Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138

Как вычитывать переменные с бинарного файла по-отдельности, не объявляя структур, а имея данные об их составе?

08.10.2014, 21:42. Показов 2649. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать так, что бы программа могла брать из некого файла (*.cfg) структуру и обрабатывать её. Т.е. в самой программе не прописано:
C++
1
2
3
4
5
6
struct test {
int a;
int b;
float c;
wchar_t d;
};
и т.д., а она смотрела в этот файл (*.cfg) и видела, что мол там:
C++
1
int,int,float,wchar_t
значит предстоит юзать структуру такого вида. Знаю что это выполнимо, но даже в мысли не приходит как это можно сделать...
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.10.2014, 21:42
Ответы с готовыми решениями:

Чтение нескольких структур и одной переменной из бинарного файла. Формат файла имеется
Формат файла состоит из 3 структур и одной переменной. Подробное описание формата во вложении, просьба посмотреть его. У меня возникла...

Как считать данные из бинарного файла в массив ArrayList
Делаю загрузку данных из серилизации , и него понять как из бинарного файла поместить данные в массив типа ArrayList что бы потом два...

Чтение массива структур из бинарного файла
Доброго времени суток.Возникла проблема с чтением структур из бинарного файла.Файл открывает,но при считывании данных, сразу закрывается с...

32
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.10.2014, 00:39
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от semihal Посмотреть сообщение
Если бы у меня их не было, я бы наверное не сидел бы тут какой час в поисках ответа? Верно?
Если исходники есть какие проблемы взять и перетянуть от туда структуры в свою программу ?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 00:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Если исходники есть какие проблемы взять и перетянуть от туда структуры в свою программу ?
Эй, ты вообще читаешь, что я пишу???? Я спрашиваю как их можно записать так, что бы программа знала, что ей нужно сейчас делать. Но не записывая при этом в код программы 150 разных структур. А вынести их в отдельный файл - например default.cfg. Я не говорю что у меня нету этих структур, я спрашиваю о том как их так записать.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
По как вы не можете даже вопрос сформулировать верно.
Что Вам непонятно? Есть 150 структур. Записывать их всех в код программы - бред. Просто если их вынести в отдельный РЕДАКТИРУЕМЫЙ файл, то это намного проще. В этом и состоял вопрос, КАК ЭТО СДЕЛАТЬ.
0
 Аватар для kodv
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
09.10.2014, 06:13
semihal, в языке C++ описание всех типов данных, с которыми работает программа, должно быть известно в момент компиляции. Если я правильно понял то, чего вы хотите добиться, то это не выполнимо на языке C++. То есть, вы заблждаетесь, когда говорите:
Цитата Сообщение от semihal Посмотреть сообщение
Знаю что это выполнимо
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 08:47  [ТС]
kodv, как пример - sELedit, поэтому и говорю
Там структура сама находится в _configs/........cfg
0
 Аватар для kodv
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
09.10.2014, 09:07
semihal, Вы уверены, что там используются структуры, которые динамически определяются в языке C++, который является языком со статической типизацией?
Никто же не мешает сделать примерно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct Record
{
    char Name[50];
    char Type[15];
    char Value[1000];
};
list<Record> myValueList;
После чего считывать из файла значения, которые являются значенями структуры Record и запихивать все эти значения в список meValueList.

Добавлено через 1 минуту
Но вы то хотите именно определять динамически структуры, описание которых вы хотите читать из подпихиваемого программе файла ... Так? Или я вас неправильно понял?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 10:42  [ТС]
kodv, ну раз динамически никак, тогда хотя бы какой-нибудь способ "универсальный" что ли. Просто как раз такт в sELedit там саиа структура файла опичанна в cfg, в зависимости от того, какие переменные туда засунуть , так и читать будет

Добавлено через 1 минуту
Сейчас даже исходники поищу от него. Видел их, но разобраться не смог
0
 Аватар для kodv
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
09.10.2014, 10:50
Цитата Сообщение от semihal Посмотреть сообщение
какой-нибудь способ "универсальный" что ли
Если бы был какой-нибудь универсальный способ, то он был бы давно написан. В вашем случае можно поступать следующим образом:
Считываете данные из файла cfg в какой-нибудь TStringList (мы же в разделе C++ Builder). Создаем массив Variant'ов, количество элементов в котором равно количеству строк в TStringList. После этого циклом пробегаем по TStringList. На каждой итерации читаем двоичные данные из списка в формате, который берем из текущего элемента TStringList. В итоге получаем массив, размер которого равен количетсву полей в файле, а в каждом элементе массива лежит значения поля в нужном формате. Пример кода надо, или алгоритма достаточно будет?
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 10:55  [ТС]
kodv, вот исходники селедита. Но они на шарпе вроде как
Вложения
Тип файла: zip sEledit-src (1).zip (56.2 Кб, 3 просмотров)
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 10:57  [ТС]
Цитата Сообщение от kodv Посмотреть сообщение
Пример кода надо, или алгоритма достаточно будет?
Желательно с примером
P.S. данные как раз таки во время работы программы храняться в массиве структуры.
0
 Аватар для kodv
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
09.10.2014, 11:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено semihal как решение

Решение

Как то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
int cfgFile = FileOpen(cfgFileName, fmOpenRead);
int cfgFileLength = FileSeek(cfgFile, 0, 2);
FileSeek(cfgFile, 0, 0);
char* formatString = new char[cfgFileLength + 1];
FileRead(cfgFile, formatString, cfgFileLength);
TStringList* stringLIst = new TStringList();
stringList->CommaText = formatString;
FileClose(cfgFile);
Variant* data = new Variant[stringList->Count];
int dataFile = FileOpen(dataFileName, fmOpenRead);
for(int i = 0; i < stringList->Count; ++i)
{
    if(strinList->Strings[i] == "Int")
    {
        int value;
        FileRead(dataFile, &value, sizeof(int));
        data[i] = value;
    }
    else if(stringList->Strings[i] == "float")
    {
        float value;
        FileRead(dataFile, &value, sizeof(float));
        data[i] = value;
    }
    else if(stringList->Strings[i] == "wchar_t")
    {
        wchar_t value;
        FileRead(dataFile, &value, sizeof(wchar_t));
        data[i] = value;
    }
    // И Т.Д.
}
FileClose(dataFile);
Код писал в блокноте, то есть не собирал и не проверял работоспособность. Воспринммайте его, как пример, а не как рабочий вариант. Более стабильный и рабочий пример этого алгоритм есть в файле sEledit-src (1).zip, правда на языке C#. Советую вам все таки разобраться с алгоритмом работы с этими исходниками.
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 12:08  [ТС]
kodv, то есть он и используется в seledite?? О_о спасибо, Друже !!

Добавлено через 8 минут
Постараюсь разобраться в алгоритме, пока,вроде бы всё понятно)) Осталось разобраться как сделать это для такого большого количества "структур".
0
 Аватар для kodv
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
09.10.2014, 12:15
Цитата Сообщение от semihal Посмотреть сообщение
то есть он и используется в seledite??
Как я понял, в seledite более сложный формат хранения данных. Но суть алгоритма такая же. Там читаются конфигурация данных, записывается в list, а потом для каждого описания данных из list из файла данных читаются данные. Но там у данных есть голова (head), хвост (tail), тело (body). В общем, там явно не просто структура в двоичном формате в файл записана.
0
6 / 6 / 3
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 138
09.10.2014, 12:19  [ТС]
Цитата Сообщение от kodv Посмотреть сообщение
Как я понял, в seledite более сложный формат хранения данных. Но суть алгоритма такая же. Там читаются конфигурация данных, записывается в list, а потом для каждого описания данных из list из файла данных читаются данные. Но там у данных есть голова (head), хвост (tail), тело (body). В общем, там явно не просто структура в двоичном формате в файл записана.
там в этом файле записано куча различных данных. Там пройдя N количество записей, уже другие данные. Скорее поэтому таи и есть head, tail, body
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.10.2014, 12:19

Запись бинарного файла в массив структур
Задача: Записать из текстового файла данные в массив структур и перезаписать их в бинарный файл с выводом всех проделанных действий на...

Запись из бинарного файла, в массив структур
Имеется бинарный файл, в него записан массив структур.Как мне произвести запись из файла в массив?

Чтение вектора структур из бинарного файла
Есть функция записи и чтения: void fout(vector&lt;struc&gt;&amp;arr, string path) { int a, b; ofstream fl(path, ios::binary); ...

Чтение массива структур из бинарного файла
при выводе дает какую-то кашу из символов переписываю структуру из одного файла в 10. это необходимо для внешней сортировки слиянием ...

Как записать данные из файла в массив структур?
В коде я ввожу данные и их записывает в файл, помогите пожалуйста записать данные из файла в массив структур #include &lt;conio.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
33
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru