0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14

Перемешать картинки при нажатии на кнопку

22.01.2015, 19:18. Показов 1274. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно при нажатии кнопки перемешать картинки
мой код но он не работает когда я начинаю находить картинки парные в итоге остаются 2 разные картики
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void __fastcall TForm2::N1Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<5;i++)
for (int j=0;j<=4;j++)
pole[i][j]=rand()%6+1;
 
for (int i=0;i<5;i++)
 {
  for (int j=0;j<4;j++)
  {
   if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=pole[i][j]+100;//всё закрываем
  }
 }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.01.2015, 19:18
Ответы с готовыми решениями:

Появление картинки при нажатии на кнопку
Подскажите как написать программу в которой при нажатии на кнопку (button1_Click) в окне pictureBox1 появлялась картинка которая закинута в...

Изменение картинки при нажатии на кнопку
Доброй ночи! Сегодня начал изучать библиотеку PIL (Pillow) - я новичок Пытаюсь сделать справочник городов своего региона, при нажатии...

Смена картинки при нажатии на кнопку
Помогите в кодах записать. Что бы при нажатий на кнопку менялась картинка картинки т.е C# 1- Кнопка стоит нормально 2- При наведении...

11
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
23.01.2015, 10:23
АнастасияНИк, может быть у вас какой-нибудь вопрос есть? Или помочь быть может с чем-то надо?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
23.01.2015, 18:50  [ТС]
помочь, если не сложно. я все испробовала
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
24.01.2015, 23:13
Цитата Сообщение от АнастасияНИк Посмотреть сообщение
я все испробовала
Вот это неправда, вот это неправда! Остался еще последний ресурс, секретное оружие - подробно изложить проблему и не менее подробно описать контекст ее возникновения.
Потому что по этому огрызку кода и скомканному описанию ну вообще ничего не понятно.
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
25.01.2015, 01:31
скорее всего это продолжение этой темы.
Разбить картинку на 24 части
картинки есть, надо перемешать. Но все же это лишь догадки
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,012
25.01.2015, 02:35
Автор хочет сделать подобное:

0
164 / 49 / 27
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 636
25.01.2015, 23:10
можно просто ставить картинки на рандомные координаты
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
26.01.2015, 11:48  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Unit3.h>
#include <Unit4.h>
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int pole[5][4]={{101,102,103,104},//èãðîâîå ïîëå
                {101,102,103,103},//çíà÷åíèÿ áîëüøå ñòà-çàêðûòûå êëåòêè
                {104,105,103,104},
                {102,105,101,105},
                {101,102,105,104}};
int col=0,q1=0,q2=0,k,l=0;//êîëè÷åñòâî êëèêîâ è çíà÷åíèÿ
Graphics::TBitmap*zakr;
Graphics::TBitmap*pusto;
Graphics::TBitmap*pole1;
Graphics::TBitmap*pole2;
Graphics::TBitmap*pole3;
Graphics::TBitmap*pole4;
Graphics::TBitmap*pole5;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
k=0;
Form1->DoubleBuffered=true;//÷òîá íå ìèãàëî
zakr=new Graphics::TBitmap();
zakr->LoadFromFile("zakr.bmp");//çàãðóæàåì çàêðûòîå ïîëå
pusto=new Graphics::TBitmap();
pusto->LoadFromFile("pusto.bmp");//ïóñòîå ïîëå
pole1=new Graphics::TBitmap();
pole1->LoadFromFile("1.bmp");  //ïåðâàÿ êàðòèíêà
pole2=new Graphics::TBitmap();
pole2->LoadFromFile("2.bmp");
pole3=new Graphics::TBitmap();
pole3->LoadFromFile("3.bmp");
pole4=new Graphics::TBitmap();
pole4->LoadFromFile("4.bmp");
pole5=new Graphics::TBitmap();
pole5->LoadFromFile("5.bmp");
FormPaint(Sender);
}
//çäåñü ïåðåðèñîâûâàåì ïîëå-------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
 
for (int i=0;i<5;i++)
{
 for (int j=0;j<4;j++)
 {
   if (pole[i][j]>100) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,zakr);//êàðòèíêè 50*50
   if (pole[i][j]==0) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pusto);
   if (pole[i][j]==1) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole1);
   if (pole[i][j]==2) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole2);
   if (pole[i][j]==3) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole3);
   if (pole[i][j]==4) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole4);
   if (pole[i][j]==5) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole5);
 }
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
int x=X/50;//êîîðäèíàòû êëèêà
int y=Y/50;
 
col++;
pole[x][y]=pole[x][y]-100;//îòêðûâàåì êàðòèíêó
FormPaint(Sender);        // ïåðåðèñîâûâàåì
if (col==1) q1=pole[x][y];//çàïîìèíàåì çíà÷åíèå ïåðâîãî êëèêà
if (col==2)               //âòîðîé êëèê
{
 q2=pole[x][y];
 if (q1==q2)
 {
 k++; //åñëè ðàâíû
  {
  for (int i=0;i<5;i++)
  {
   for (int j=0;j<4;j++)
   {
    if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=0;//î÷èùàåì ïîëå
   }
  }
  col=0;
  FormPaint(Sender);
  }
  }
if (k==10) if (l==0) {l++;Form4->Show(); }
}
//
if (col>2)  //òðåòèé êëèê
{
 for (int i=0;i<5;i++)
 {
  for (int j=0;j<4;j++)
  {
   if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=pole[i][j]+100;//âñ¸ çàêðûâàåì
  }
 }
 col=0;
 FormPaint(Sender);
}
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
delete zakr;//î÷èùàåì ïàìÿòü
zakr=NULL;
delete pusto;
pusto=NULL;
delete pole1;
pole1=NULL;
delete pole2;
pole2=NULL;
delete pole3;
pole3=NULL;
delete pole4;
pole4=NULL;
delete pole5;
pole5=NULL;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
 
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Form3->Show();
Form1->Visible=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)
{
srand(time(NULL));
for (int i=0;i<5;i++){
for (int j=0;j<4;j++){
pole[i][j]=rand()%5+1;}}
for (int i=0;i<5;i++)
{
 for (int j=0;j<4;j++)
{
if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=pole[i][j]+100;//âñ¸ çàêðûâàåì
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
26.01.2015, 11:49
АнастасияНИк, что это? Вы хоть комментарии давайте к кускам кода.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2015
Сообщений: 14
26.01.2015, 12:01  [ТС]
Добавляем картинки
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
k=0;
Form1->DoubleBuffered=true;//÷òîá íå ìèãàëî
zakr=new Graphics::TBitmap();
zakr->LoadFromFile("zakr.bmp");//çàãðóæàåì çàêðûòîå ïîëå
pusto=new Graphics::TBitmap();
pusto->LoadFromFile("pusto.bmp");//ïóñòîå ïîëå
pole1=new Graphics::TBitmap();
pole1->LoadFromFile("1.bmp");  //ïåðâàÿ êàðòèíêà
pole2=new Graphics::TBitmap();
pole2->LoadFromFile("2.bmp");
pole3=new Graphics::TBitmap();
pole3->LoadFromFile("3.bmp");
pole4=new Graphics::TBitmap();
pole4->LoadFromFile("4.bmp");
pole5=new Graphics::TBitmap();
pole5->LoadFromFile("5.bmp");
FormPaint(Sender);
} 
Перерисовываем поле
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
 
for (int i=0;i<5;i++)
{
 for (int j=0;j<4;j++)
 {
   if (pole[i][j]>100) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,zakr);//êàðòèíêè 50*50
   if (pole[i][j]==0) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pusto);
   if (pole[i][j]==1) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole1);
   if (pole[i][j]==2) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole2);
   if (pole[i][j]==3) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole3);
   if (pole[i][j]==4) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole4);
   if (pole[i][j]==5) Image1->Canvas->Draw(i*50,j*50,pole5);
 }
}
}
Работа с мышкой, подсчет кликов и определенная операция если они одинаковые то очищаем поле если нет закрываются картинки рубашкой
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
int x=X/50;//êîîðäèíàòû êëèêà
int y=Y/50;
 
col++;
pole[x][y]=pole[x][y]-100;//îòêðûâàåì êàðòèíêó
FormPaint(Sender);        // ïåðåðèñîâûâàåì
if (col==1) q1=pole[x][y];//çàïîìèíàåì çíà÷åíèå ïåðâîãî êëèêà
if (col==2)               //âòîðîé êëèê
{
 q2=pole[x][y];
 if (q1==q2)
 {
 k++; //åñëè ðàâíû
  {
  for (int i=0;i<5;i++)
  {
   for (int j=0;j<4;j++)
   {
    if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=0;//î÷èùàåì ïîëå
   }
  }
  col=0;
  FormPaint(Sender);
  }
  }
if (k==10) if (l==0) {l++;Form4->Show(); }
}
//
if (col>2)  //òðåòèé êëèê
{
 for (int i=0;i<5;i++)
 {
  for (int j=0;j<4;j++)
  {
   if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=pole[i][j]+100;//âñ¸ çàêðûâàåì
  }
 }
 col=0;
 FormPaint(Sender);
}
 
 
}
А это тот самый не правильный рандом на кнопке
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender)
{
srand(time(NULL));
for (int i=0;i<5;i++){
for (int j=0;j<4;j++){
pole[i][j]=rand()%5+1;}}
for (int i=0;i<5;i++)
{
 for (int j=0;j<4;j++)
{
if (pole[i][j]<100) pole[i][j]=pole[i][j]+100;-Это для того чтоб они закрылись рубашкой
}
}
}
0
 Аватар для demon_7
260 / 192 / 60
Регистрация: 12.05.2013
Сообщений: 857
26.01.2015, 12:04
Спасибо, после применения блоков "CPP" стало понятнее (спасибо volvo). Вам тоже советую ими пользоваться
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
26.01.2015, 15:09
АнастасияНИк, подобная тема здесь уже звучала. (Я даже пример программы с картинками выкладывал... ). Посмотрите по ссылке, - может пригодится.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.01.2015, 15:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Смена картинки при нажатии на кнопку
Как можно сдлеать что бы при нажатии на кнопку сначала была одна картинка при нажать второй раз другая и т.д.

Реализовать изменение картинки при нажатии на кнопку
нужно чтоб после нажатия на кнопку картинка в image поменялась

Смена картинки в PictureBox при нажатии на кнопку
Help my!!! Хочу при нажатии на кнопку менять картинку в PictureBox. Пробую так: ...

В pictureBox менять картинки при нажатии на кнопку
Здравствуйте подскажите пожалуйста как сделать с помощью кнопки чтобы менялось изображения в pictureBox С#

Менять картинки каждый раз при нажатии на кнопку
Есть pictureBox и 2 кнопки. При нажатии на кнопку &quot;вперед&quot; картинка меняется на следующую, а при нажатии &quot;назад&quot;, picturebox...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru