|
17 / 17 / 5
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 216
|
||||||||||||||||
Внешний обработчик события18.06.2015, 19:11. Показов 799. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
есть класс:
А почему нельзя сделать то что катит в пределах одного класса ?
0
|
||||||||||||||||
| 18.06.2015, 19:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как прервать обработчик события? |
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 18.06.2015, 19:46 | |
|
сигнатура метода должна совпадать.
Т.е. в данном случае метод должен быть объявлен как MyHandler(TObject *Sender); Ну и так же для событий других типов.
1
|
|
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 216
|
||||||
| 18.06.2015, 19:59 [ТС] | ||||||
|
Fulcrum_013, пробовал, получал такое:
0
|
||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 18.06.2015, 20:05 | |
|
Дык указуй чей он - какого объекта. __closure это сразу два указателя - на объект и на метод объекта. если назначаешь в скопе объекта он естественно текущий по умолчанию ставит (если в методе формы то естественно форму).
т.е.Panel1->OnClick=HandlerObject.HandlerProc; или Panel1->OnClick=HandlerObject->HandlerProc в зависимости от того у тебя сам объект статический или динамический.
1
|
|
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 216
|
||||||
| 18.06.2015, 20:10 [ТС] | ||||||
|
Fulcrum_013, ага, спасибо, дошло)
0
|
||||||
| 18.06.2015, 20:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обработчик события для клавиатуры Создать обработчик события для класса Как вызвать обработчик события OnKeyPress Как создать обработчик события ON_WM_DESTROY? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|