
Пытаюсь добавить класс, у которого уже есть форма. То есть кликаю на проект левой кнопкой, выбираю добавить существующие файлы, там в папке...

Добавить функцию в класс существующий в Builder
Добрый день. Подскажите пожалуйста, возможно ли добавить свою функцию в имеющийся класс, например в TStringGrid. Что для этого нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru