|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 140
|
|
ВИзуальное наследование форм.18.06.2010, 13:32. Показов 2342. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть проект, содержит около 200 форм. Надо унаследоваться от одной из них. Желательно визуально. Раньше на С++ не кодил, писал немного на С#,потому прошу фразы типа "создай заголовочный файл" считать трудными для понимания.
Если есть сцылка на инструкции по данной теме буду благодарен. Ну или просто, если кому не влом, напишимте, зайти туда, выбрать нужную форму и нажать ок )))) Заранее всем спасибо.
0
|
|
| 18.06.2010, 13:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
визуальное программирование визуальное программирование на С++ |
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 18.06.2010, 14:41 | |
|
red_88, если я правильно понял то, над чем у вас загвоздка, то решение следующее.
Оформляете одну форму так, как вам нужно. Затем добавляете её в репозиторий, указывая поле Title: После этого можете добавлять эту форму из File -> New -> Other. Либо же создавать динамически, как и все другие объекты.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 140
|
|
| 18.06.2010, 16:25 [ТС] | |
|
Забыл уточнить, билдер у меня 5-ый, а у Вас, видимо, шестой. Попробовал File->New вкладка с именем моего проекта, выбираю нужную форму, от которой надо унаследоваться. Но. При компиляции говорит что невозможно открыть файл .obj с именем той формы, от которой я выполнял наследование...
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'SEARCHKOD.OBJ' как то так.. не пойму (
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||
| 18.06.2010, 17:24 | |||
Почти ... у меня С++ Builder 2010Вам нужно включить путь к проекту в глобальные переменные путей. Делается это так: Project -> Options -> Directories and Conditionals -> Include Path - и сюда добавляете путь к вашему проекту. Из-за различия версий путь может немного отличаться.
0
|
|||
| 18.06.2010, 17:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Визуальное нажатие кнопки Наследование форм (визуальное)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|