37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239

Прекращение рисования

09.05.2010, 23:29. Показов 1444. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема вот в чем!!! Работаю в С++ Builder 2007 рисую картинку таким методом
C++
1
2
Canvas->MoveTo(x, y);
Canvas->LineTo(x1, y2);
и так далее, во время разработки запускаю программу, посмотреть что я там наделал, а тут такая хрень, пишу определённый код, провел, добавил ещё пару строк, при запуске программы ни чего не изменяется (такое впечатление, что он не выполняет эти несколько последних команд). Приходиться все копировать в блокнот, закрывать С++ Builder, и создавать новый проект, и так каждый раз!!!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.05.2010, 23:29
Ответы с готовыми решениями:

Прекращение выполнение кода
всем привет! У меня такой вопрос: у меня в событии OnTimer компонента Timer стоит такой код: void __fastcall...

Прекращение работы программы
int main() { string s; int c=0; int g={0}; int j=1,i=1; cin>>s;

библиотеки рисования
В программировании и сабже опыта мало. Сижу, делаю различные программки в билдере в VCL. Тут появилась задачи нарисовать различные объекты...

13
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
09.05.2010, 23:40
Цитата Сообщение от Игорь98 Посмотреть сообщение
добавил ещё пару строк, при запуске программы
что подразумевается под "запуском программы"?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
09.05.2010, 23:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Roma_F Посмотреть сообщение
что подразумевается под "запуском программы"?
Компилирование программы!!! Стрелочка зелёная сверху :-)
0
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
09.05.2010, 23:54
интересно, а текст мона посмотреть?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
10.05.2010, 11:34  [ТС]
Да вот такой например пишу вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Canvas->Pen->Color = clRed;
    Canvas->Pen->Width = 3,5;
    Canvas->MoveTo(8, 190);
    Canvas->LineTo(8, 174);
    Canvas->MoveTo(8, 182);
    Canvas->LineTo(98, 182);
    Canvas->MoveTo(102, 182);
    Canvas->LineTo(107, 182);
    Canvas->MoveTo(111, 182);
    Canvas->LineTo(136, 182);
    Canvas->MoveTo(146, 182);
    Canvas->LineTo(210, 182);
    Canvas->MoveTo(146, 172);
    Canvas->LineTo(210, 108);
    Canvas->MoveTo(214, 108);
    Canvas->LineTo(219, 108);
    Canvas->MoveTo(223, 108);
    Canvas->LineTo(303, 108);
Компилирую, все работает. После этого добавляю еще несколько строчек
C++
1
2
3
4
5
6
Canvas->MoveTo(214, 182);
    Canvas->LineTo(219, 182);
    Canvas->MoveTo(223, 182);
    Canvas->LineTo(303, 182);
    Canvas->MoveTo(323, 182);
    Canvas->LineTo(403, 182);
Все остается прежним как и до этого!!! Такая хрень случаться не сразу после включения С++ Builder, через некоторое время, минут через 15 работы, а до 15 минут все отлично работает!!!
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
10.05.2010, 11:50
Как будто бы компилятор игнорирует последние изменения?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 13:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Ni'Tan Посмотреть сообщение
Как будто бы компилятор игнорирует последние изменения?
Да именно это я и имел введу
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 14:20
Было у меня такое однажды.
0
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
11.05.2010, 14:51
Так она не перестает рисовать у тебя?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 15:00  [ТС]
Было у меня такое однажды.
И как с этим бороться???
Так она не перестает рисовать у тебя?
Вообще перестает рисовать, хоть сотри весь код, все равно эту картинку и получишь на которой ее глюкнуло!!!
0
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
11.05.2010, 15:09
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
TForm1 *Form1;
 
 bool fd;
TRect ochist(0,0,170,150);
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{ Panel1->DoubleBuffered=True;
 Image1->Canvas->FloodFill(0,0,clWhite,fsBorder);
 Image1->Canvas->Pen->Width=3;
 Image1->Canvas->Pen->Color=clBlue;
 Panel1->Color=clGreen;
}
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
if (fd) Image1->Canvas->LineTo(X,Y);
int minx=110,maxx=110,maxy=110,miny=110;
if (fd){
if (minx>X)  minx=X;
if (maxx<X)  maxx=X;
if (miny>Y) miny=Y;
if (maxy<Y) maxy=Y;
 Label1->Caption=minx;
 Label2->Caption=maxx;
 Label3->Caption=miny;
 Label4->Caption=maxy;}
}
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
     if (Button==0){ fd=true;
         Image1->Canvas->MoveTo(X,Y); }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
  fd=false;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  Image1->Canvas->FillRect(ochist);
}
Все рисует отлично
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 15:14
Мне лень было разбираться и я просто переустановил Builder.
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 16:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Ni'Tan Посмотреть сообщение
Мне лень было разбираться и я просто переустановил Builder
Что ж мне видать тоже так придется так сделать!!!!
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 17:41
Вы на меня не смотрите - я ленивый. Если бы вы поняли - было бы вообще хорошо! Здесь написали, других просвятили.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.05.2010, 17:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Компоненты рисования
Всем привет! Давайте обсудим тему написания программы простенького построения блок-схем или чего подобного по установленным параметрам......

Остановка рисования в Image
Добрый день! Не могу придумать как останавливать рисование: При движении мыши на Image рисуется кривая + создается массив с координатами...

Программа рисования полигонов
Здравствуйте! Набросал такую програмку рисования полигона.(в архиве) И вроде все хорошо , решил проверить на “чистом” компьютере. ...

Xe10 рисования текста
Ребята подскажите как в Xe10 воспользоваться функцией drawtext, TextOutA как я полагаю не реализованна... Цель нарисовать на картинке...

Разобрать код рисования
Помогите разобрать код до функции рисования,дальше вроде все понятно #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru