Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
 Аватар для ivntech
6 / 0 / 1
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 2

Перевести приложение с консоли на VCL Forms Application

20.11.2014, 02:57. Показов 1285. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые знатоки с++!
Помогите, пожалуйста, перевести приложение с консоли на нормальное оконное.
В приложении Soft1.rar это исходная программка, в приложении Soft2.rar это то, что я уже перевел (вроде должно работать). В архиве dev.rar программка можете посмотреть что она примерно должна делать.


Весь код не нужно, я застрял всего на трех функциях, вот их вариант из консольного
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
//ищем переменные и делаем их массивами
int *mass()
{
    int *ms;
    for(;;){
        char ch = cin.get();
        switch(ch)
        {
            case 'a':
                if (c1 == 0)
                    ms = a;
                if (c1 == 1)
                    ms = q;
                if (c1 == 2)
                    ms = t;
                if (c1 == 3)
                    ms = f;
                c1++;
                break;
            case 'b':
                if (c2 == 0)
                    ms = b;
                if (c2 == 1)
                    ms = w;
                if (c2 == 2)
                    ms = y;
                if (c2 == 3)
                    ms = g;
                c2++;
            case 'c':
                if (c3 == 0)
                    ms = c;
                if (c3 == 1)
                    ms = e;
                if (c3 == 2)
                    ms = u;
                if (c3 == 3)
                    ms = h;
                c3++;
            case 'd':
                if (c4 == 0)
                    ms = d;
                if (c4 == 1)
                    ms = r;
                if (c4 == 2)
                    ms = i;
                if (c4 == 3)
                    ms = j;
                c4++;
            default:
                cin.putback(ch);
                return ms;
        }
    }
}
//объявляем для скобок функцию фактора и ввода функции, чтобы не ругались, заполним позже
int *factor();
void inputFunction();
//ищет скобки
int *skobki()
{
    char c = cin.get();
    //проверка на пустой поток
    if (c == '\n')
    {
        cout << "\nОшибка! Функция не введена!";
        inputFunction();
    }
    
    if (c == '(')
    {
        int *num = factor();
        cin.get();
        return num;
    }
    else
    {
        cin.putback(c);
        return mass();
    }
}
//а тут заполняем.
//Функция, которая находит действия и делает их
int *factor(){
    int *ms = skobki();
    int *res;
    for (;;){
        char c = cin.get();
        switch(c)
        {
            case '^':
                res = bf.con(ms, skobki());
                break;
            case ':':
                res = bf.dis(ms, skobki());
                break;
            case '#':
                res = bf.sledov(ms, skobki());
                break;
            case '~':
                res = bf.equals(ms, skobki());
                break;
            case '+':
                res = bf.aEquals(ms, skobki());
                break;
            case '|':
                res = bf.shefer(ms, skobki());
                break;
            case '/':
                res = bf.pirs(ms, skobki());
                break;
            case '!':
                res = bf.no(skobki());
                break;
            default:
                cin.putback(c);
                return res;
        }
    }
}
Не могу понять что делать с этими cin.get() и ему подобными. Тут все в указателях тоже в ступор поставило - застрял на месте...

Помогите, пожалуйста, перевести вот это что указано выше с консольного под VLC вариант.

Работаю в программе Embarcadero® C++Builder® XE Version 15.0.3953.35171
Вложения
Тип файла: rar Soft1.rar (164.5 Кб, 3 просмотров)
Тип файла: rar Soft2.rar (89.4 Кб, 5 просмотров)
Тип файла: rar dev.rar (131.8 Кб, 5 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.11.2014, 02:57
Ответы с готовыми решениями:

Разница запуска функция Console Application и VCL Forms Application
Ситуация следующая. Есть устройство подключенное к компу посредством USB и библиотека для работы с ним с тремя функциями. Есть два проекта...

Есть ли разница между VCL Forms Application и Application?
Мне нужно открыть VCL Forms Application. Для этого нужно выполнить команду главного меню File - New - VCL Forms Application. Но у меня VCL...

