Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 18

Переход при нажатии кнопки

22.09.2014, 00:46. Показов 1592. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Мне нужно сделать меленькую программу на среде Borland C++ Builder 6.0.
Программа должна работать так:
при нажатии кнопки Button1 , в ListBox1 есть 7 текстовых срок , переходила в предыдущую строку из списка и выводилась на Edit1. Каждый раз когда я нажимал на кнопку Button1, то текст из списка ListBox1 переходил на предыдущую строку , а когда список заканчивается , то возвращалась на последнюю сроку, и так каждый раз ! Помогите пожалуйста . Всем спасибо за ранее!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.09.2014, 00:46
Ответы с готовыми решениями:

Как осуществить переход с form1 на form2 при нажатии кнопки
Как осуществить переход с form1 на form2 при нажатии кнопки?

Как сделать переход по ссылке при нажатии на кнопку?
Здравствуйте.Вопрос в теме, нашел лишь в форме консольного приложения, но меня это не устраивает, как сделать ,чтоб просто при нажатии...

Переход на вторую форму при нажатии на Flash-ролик на первой
Как сделать чтобы когда нажимаешь ShockwaveFlash1 переходила на вторую форму

1
Модератор
 Аватар для D1973
9917 / 6454 / 2455
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,395
Записей в блоге: 3
22.09.2014, 15:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено IRIS_CAT как решение

Решение

Ну примерно вот так... (при условии, что значения строк ListBox заданы заранее, в Object Inspector)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
int CurrentIndex, MaxIndex;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  MaxIndex = ListBox1->Items->Count - 1;
  CurrentIndex = MaxIndex;
  ListBox1->ItemIndex = CurrentIndex;
  Edit1->Text = ListBox1->Items->Strings[CurrentIndex];
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  if(CurrentIndex == 0) CurrentIndex = MaxIndex;
  else CurrentIndex--;
  ListBox1->ItemIndex = CurrentIndex;
  Edit1->Text = ListBox1->Items->Strings[CurrentIndex];
}
//---------------------------------------------------------------------------
А если значения строк ListBox задаются динамически, то тот код, который помещен в Form1Create, надо поместить после заполнения ListBox

Добавлено через 13 минут
Или так (с созданием собственного метода)
*.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <System.Classes.hpp>
#include <Vcl.Controls.hpp>
#include <Vcl.StdCtrls.hpp>
#include <Vcl.Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TListBox *ListBox1;
    TButton *Button1;
    TEdit *Edit1;
    void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
private:    // User declarations
    int CurrentIndex, MaxIndex; //<<== Объявить эти переменные
    void __fastcall MyMethod(); //<<== Объявить этот метод
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

*.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  MaxIndex = ListBox1->Items->Count - 1;
  CurrentIndex = MaxIndex;
  MyMethod();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  if(CurrentIndex == 0) CurrentIndex = MaxIndex;
  else CurrentIndex--;
  MyMethod();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MyMethod() //<<== Эту реализацию метода пишем руками
{
  ListBox1->ItemIndex = CurrentIndex;
  Edit1->Text = ListBox1->Items->Strings[CurrentIndex];
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.09.2014, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при нажатии кнопки
При нажатии на BitBtn3 вылазит ошибка... Project Project2.exe raised exeption class eaccessviolation with message 'Access violation at...

Ошибка при нажатии кнопки
У меня при запуске форма работает, но при нажатии на кнопку выбивает вот такую ошибку Access violation at address 10001FC7 in module...

Не вызывается событие при нажатии кнопки
Ошибка вероятно глупая, но не реагирует на кнопки. void __fastcall TForm1::FormKeyPress(TObject *Sender, wchar_t &amp;Key) { ...

Зависание программы при нажатии кнопки
//--------------------------------------------------------------------------- #include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include...

Создание TabSheet при нажатии кнопки
Подскажите как сделать правильно. Я в форму использую компонент PageControl и создал в нем пару вкладок. Теперь хочу приделать Button,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru