Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Jarry
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 50

В чем разница между способами передачи структуры в функцию?

06.03.2015, 10:20. Показов 657. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Заинтересовывал вот такой вопрос, а именно в чем разница между способами передачи структуры в функцию?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
struct one
{
int a;
int b;
};
struct two
{
int s;
int c;
};
 
void fun(one *P)
{
cin>>P->a;
}
 
void each(one* F)
{
cin>>F.s;
}
И если можно еще, прояснить как работает второй метод.
Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.03.2015, 10:20
Ответы с готовыми решениями:

В чем разница между MSVC2010 и MSVC2013?
Приветствую! В чем разница между MSVC2010 и MSVC2013? В чем и где это может проявиться? Что стало...

В чем разница между классами TWinControl, TControl, TComponent?
Вопрос в названии темы.

В чем разница между 2 способами создания строки?
Создание строки из составных частей, посредством сложения или через String.Format 1. Какой...

1
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,906
Записей в блоге: 12
06.03.2015, 12:10
Цитата Сообщение от Jarry Посмотреть сообщение
как работает второй метод
Он никак не работает. Даже не компилируется. Компилироваться будет вот так:
C++
1
2
3
4
void each(two& F)
{
   cin>>F.s;
}
О разнице - ищем в любом поисковике разницу между указателями и ссылками. В первом методе параметр передается как указатель, во-втором - как ссылка.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.03.2015, 12:10
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем разница между этими двумя способами записи?
В чем разница между этими двумя способами записи? entry = (score, name) и score, name = entry ...

Есть ли разница между способами создания Thread?
Тевирп будет ли разница // Метод, который планируется выполнять в отдельном потоке. ...

Разница между ниже приведенными способами маштабирования картинки
есть ли какая нибудь разница между ниже приведенными способами маштабирования картинки? ...

В чём разница между способами добавления изображений в Tkinter
Начала изучать Tkinter, питон 3й версии. Задача: Добавить на фон окна изображение. Не могу найти...

Наследование: выделение память 2 способами - какая между ними разница
Доброй ночи! Целый год все было нормально, а этой ночью что-то случилось с моей головой. Я в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru