Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239

Прекращение рисования

09.05.2010, 23:29. Показов 1436. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема вот в чем!!! Работаю в С++ Builder 2007 рисую картинку таким методом
C++
1
2
Canvas->MoveTo(x, y);
Canvas->LineTo(x1, y2);
и так далее, во время разработки запускаю программу, посмотреть что я там наделал, а тут такая хрень, пишу определённый код, провел, добавил ещё пару строк, при запуске программы ни чего не изменяется (такое впечатление, что он не выполняет эти несколько последних команд). Приходиться все копировать в блокнот, закрывать С++ Builder, и создавать новый проект, и так каждый раз!!!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.05.2010, 23:29
Ответы с готовыми решениями:

Прекращение выполнение кода
всем привет! У меня такой вопрос: у меня в событии OnTimer компонента Timer стоит такой код: void __fastcall...

Прекращение работы программы
int main() { string s; int c=0; int g={0}; int j=1,i=1; cin>>s;

библиотеки рисования
В программировании и сабже опыта мало. Сижу, делаю различные программки в билдере в VCL. Тут появилась задачи нарисовать различные объекты...

13
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
09.05.2010, 23:40
Цитата Сообщение от Игорь98 Посмотреть сообщение
добавил ещё пару строк, при запуске программы
что подразумевается под "запуском программы"?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
09.05.2010, 23:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Roma_F Посмотреть сообщение
что подразумевается под "запуском программы"?
Компилирование программы!!! Стрелочка зелёная сверху :-)
0
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
09.05.2010, 23:54
интересно, а текст мона посмотреть?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
10.05.2010, 11:34  [ТС]
Да вот такой например пишу вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Canvas->Pen->Color = clRed;
    Canvas->Pen->Width = 3,5;
    Canvas->MoveTo(8, 190);
    Canvas->LineTo(8, 174);
    Canvas->MoveTo(8, 182);
    Canvas->LineTo(98, 182);
    Canvas->MoveTo(102, 182);
    Canvas->LineTo(107, 182);
    Canvas->MoveTo(111, 182);
    Canvas->LineTo(136, 182);
    Canvas->MoveTo(146, 182);
    Canvas->LineTo(210, 182);
    Canvas->MoveTo(146, 172);
    Canvas->LineTo(210, 108);
    Canvas->MoveTo(214, 108);
    Canvas->LineTo(219, 108);
    Canvas->MoveTo(223, 108);
    Canvas->LineTo(303, 108);
Компилирую, все работает. После этого добавляю еще несколько строчек
C++
1
2
3
4
5
6
Canvas->MoveTo(214, 182);
    Canvas->LineTo(219, 182);
    Canvas->MoveTo(223, 182);
    Canvas->LineTo(303, 182);
    Canvas->MoveTo(323, 182);
    Canvas->LineTo(403, 182);
Все остается прежним как и до этого!!! Такая хрень случаться не сразу после включения С++ Builder, через некоторое время, минут через 15 работы, а до 15 минут все отлично работает!!!
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
10.05.2010, 11:50
Как будто бы компилятор игнорирует последние изменения?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 13:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Ni'Tan Посмотреть сообщение
Как будто бы компилятор игнорирует последние изменения?
Да именно это я и имел введу
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 14:20
Было у меня такое однажды.
0
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
11.05.2010, 14:51
Так она не перестает рисовать у тебя?
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 15:00  [ТС]
Было у меня такое однажды.
И как с этим бороться???
Так она не перестает рисовать у тебя?
Вообще перестает рисовать, хоть сотри весь код, все равно эту картинку и получишь на которой ее глюкнуло!!!
0
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
11.05.2010, 15:09
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
TForm1 *Form1;
 
 bool fd;
TRect ochist(0,0,170,150);
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{ Panel1->DoubleBuffered=True;
 Image1->Canvas->FloodFill(0,0,clWhite,fsBorder);
 Image1->Canvas->Pen->Width=3;
 Image1->Canvas->Pen->Color=clBlue;
 Panel1->Color=clGreen;
}
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
if (fd) Image1->Canvas->LineTo(X,Y);
int minx=110,maxx=110,maxy=110,miny=110;
if (fd){
if (minx>X)  minx=X;
if (maxx<X)  maxx=X;
if (miny>Y) miny=Y;
if (maxy<Y) maxy=Y;
 Label1->Caption=minx;
 Label2->Caption=maxx;
 Label3->Caption=miny;
 Label4->Caption=maxy;}
}
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
     if (Button==0){ fd=true;
         Image1->Canvas->MoveTo(X,Y); }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
  fd=false;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  Image1->Canvas->FillRect(ochist);
}
Все рисует отлично
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 15:14
Мне лень было разбираться и я просто переустановил Builder.
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
11.05.2010, 16:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Ni'Tan Посмотреть сообщение
Мне лень было разбираться и я просто переустановил Builder
Что ж мне видать тоже так придется так сделать!!!!
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.05.2010, 17:41
Вы на меня не смотрите - я ленивый. Если бы вы поняли - было бы вообще хорошо! Здесь написали, других просвятили.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.05.2010, 17:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Компоненты рисования
Всем привет! Давайте обсудим тему написания программы простенького построения блок-схем или чего подобного по установленным параметрам......

Остановка рисования в Image
Добрый день! Не могу придумать как останавливать рисование: При движении мыши на Image рисуется кривая + создается массив с координатами...

Программа рисования полигонов
Здравствуйте! Набросал такую програмку рисования полигона.(в архиве) И вроде все хорошо , решил проверить на “чистом” компьютере. ...

Xe10 рисования текста
Ребята подскажите как в Xe10 воспользоваться функцией drawtext, TextOutA как я полагаю не реализованна... Цель нарисовать на картинке...

Разобрать код рисования
Помогите разобрать код до функции рисования,дальше вроде все понятно #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru