|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Как создать обработчик события ON_WM_DESTROY?16.06.2013, 17:25. Показов 2826. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые форумчане.
Ищу решение задачи следующего характера: На форме имеется панель (TRzGridPanel), на которую динамически помещаются компоненты (TRzPanel) в некотором зарание не установленном кол-ве. После чего все обьекты типа TRzPanel следует удалить. Трудность заключается в том, что во время удаления неизвестно сколько обьектов осталось до завершения операции удаления. Вот так работало раньше:
Пытался используя карту сообщений обновлять состояние ProgressBar-a, но ничего не вышло, не очень понимаю как это надо делать. Надеюсь на вашу помощь. Нужно добавить компоненту TRzPanel возможность получать и обрабатывать событие при его удалении. Пытался вот так:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.06.2013, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создать обработчик события для класса Как прервать обработчик события?
|
|
345 / 178 / 53
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,028
|
|
| 17.06.2013, 06:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3
|
|
| 17.06.2013, 13:11 [ТС] | |
|
Количество объектов (TRzPanel) известно, после их создания. задача состоит в другом.
Удаление объектов занимает достаточно продолжительный период и в этот момент программа вполне может повиснуть. Было бы хорошо, если сами объекты, перед удалением, могли обновлять свое текущее оставшееся количество. Отображая результат в виде полоски ProgressBar-a. PS: Решение хотелось бы найти именно в таком виде (с помощью перехвата сообщений WM_DESTROY), так как сама идея очень интересна.
0
|
|
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
||||||
| 17.06.2013, 13:46 | ||||||
посмотрите тут: Создание обработчиков сообщений
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 17.06.2013, 20:00 [ТС] | |||||||||||
|
не пробовали TMessage вместо TObject?
Пробовал, результат тот же. Приложение компилируется, но событие не происходит, оптимизатор функцию игнорирует. Предполагаю, что это связанно с тем, что необходимо заново построить компонент TRzPanel, т.к. я внес изменения в хидер-файл. Но при попытке его пересобрать из исходников - выдает ошибки типа:
0
|
|||||||||||
| 17.06.2013, 20:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как вызвать обработчик события OnKeyPress Как вызвать обработчик события OnClose по нажатию на кнопку? Внешний обработчик события
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|