|
Марсианин)))
713 / 46 / 15
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 637
|
||||||
Перерисовка в TListViewe10.05.2015, 21:29. Показов 1281. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Имеется код
Суть проблемы в том, что если я удаляю несколько строк, то перерисовка не срабатывает, а именно могут подряд идти несколько темных или несколько белых строк. И вообще одна часть темная у строки другая белая. Как это можно исправить? Что бы строки шли так как зебра (полоса темная, полоса белая) и не было подряд несколько одинаковых по цвету строк.
0
|
||||||
| 10.05.2015, 21:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перерисовка
Перерисовка |
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,014
|
|
| 10.05.2015, 22:04 | |
|
Обновляй содержимое ListView (если необходимо) после удаления строк, а потом перекрашивай (оставшиеся) строки.
1
|
|
|
Марсианин)))
713 / 46 / 15
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 637
|
|||||||
| 10.05.2015, 22:20 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,014
|
|
| 10.05.2015, 22:38 | |
|
Порядок действий имеет значение.
Ты сначала перерисовываешь, а потом обновляешь. Но нужно делать наоборот - обновлять, после чего перерисовывать.
1
|
|
|
Марсианин)))
713 / 46 / 15
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 637
|
|||||||
| 10.05.2015, 22:50 [ТС] | |||||||
|
так не работает
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 10.05.2015, 23:02 | ||||||
Сообщение было отмечено Dr.Xank как решение
Решение
После удаления item'а нужно снова перерисовать весь ListView:
0
|
||||||
| 10.05.2015, 23:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перерисовка Перерисовка Перерисовка фрейма
Перерисовка StringGrid Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|