|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
|
||||||
Перемешать картинки при нажатии на кнопку22.01.2015, 19:18. Показов 1312. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
нужно при нажатии кнопки перемешать картинки
мой код но он не работает когда я начинаю находить картинки парные в итоге остаются 2 разные картики
0
|
||||||
| 22.01.2015, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Смена картинки при нажатии на кнопку |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 23.01.2015, 10:23 | |
|
АнастасияНИк, может быть у вас какой-нибудь вопрос есть? Или помочь быть может с чем-то надо?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
|
|
| 23.01.2015, 18:50 [ТС] | |
|
помочь, если не сложно. я все испробовала
0
|
|
|
|
||
| 24.01.2015, 23:13 | ||
|
Потому что по этому огрызку кода и скомканному описанию ну вообще ничего не понятно.
0
|
||
|
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
|
|
| 25.01.2015, 01:31 | |
|
скорее всего это продолжение этой темы.
Разбить картинку на 24 части картинки есть, надо перемешать. Но все же это лишь догадки
0
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 25.01.2015, 02:35 | |
|
0
|
|
|
164 / 49 / 27
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 636
|
|
| 25.01.2015, 23:10 | |
|
можно просто ставить картинки на рандомные координаты
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
|
||||||
| 26.01.2015, 11:48 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
|
|
| 26.01.2015, 11:49 | |
|
АнастасияНИк, что это? Вы хоть комментарии давайте к кускам кода.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
|
||||||
| 26.01.2015, 12:01 [ТС] | ||||||
|
Добавляем картинки
0
|
||||||
|
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
|
|
| 26.01.2015, 12:04 | |
|
Спасибо, после применения блоков "CPP" стало понятнее (спасибо volvo). Вам тоже советую ими пользоваться
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.01.2015, 15:09 | |
|
АнастасияНИк, подобная тема здесь уже звучала. (Я даже пример программы с картинками выкладывал... ). Посмотрите по ссылке, - может пригодится.
0
|
|
| 26.01.2015, 15:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Смена картинки при нажатии на кнопку
Смена картинки в PictureBox при нажатии на кнопку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|