VCL forms Application
Как открыть VCL forms Application если в File-&gt;New этого нету :scratch: Заранее спасибо :)

2
 Аватар для ivntech
6 / 0 / 1
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 2
21.11.2014, 01:07  [ТС]
Спасибо, не актуально. Решил. Может и не правильно но результаты совпадают. Вместо строки консоли сделал аналог AnsiString строки.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
AnsiString stroka;
 
//ищем переменные и делаем их массивами
int *mass()
{
    int *ms;
    for(;;){
        char ch = stroka[1];
        stroka.Delete(1,1);
        switch(ch)
        {
            case 'a':
                if (c1 == 0)
                    ms = a;
                if (c1 == 1)
                    ms = q;
                if (c1 == 2)
                    ms = t;
                if (c1 == 3)
                    ms = f;
                c1++;
                break;
            case 'b':
                if (c2 == 0)
                    ms = b;
                if (c2 == 1)
                    ms = w;
                if (c2 == 2)
                    ms = y;
                if (c2 == 3)
                    ms = g;
                c2++;
            case 'c':
                if (c3 == 0)
                    ms = c;
                if (c3 == 1)
                    ms = e;
                if (c3 == 2)
                    ms = u;
                if (c3 == 3)
                    ms = h;
                c3++;
            case 'd':
                if (c4 == 0)
                    ms = d;
                if (c4 == 1)
                    ms = r;
                if (c4 == 2)
                    ms = i;
                if (c4 == 3)
                    ms = j;
                c4++;
            default:
                //cin.putback(ch);
                stroka.Insert(ch,1);
                return ms;
        }
    }
}
//объявляем для скобок функцию фактора и ввода функции, чтобы не ругались, заполним позже
int *factor();
//ищет скобки
int *skobki()
{
    //char c = cin.get();
    char c = stroka[1];
        stroka.Delete(1,1);
    //проверка на пустой поток
 
    if (c == '(')
    {
        int *num = factor();
        //cin.get();
        stroka.Delete(1,1);
        return num;
    }
    else
    {
        //cin.putback(c);
        stroka.Insert(c,1);
        return mass();
    }
}
//а тут заполняем.
//Функция, которая находит действия и делает их
int *factor(){
    int *ms = skobki();
    int *res;
    for (;;){
        //char c = cin.get();
        char c = stroka[1];
        stroka.Delete(1,1);
        switch(c)
        {
            case '^':
                res = bf.con(ms, skobki());
                break;
            case ':':
                res = bf.dis(ms, skobki());
                break;
            case '#':
                res = bf.sledov(ms, skobki());
                break;
            case '~':
                res = bf.equals(ms, skobki());
                break;
            case '+':
                res = bf.aEquals(ms, skobki());
                break;
            case '|':
                res = bf.shefer(ms, skobki());
                break;
            case '/':
                res = bf.pirs(ms, skobki());
                break;
            case '!':
                res = bf.no(skobki());
                break;
            default:
                //cin.putback(c);
                stroka.Insert(c,1);
                return res;
        }
    }
}
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.11.2014, 06:51
Правильно, что выложил решение. Так держать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.11.2014, 06:51
Помогаю со студенческими работами здесь

VCL Forms Application
День добрый ! При создании New VCL Forms Application создается unit 5. При сохранении проекта в директории RadStudio\ Projects...

Vcl forms application
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Вновь требуется ваша помощь :-[ В Delphi XE4 пропала возможность создавать vcl forms application....

программа в VCL Forms Application
кто может помочь написать данную программу? помогите пожалуйста задание: Ввести в два окошка два разных слова и по двойному нажатию...

Создание и использование dll в VCL Forms Application
Использование Формы с подключением модулем Unit и dll библиотеки, в которой описаны различные действия с комплексными числами (сложение,...

Помагите сделать в Delphi среде VCL Forms Application
Организовать экранное меню из трех пунктов (расчет площади прямоугольника, треугольника и круга). По выбранному номеру пункта выполнить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru