С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
61 / 61 / 5
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 415

Как организовать задержку между созданием динамических кнопок?

06.02.2015, 22:35. Показов 1502. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Я новичок в C++
Прошу подсказать как можно организовать задержку 1 сек между появлением на форме динамических кнопок с 1 по 5?
Вот так я делаю 5 динамических кнопок при запуске программы, но они появляются сразу.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) //при запуске
{
   for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        btn[i] = new TButton (Form1);
        btn[i]->Parent = Panel1;
        btn[i]->Left = 10 + (26*i);   //Задаем отступ сверху.
        btn[i]->Top = 10;            // Задаем отступ слева.
        btn[i]->Height = 33;
        btn[i]->Width = 33;
        btn[i]->Caption = кнопка+i; //Текст на кнопе.
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.02.2015, 22:35
Ответы с готовыми решениями:

Как организовать задержку в UserControl
Добрый день! Я новичок в C# помогите решить проблемку. Я создаю собственный Control унаследованный от Button. При нажатии на него...

Как организовать задержку в приведенном коде
Подскажите пожалуйста как организовать задержку в таком коде: CSEG segment org 100h Begin: mov ah, 9 mov dx, offset...

Как организовать задержку в 5 мс, которая не занимает ресурсы процессора?
Мне надо организовать задержку в 5 мс, которая не занимает ресурсы процессора. После долгих экспериментов выяснил, что функция API Sleep...

3
120 / 142 / 46
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 721
Записей в блоге: 1
06.02.2015, 23:07
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) //при запуске
{
   for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        btn[i] = new TButton (Form1);
        btn[i]->Parent = Panel1;
        btn[i]->Left = 10 + (26*i);   //Задаем отступ сверху.
        btn[i]->Top = 10;            // Задаем отступ слева.
        btn[i]->Height = 33;
        btn[i]->Width = 33;
        btn[i]->Caption = кнопка+i; //Текст на кнопе.
Sleep(1000);
    }
}
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33371 / 21497 / 8234
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,893
Записей в блоге: 12
06.02.2015, 23:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено swr-15 как решение

Решение

Это ничего не даст. Просто форма будет создаваться на 5 секунд дольше. А вот если сделать это в таймере с интервалом в одну секунду, и после того, как пройдет 5 тиков - отключить таймер - тогда сработает...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    static int i = 0;
    btn[i] = new TButton(Form1);
    btn[i]->Parent = Panel1;
    btn[i]->Left = 10 + (26 * i); // Задаем отступ сверху.
    btn[i]->Top = 10; // Задаем отступ слева.
    btn[i]->Height = 33;
    btn[i]->Width = 33;
    btn[i]->Caption = L"кнопка" + IntToStr(i); // Текст на кнопе.
    Timer1->Enabled = ++i < 5;
}
1
61 / 61 / 5
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 415
06.02.2015, 23:34  [ТС]
Sleep(1000);
Ага, первым делом я это и пробовал, НЕ РАБОТАЕТ.
Есть еще варианты???

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
Это ничего не даст. Просто форма будет создаваться на 5 секунд дольше. А вот если сделать это в таймере с интервалом в одну секунду, и после того, как пройдет 5 тиков - отключить таймер - тогда сработает...
__________________
На всякий случай. Skype: vlad_aka_ui, ICQ: 283647811
Пробовал с таймером, но у меня не получилось.Можете привести пример?

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
     static int i = 0;
     btn[i] = new TButton(Form1);
     btn[i]->Parent = Panel1;
     btn[i]->Left = 10 + (26 * i); // Задаем отступ сверху.
     btn[i]->Top = 10; // Задаем отступ слева.
     btn[i]->Height = 33;
     btn[i]->Width = 33;
     btn[i]->Caption = L"кнопка" + IntToStr(i); // Текст на кнопе.
     Timer1->Enabled = ++i < 5;
}
Появляется только первая кнопка и все. Может добавить что то в.
C++
1
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от swr-15 Посмотреть сообщение
Появляется только первая кнопка и все. Может добавить что то в.
Код C++
1
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
Нашел свою ошибку, все работает.Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.02.2015, 23:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Как организовать задержку в мсек в функции, которая выполняется в непрерывном цикле таймера?
Всем здравствуйте. В непрерывном цикле таймера крутится некоторая функция. __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) :...

Как сделать Задержку между ударами
Всем привет, вот начал изучать Unity3d и пытаюсь сделать игру, столкнулся с проблемой, необходимо сделать задержку между ударами, всего 6...

Как прописать задержку между треками?
Есть готовый батник: for /r D:\myz %%i in (*.mp3) do start &quot;&quot; &quot;%%i&quot;&amp;&amp;&gt;nul timeout /t 300 exit Треки переключаются все класс,но 300...

Как сделать задержку между командами
У меня есть код в котором три надписи подряд. Но я хочу добавить задержку между ними как это сделать. Заранее спасибо

Как в игре сделать задержку между пропаданием хп
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Threading; public class dead_script...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru