|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 28
|
|
Кодирование вводимой с клавиатуры информации04.05.2010, 18:51. Показов 1367. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вот расположил компонент RichEdit. Нужно сделать так, чтобы при вводе символов кириллицы с клавиатуры, после нажатия кнопки программа кодировала символы со смещением на 1 влево или вправо (не имеет значения, важен факт кодирования), и выводила результат на Label. У кого есть идеи по этому поводу, просьба высказать их в этой теме (Код приветствуется...). Заранее благодарен.
0
|
|
| 04.05.2010, 18:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Кодирование информации Кодирование информации методом Хаффмана Кодирование пользовательской информации в файлах изображений |
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.05.2010, 23:02 | |
|
в событии OnKeyPress RichEdit можно перехватывать кнопки (правда не все и без Alt, Ctrl и Shift), а там уже ві можете с ними делать все, что угодно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 28
|
|
| 06.05.2010, 20:34 [ТС] | |
|
Верно. Ну а в обработчик нажатия кнопки что вносить? Какой код...
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 07.05.2010, 00:28 | |
|
там приходит Key как параметр, вот его и инкрементируй
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 28
|
|
| 11.05.2010, 21:18 [ТС] | |
|
Все, спасибо, сделал, что хотел...
//close reply...
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 11.05.2010, 21:18 | |
|
И как вы это сделали?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 28
|
||
| 11.05.2010, 21:21 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 28
|
|
| 05.06.2010, 16:46 [ТС] | |
|
Кстати, смогли бы вы кто-нибудь подключить pas-модули к C++ Builder проекту? А то у меня не получается. ошибка и все... =( Сам проект выложу позже. Заранее спасибо.
0
|
|
| 05.06.2010, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Контроль вводимой информации Фильтрация вводимой информации
Ограничение вводимой информации в TextBox Ограничение вводимой информации в TextBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|