|
10 / 6 / 6
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 206
|
|||||||||||||||||||||
Добавить функцию в класс существующий в Builder26.12.2019, 12:35. Показов 3421. Ответов 6
Добрый день.
Подскажите пожалуйста, возможно ли добавить свою функцию в имеющийся класс, например в TStringGrid. Что для этого нужно сделать? Например, хочу преобразовать эту функцию
0
|
|||||||||||||||||||||
| 26.12.2019, 12:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создайте класс Date. Добавить в строковый класс функцию Добавить в строковый класс функцию |
|
Модератор
|
||||||||
| 26.12.2019, 14:56 | ||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
1
|
||||||||
|
10 / 6 / 6
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 206
|
|||
| 26.12.2019, 15:40 [ТС] | |||
Значит нужно StringGrid1 объявлять как TStringGridPlus *StringGrid1 ? А нет ли возможности сделать так, чтобы TStringGrid как бы унаследовал мои методы?
0
|
|||
|
Модератор
|
|
| 26.12.2019, 15:43 | |
Сообщение было отмечено roma2415 как решение
Решение
roma2415, читать это, с самого начала и внимательно...
1
|
|
|
10 / 6 / 6
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 206
|
||||||
| 26.12.2019, 16:28 [ТС] | ||||||
|
Все получилось, спасибо!)
Однако, моя идея тоже сработала!)
НО! есть как минимум два минуса: 1. Вручную нужно менять TStringGrid *StringGrid4; на GridPlus *StringGrid4; для каждой таблицы 2. Перед компиляцией каждый раз выскакивает предложение исправить ошибку, нужно нажимать нет
0
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 27.12.2019, 01:39 | ||||||||||||
|
1. в хедере
0
|
||||||||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 27.12.2019, 12:15 | |
|
Ну да, надо нагородить костылей, вместо того, чтобы сделать как положено. Зачем FAQ-и пишутся - не понимаю...
1
|
|
| 27.12.2019, 12:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как добавить функцию в класс Добавить функцию в класс ifstream
Добавить в класс Student функцию-член класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|