Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
22 / 20 / 3
Регистрация: 21.05.2013
Сообщений: 408

Как сделать нажатие левой кнопки мыши по таймеру

09.06.2015, 11:20. Показов 4980. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Видел много программ по типу авто "кликеры" вот думал дай свою напишу хотел попробовать и тут на тебе сразу тупик на 1 ступени.
Помогите осознать =)))
Форма на форме кнопка(Bt) и таймер(Tm) у таймера интервал ну 4000 и есть у вас мышка (Кнопка чисто для проверки)
Как сделать так чтобы по истечению этого интервала? а это 4 секунды инициировалось нажатие ЛКМ.
Спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.06.2015, 11:20
Ответы с готовыми решениями:

Клики левой кнопки мыши по таймеру, при зажатой левой кнопке мыши (user32.lib)
Уважаемые форумчане, взорвался мозг. Помогите. Есть одна, по мне, невыполнимая, задача, которую я уже очень долго не могу решить. Мне...

Как определить нажатие левой кнопки мыши на PictureBox
Здраствуйте. Я хочу на MouseMoveEvent узнать статус нажатия левой кнопки мыши. Согласно этой статье...

Как в стиле задать триггер на нажатие левой кнопки мыши?
Здравствуйте помогите разобраться с WPF в следующих вопросах... 1. Как в коде на c# присвоить x:name? т.е. на xaml делаем так: ...

4
управление сложностью
 Аватар для Почтальон
1693 / 1306 / 259
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 7,545
Записей в блоге: 5
09.06.2015, 11:32
Два таймера - один для подсчета, другой для отлова того, что первый таймер выключился. При сработке второго таймера - вызывайте обработчик кнопки.
0
22 / 20 / 3
Регистрация: 21.05.2013
Сообщений: 408
09.06.2015, 11:34  [ТС]
Что-то подобное было в 2011 году но тому парню не помогли =)
Его код

C++
1
2
3
4
5
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); // это нажимает мышь и не отпускает дальше не работает
while (x != 1)
{
}
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
0
09.06.2015, 11:34

Не по теме:

см. выше

0
22 / 20 / 3
Регистрация: 21.05.2013
Сообщений: 408
09.06.2015, 12:03  [ТС]
Господи!
Если в таймере оставить так:
C++
1
2
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); 
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
То она нажмёт и отпустит проверил.
Теперь как между событиями ещё типа интервал времени сделать?

Добавлено через 29 секунд
Цитата Сообщение от Lelik-pahan Посмотреть сообщение
Код C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
* * mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X, Y, 0, 0);
* * mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
}
Спасибо уже сам догадался ))

Добавлено через 6 минут
Попробовал что-то типа такого.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
Timer2->Enabled=False;
 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Timer2->Enabled=True;
//mouse_event(mbLeft);
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//ShowMessage("Привет");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=False;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
Timer1->Enabled=True;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 Timer1->Enabled=False;
 Timer2->Enabled=False;
}

Не работает. (

Добавлено через 59 секунд
Цитата Сообщение от Почтальон Посмотреть сообщение
другой для отлова того, что первый таймер выключился.
Эта часть не понятна =(

Добавлено через 2 минуты
Так что-то я совсем запутался.
Вот так работает.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
}
 
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
}
У первого таймера 2000 у второго 4000.
Но мне хотелось чтобы первый таймер не срабатывал 2 раза перед сработкай одного раза второго таймера его бы предварительно отключить. =)

Добавлено через 15 минут
Вот так вот работает.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
 Timer1->Enabled=False;
 Timer2->Enabled=True;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
Timer2->Enabled=False;
Timer1->Enabled=True;
}
Только остался нюанс на кнопку то он тычет нормально а вот навожу на крестик закрыть форму когда проэкт запущен она нажимается, но ни чего не закрывает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.06.2015, 12:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Ограничить передвижение курсора мыши левой нижней четвертью экрана.При нажатие левой клавиши мыши выключить индикатор NumLock(+Звук),при нажатие право
Не могу решить подскожите кто знает.(Ограничить передвижение курсора мыши левой нижней четвертью экрана.При нажатие левой клавиши мыши...

Нажатие левой кнопки мыши
Как только не пробовал, но чо-то не могу условие такое написать. Help me! За ранее благодарен

Нажатие левой кнопки мыши
Решил написать скрипт для игры. Чтобы скрипт сам нажимал левую кнопку мыши, когда прицел будет красным (по стандарту он белый). ...

Нажатие левой кнопки мыши
господа создаю основное окно , а затем с этим же классом создаю дочернее окно вот так #include <windows.h> #define BTN 0x0000012 ...

Программное нажатие левой кнопки мыши
Господа, кто нить подскажет как можно заставить программу нажимать левую кнопку мыши. Пробовал делать так: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru