Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234

Как вычислить координаты Х У из линии?

01.03.2015, 19:20. Показов 2198. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем
Помогите с математикой.
перерыл кучу формул так и не могу разобраться какая подходит.
суть проста мне нужно вычислить все точки координат входящих в данную линию.
пусть
первая точка координаты линии равна Х = 100, У = 100.
вторая координата точки Х = 110, У = 1.

пробовал все это через регион , но и там что то не пошло как надо.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
      int a =0;     // так как разное количество линий в каждом регионе
  for(int stst = 0; stst < koord->Count; stst++)
                         /*
  if (abs(X-(koord->Strings[stst].SubString(1,koord->Strings[stst].Pos("*")-1)).ToIntDef(9)/ZoomOut*ZoomIn)<12  //* (Karta_rajona->Width / K_width)
   && abs(Y-(koord->Strings[stst].SubString(koord->Strings[stst].Pos("*")+1, koord->Strings[stst].Length())).ToIntDef(9)/ZoomOut*ZoomIn)<12)
     {
     StreetShow = true;
     koordM->Text = koord->Text;
     StreetShowing();
         LabelSetPointMap->Caption = Form_streetedit->StringGrid_street->Cells [1][stvw];
         LabelSetPointMap->Visible = true;// вывод инфомации в Caption Label
         LabelSetPointMap->Left= ml + 20;  //kordinataX-2; //tx;//;);StrToInt(StringGrid1->Cells[6][i])
         LabelSetPointMap->Top=  mt - 40;
         LabelSetPointMap->Font->Size = 20;
         LabelSetPointMap->BringToFront();
        //
     }                    */
 //---------------------------------------------
 
   {
 if (koord->Strings[stst] !="ADD")
 {
 
//записываем координаты всех имеющихся точек из StringGrid1 в tPoints для рисования
        tPoints[stst].x=(koord->Strings[stst].SubString(1,koord->Strings[stst].Pos("*")-1)).ToIntDef(9);// координаты Х
        tPoints[stst].y=(koord->Strings[stst].SubString(koord->Strings[stst].Pos("*")+1, koord->Strings[stst].Length())).ToIntDef(9);// координаты У
          a++; // общее количество запомненых координат в данном регионе
 
 }
 }
hRgn = CreatePolygonRgn(tPoints, a-1, ALTERNATE);
  //tocka = PtInRegion(hRgn,X,Y);
 if( PtInRegion(hRgn,X,Y) == true)
 {
     StreetShow = true;
     koordM->Text = koord->Text;
     StreetShowing();
         LabelSetPointMap->Caption = Form_streetedit->StringGrid_street->Cells [1][stvw];
         LabelSetPointMap->Visible = true;// вывод инфомации в Caption Label
         LabelSetPointMap->Left= ml + 20;  //kordinataX-2; //tx;//;);StrToInt(StringGrid1->Cells[6][i])
         LabelSetPointMap->Top=  mt - 40;
         LabelSetPointMap->Font->Size = 20;
         LabelSetPointMap->BringToFront();
 }    //----------------------------------------
кусочек примера
но мне нужна только формула для определения точек координат ХУ в прямой линии.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.03.2015, 19:20
Ответы с готовыми решениями:

Как вычислить координаты произвольной точки на винтовой линии
Здравствуйте. Помогите понять... Пишу программу, в которой нужно вычислять координаты произвольной точки на винтовой линии (см.картинку),...

Вычислить координаты нарисованной линии
Здравствуйте! Весь инет облазил и не могу найти не одного примера вычисления координат начерченной линии. Нашёл только пример, как...

Вычислить координаты произвольной точки на винтовой линии
Здравствуйте. Вопрос из математики, но для программы. Помогите понять... Пишу программу, в которой нужно вычислять координаты произвольной...

2
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
01.03.2015, 23:50
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%B0%D1%8F
(см. "Уравнение прямой, проходящей через две заданные несовпадающие точки")
0
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
03.03.2015, 21:13  [ТС]
Алгоритм Брезенхэма

Добавлено через 7 часов 33 минуты
Рабочий пример вычисления тоек координат Х и У прямой линии во всех направлениях

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
//=============================================================================
//  X>0 Y>0
 int x1 = 100,
     x2 = 200,
 
     y1 = 100,
     y2 = 140,
 
     x = x1,
     y = y1;
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x2,y2);
 double
     dx = x2 - x1,
     dy = y2 - y1,
 e = dy / dx -0.5;
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
  for (int i= 0; x1+x2+y1+y2 > i; i++)
  {
  if(x==x2)break;
  if (e>=0)
  {do
   {
   y=y+1;
   e=e-1;
   }
   while (e>=0);
  }else
  { x = x+1;
   e = e + dy/dx;
  }
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x,y);
 
  }
//========================================================================
//   X<0  Y<0
     x1 = 200,
     x2 = 160,
 
     y1 = 140,
     y2 = 100,
 
     x = x1,
     y = y1;
 
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x2,y2);
 
     dx = x2 - x1,
     dy = y2 - y1,
 e = dy / dx -0.5;
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
  for (int i= 0;x1+x2+y1+y2  > i; i++)
  {
  if(x==x2)break;
  if (e>=0)
  {do
   {
   y=y-1;
   e=e-1;
   }
   while (e>=0);
  }else
  { x = x-1;
   e = e + dy/dx;
 
  }
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x,y);
 
  }
//============================================================================
// X>0    Y<0
     x1 = 160,
     x2 = 280,
 
     y1 = 260,
     y2 = 100,
 
     x = x1,
     y = y1;
 
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x2,y2);
 
     dx = x2 - x1,
     dy = y2 - y1,
 e = dy / dx -0.5;
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
  for (int i= 0; x1+x2+y1+y2  > i; i++)
  {
  if(x==x2)break;
  if (e<=-1)
  {do
   {
   y=y-1;
   e=e+1;
   }
   while (e<=-1);
  }else
  { x = x+1;
   e = e + dy/dx;
  }
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x,y);
 
  }
//============================================================================
// X<0    Y>0
     x1 = 230,
     x2 = 160,
 
     y1 = 100,
     y2 = 260,
 
     x = x1,
     y = y1;
 
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
 //Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x2,y2);
 
     dx = x2 - x1, //
     dy = y2 - y1, //
 e = dy / dx -0.5;
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(x1,y1);
  for (int i= 0; x1+x2+y1+y2  > i; i++)
  {
  if(x==x2)break;
  if (e<=-1)
  {do
   {
   y=y+1;
   e=e+1;
   }
   while (e<=-1);
  }else
  { x = x-1;
   e = e + dy/dx;
  }
  Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(x,y);
 
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.03.2015, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Как можно поменять координаты нарисованной линии
Как можно поменять координаты линии, сделанной в классе Pen? И еще вопрос, как создать новую линию, что-бы они двигались восьмеркой? вот...

Как правильно привязать обработанные координаты к линии?
в таком виде все работает вроде нормально, но затыка в том что координаты линии не равны напрямую значениям в комбобоксах, а должны проити...

Как узнать координаты точек на линии тренда?
был построен график, для прогнозирования использовалась линия тренда (полиномиальная), прогноз нужен вперёд на 2 периода, линия тренда была...

Как вывести существующие объекты: линии и координаты линий?
Как вывести сущестующие объекты: линии и координаты линий? unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils,...

Как в среде vs2008 сделать линии на форме и знать координаты курсора?
Здравствуйте) Как в среде vs2008 сделать линии на форме и знать координаты курсора? (лучше конечно знать координаты курсора) Я имею в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru