Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
 Аватар для Liori
4 / 4 / 5
Регистрация: 30.08.2012
Сообщений: 155

Движение по синусоиде

01.06.2015, 12:11. Показов 2030. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть вращающийся прямоугольник, как сделать так, чтобы он при этом еще и двигался по синусоиде? то что я написала почему-то не работает, вообще ничего не происходит

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include "math.h"
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int d=2; //скорость вращения
int n=0;//счётчик
int xx=100;
int yy=300;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
  DoubleBuffered = 1;
  Timer1->Interval = 30;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) //вращение прямоугольника
{
  Refresh();
  static double angle = 0;
  rectangle(Canvas, clBlack, clPurple, 100, 300, 400, 100, angle++);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void TForm1::rectangle(TCanvas * canvas, TColor pen_color, TColor brush_color, int x1, int y1, int x2, int y2, double angle)
{
  angle *= M_PI/180;
  canvas->Pen->Color = pen_color;
  canvas->Brush->Color = brush_color;
  int half_difx = abs(x2-x1)/2, half_dify = abs(y2-y1)/2, r = sqrt(half_difx * half_difx + half_dify * half_dify);
  int minx = x1 < x2 ? x1 : x2, miny = y1 < y2 ? y1 : y2;
  TPoint center = TPoint(minx+half_difx, miny+half_dify);
  double angle2 = atan(1.*half_dify / half_difx);
  canvas->MoveTo(center.x - r*cos(angle2 + angle), center.y + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo(center.x + r*cos(angle2 - angle), center.y + r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo(center.x + r*cos(angle2 + angle), center.y - r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo(center.x - r*cos(angle2 - angle), center.y - r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo(center.x - r*cos(angle2 + angle), center.y + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->FloodFill(center.x, center.y, canvas->Pixels[center.x][center.y], fsSurface);
}
 
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender) //движение прямоугольника по синусоиде
{
   xx+=d;
   yy = (int)(sin(xx/10)*(Form1->Height/10)+(Form1->Height/2));
   Form1->Timer2->Interval = 40;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2015, 12:11
Ответы с готовыми решениями:

Движение по синусоиде
Разработать программу, моделирующую движение шарика по синусоиде. При ударе о стену шарик должен отбиватся. Нужна помощь)

Движение по синусоиде
Подскажите, пожалуйста, как реализовать движение спрайта по синусоиде? Сейчас движется только горизонтально. (Спрайт движется по форме,...

Движение спрайта по синусоиде
Подскажите, пожалуйста, как реализовать движение спрайта по синусоиде? Сейчас движется только горизонтально. (Спрайт движется по форме,...

2
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,902
Записей в блоге: 12
01.06.2015, 12:25
Как минимум:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
   xx+=d;
   yy = (int)(sin(xx/10.)*(Form1->Height/10)+(Form1->Height/2)); // Внимательно!!! Там точка добавлена
   Form1->Timer2->Interval = 40;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void TForm1::rectangle(TCanvas * canvas, TColor pen_color, TColor brush_color, int x1, int y1, int x2, int y2, double angle)
{
  angle *= M_PI/180;
  canvas->Pen->Color = pen_color;
  canvas->Brush->Color = brush_color;
  int half_difx = abs(x2-x1)/2, half_dify = abs(y2-y1)/2, r = sqrt(half_difx * half_difx + half_dify * half_dify);
  int minx = x1 < x2 ? x1 : x2, miny = y1 < y2 ? y1 : y2;
  TPoint center = TPoint(minx+half_difx, miny+half_dify);
  double angle2 = atan(1.*half_dify / half_difx);
  canvas->MoveTo((xx-100)+center.x - r*cos(angle2 + angle), yy/*center.y*/ + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo((xx-100)+center.x + r*cos(angle2 - angle), yy/*center.y*/ + r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo((xx-100)+center.x + r*cos(angle2 + angle), yy/*center.y*/ - r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo((xx-100)+center.x - r*cos(angle2 - angle), yy/*center.y*/ - r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo((xx-100)+center.x - r*cos(angle2 + angle), yy/*center.y*/ + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->FloodFill((xx-100)+center.x, yy/*center.y*/, canvas->Pixels[(xx-100)+center.x][yy/*center.y*/], fsSurface);
}
1
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,022
01.06.2015, 21:46
Можно изменить функцию так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// новая функция
void rectangle2(TCanvas *canvas, TColor pen_color, TColor brush_color, TPoint center, int width, int height, double angle)
{
  angle *= M_PI/180;
  canvas->Pen->Color = pen_color;
  canvas->Brush->Color = brush_color;
  int r = sqrt(width * width / 4 + height * height / 4);
  double angle2 = atan(1.*height / width);
  canvas->MoveTo(center.x - r*cos(angle2 + angle), center.y + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo(center.x + r*cos(angle2 - angle), center.y + r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo(center.x + r*cos(angle2 + angle), center.y - r*sin(angle2 + angle));
  canvas->LineTo(center.x - r*cos(angle2 - angle), center.y - r*sin(angle2 - angle));
  canvas->LineTo(center.x - r*cos(angle2 + angle), center.y + r*sin(angle2 + angle));
  canvas->FloodFill(center.x, center.y, canvas->Pixels[center.x][center.y], fsSurface);
}
и получить более простую / разнообразную возможность движения (перемещения), см. комментарии
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  Refresh();
  static double angle = 0, x = 250, y = 200, radius = 15, period = 2.5;
//  rectangle(Canvas, clBlack, clBlue, 100, 300, 400, 100, angle++);  // вращение без перемещения ("старая" функция)
//  rectangle2(Canvas, clBlack, clBlue, TPoint(x, y), 300, 200, angle++);  // такое же вращение без перемещения
//  rectangle2(Canvas, clBlack, clBlue, TPoint(x++, y++), 300, 200, angle++);  // вращение с движением по наклонной линии
  rectangle2(Canvas, clBlack, clBlue, TPoint(x++, y+radius*sin(angle/period)), 300, 200, angle++);  // по синусоиде
//  rectangle2(Canvas, clBlack, clBlue, TPoint(x+radius*cos(angle/period), y+radius*sin(angle/period)), 300, 200, angle++);  // по окружности
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2015, 21:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Вращение и движение по синусоиде звезды
Нужно нарисовать такую фигурку. что бы она двигалась по синусоиде и вращалась вокруг центра((( рисую. но с движением по синусоиде и...

Движение по синусоиде
Есть анимация солнечной системы. Земля вращается вокруг Солнца, а Луна вокруг Земли. Нужно сделать так, чтобы Земля перемещалась по...

Движение колобка по синусоиде
написать программу,где колобок катится по синусоиде искал на форуме,нашел ( https://www.cyberforum.ru/pascal/thread153224.html ) но...

Движение обьекта по синусоиде
В моей программе содержится обьект который создается и перемещается по заданным координатам. А по нажатии красной кнопки ВКЛ\ВЫКЛ он должен...

Движение окружности по синусоиде
Построить анимацию для окружности, передвигающейся по синусоиде. Радиус окружности равен 3, центр окружности находится в точке (0,0).


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru