|
3 / 3 / 0
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
|
|
Описать массив из 5 точек типа MyPoint на глобальном уровне и работать с ним01.05.2010, 13:45. Показов 911. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
1.Описать массив из 5 точек типа MyPoint на глобальном уровне: MyPoint *Q[5];
2.Создать массив точек, вызвав для каждой конструктор MyPoint. Для этого в конструктор формы добавте запись: for (int i=0; i<5; i++) Q[i] = new MyPoint(150+i*50,50,clBlue); 3. После использования массив точек необходимо удалить. Для этого в обработчик событий OnDestroy добавьте запись: for (int i=0; i<5; i++) delete Q[i]; 4.Выведите массив точек на экран. Для этого в обработчик событий OnPaint добавьте запись: for (int i=0; i<5; i++) Q[i]->Show(); 5. Добавьте в класс MyPoint метод Hide(), что будет стирать выведенные на форму точки. При реализации методу считайте, что в этом случае надо присвоить цвету точки значение цвета формы Form1->Color. Сделать вызов метода Hide() для всех выведенных точек при нажатии мышкой на форму (OnClick). 6. Добавьте в класс MyPoint метод Move, что будет перемещать точку вдоль экрана соответственно до нажатия клавиш управления курсором. У метода Move до цельно сделать два параметра - dx и dy, что есть относительным смещением точки вдоль осей X и Y. При реализации метода считайте, что для перемещения точки ее необходимо сначала погасить (вызвать Hide()), далее присвоить координатам новые значения (x+=dx, y+=dy), после этого снова отобразить на экране (вызвать Show() .7. Для того, что бы метод Move вызвался при нажатии клавиш управления курсором (стрелок), необходимо для формы Form1 с генерировать обработчик событий OnKeyDown и вставить туда вызов соответствующего метода (Move). Для управления движением точки в обработчик события OnKeyDown вставьте условие нажатия, например, если нажато клавишу <<стрелка влево>>, то переместить точку влево (то есть вызвать метод P.Move(-10, 0); для массива точек метод for (int i=0; i<5; i++) Q[i]->Move(-10,0) . В С++ Builder определенны следующие константы для обозначения кодов клавиш управления курсором:VK_LEFT стрелка влево VK_RIGHT стрелка вправо VK_DOWN стрелка вниз VK_UP стрелка вверх Типа все))))))))))))))))))))))))))))))
0
|
|
| 01.05.2010, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Получить массив файлов папки и работать с ним |
| 01.05.2010, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Как динамически добавить на форму массив TextBox и работать с ним Как записать массив в таблицу что бы в дальнейшим с ним работать? Работать на препроцессорном уровне Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|