Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3

Как создать обработчик события ON_WM_DESTROY?

16.06.2013, 17:25. Показов 2826. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте уважаемые форумчане.
Ищу решение задачи следующего характера:
На форме имеется панель (TRzGridPanel), на которую динамически помещаются компоненты (TRzPanel) в некотором зарание не установленном кол-ве. После чего все обьекты типа TRzPanel следует удалить. Трудность заключается в том, что во время удаления неизвестно сколько обьектов осталось до завершения операции удаления.

Вот так работало раньше:

C++
1
2
3
4
5
6
7
ProgressBar->Max = GridPanel->ComponentCount;
    for (int k = GridPanel->ComponentCount; k; k--)
    {
        ProgressBar->StepIt();
        GridPanel->Components[k-1]->Free();     
    }
    ProgressBar->Position = 0;
Теперь же надо чтобы было так:

C++
1
2
3
//ProgressBar->Max = GridPanel->ComponentCount;
    GridPanel->DestroyComponents();
    //ProgressBar->Position = 0;
В данном случае не удается узнать состояние процесса удаления.

Пытался используя карту сообщений обновлять состояние ProgressBar-a, но ничего не вышло, не очень понимаю как это надо делать. Надеюсь на вашу помощь.

Нужно добавить компоненту TRzPanel возможность получать и обрабатывать событие при его удалении. Пытался вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
//внутри класса TRzPanel
    virtual void __fastcall OnDestroy(TObject*);
    virtual void __fastcall OnDestroy();
    __property TNotifyEvent OnDestroyPnl = {read=OnDestroy, write=OnDestroy};
 
    BEGIN_MESSAGE_MAP
    MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, TObject*, OnDestroyPnl)
    END_MESSAGE_MAP(TRzPanel)
компилируется нормально, но при попытке использовать обработчик:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//внутри класса TRzPanel
void __fastcall DestroyPanel(TObject *Sender)
{
    //ProgressBar->StepIt();
}
TRzPanel* __fastcall TForm::NewPanel() 
{
    TRzPanel* pnl         = new TRzPanel(this);
    pnl->OnDestroyPnl     = DestroyPanel;
}
компилятор выдает ошибку:

Code
1
[BCC32 Error] Unit1.cpp(174): E2034 Cannot convert 'void (_fastcall *)(TObject *)' to 'TNotifyEvent' Full parser context Unit1.cpp(170): parsing: TRzPanel * _fastcall TForm::NewPanel()
пытался также определить виртуальный метод: virtual void __fastcall BeforeDestruction(void);

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
TRzPanel* __fastcall TForm::NewPanel() 
{
    TRzPanel* pnl           = new TRzPanel(GridPanel);
    pnl->Tag                = int(ProgressBar);
}
 
//внутри класса TRzPanel
void __fastcall BeforeDestruction(void)
{
    TProgressBar * pbar = (TProgressBar *)TRzPanel::Tag;
    pbar->StepIt();
        Sleep(1000);
}
Данный код ошибок не генерирует но и не работает.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.06.2013, 17:25
Ответы с готовыми решениями:

Создать обработчик события для класса
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как создать свой обработчик события для своего класса? В частности, необходимо создать событие при...

Как прервать обработчик события?
Доброе время суток. Помогите разобраться. По нажатию кнопки организуется длинный цикл, при этом на форме все элементы становятся...

Как вызвать обработчик события OnKeyDown?
В определенный момент времени нужно программно вызвать событие OnKeyDown. Как Это сделать?

4
+1
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
17.06.2013, 06:43
Цитата Сообщение от lintiay Посмотреть сообщение
на которую динамически помещаются компоненты (TRzPanel) в некотором зарание не установленном кол-ве...
во время удаления неизвестно сколько обьектов осталось...
А не проще подсчитывать их во время создания?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3
17.06.2013, 13:11  [ТС]
Количество объектов (TRzPanel) известно, после их создания. задача состоит в другом.

Удаление объектов занимает достаточно продолжительный период и в этот момент программа вполне может повиснуть. Было бы хорошо, если сами объекты, перед удалением, могли обновлять свое текущее оставшееся количество. Отображая результат в виде полоски ProgressBar-a.

PS: Решение хотелось бы найти именно в таком виде (с помощью перехвата сообщений WM_DESTROY), так как сама идея очень интересна.
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
17.06.2013, 13:46
C++
1
MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, TObject*, OnDestroyPnl)
не пробовали TMessage вместо TObject?

посмотрите тут:
Создание обработчиков сообщений
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3
17.06.2013, 20:00  [ТС]
не пробовали TMessage вместо TObject?

Пробовал, результат тот же. Приложение компилируется, но событие не происходит, оптимизатор функцию игнорирует. Предполагаю, что это связанно с тем, что необходимо заново построить компонент TRzPanel, т.к. я внес изменения в хидер-файл. Но при попытке его пересобрать из исходников - выдает ошибки типа:

C++
1
2
[Fatal Error] Can't load package RaizeComponentsVcl_Design.bpl.
Не удается найти указанный файл
вот мой пример:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class DELPHICLASS TRzPanel;
class PASCALIMPLEMENTATION TRzPanel : public TRzCustomPanel
{
    typedef TRzCustomPanel inherited;
    
           ...
 
public:
    inline __fastcall virtual OnDestroyPanel(TMessage & msg)
    {
        TProgressBar * pbar = (TProgressBar *)TRzPanel::Tag;
        pbar->StepIt();
        Sleep(1000);
    }
 
protected:
    BEGIN_MESSAGE_MAP
        VCL_MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, TMessage, OnDestroyPanel)
    END_MESSAGE_MAP(TRzPanel)
};
Может кто знает как скомпилировать: "RAIZE COMPONENTS VERSION 6"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.06.2013, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вызвать обработчик события OnKeyPress
Доброго времени суток, товарищи программисты, объясните пожалуйста как мне вызвать обработчик события OnKeyPress? Второй день мучаюсь никак...

Как вызвать обработчик события OnClose по нажатию на кнопку?
у меня сделано событие на крестик формы void __fastcall TMain::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)а как теперь вызвать эту...

Внешний обработчик события
Всем доброго времени суток. есть класс: TPainter::TPainter(TPanel *panelTmp) { this->panel = panelTmp; } class...

Изменить обработчик события
Здравствуйте!!! Мне нужно изменить обработчик события StringGrid1DrawCell, хочу добавить еще параметров в процедуру. Дополняю...

Обработчик события в потоке TThread
IdHTTP1->Get() вынес в отдельный поток, прописал для IdHTTP1 обработчики событий void __fastcall IdHTTP1WorkBegin(TObject *ASender,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru