|
12 / 12 / 1
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 71
|
|||||||||||||||||||||
TCPClient && TCPServer Indy Components24.06.2010, 22:54. Показов 25384. Ответов 51
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Программа пишется в C++ Builder 2010. Написал Серверную часть чата и Клиентскую часть чата. Естественно не все, что хотелось бы ^_^ Схема идеи: Client 1-3 Посылают сообщения, которые попадают на сервер. После того как сервер получил сообщение, он записывает сообщение в лог и рассылает его всем Client'aм и тому кто его послал. Вот в принципе и вся идея. Помогите разобраться с этим Проблема этих программ: 1) При отправке сообщения на сервер используя кириллические символы, сервер отображает символы кириллицы как : "?????????????". Исходник: Client && Server.rar Unit1.cpp
Клиентская часть. Unit3.cpp
1
|
|||||||||||||||||||||
| 24.06.2010, 22:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
51
Это что за иероглифы? if(!((a-4)&~7)&&!!(a-4)) TCPServer и TCPClient Синхронизация TCPClient и TCPServer |
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|
| 22.08.2015, 01:05 | |
|
А? Пояясните плиззз.. Вот я добавил компоненты. Откуда у этого Acontext ноги растут? Как юзать функции Indy компонентов потом? Это что за зверь?
Добавлено через 6 минут А, вот начинаю въезжать
0
|
|
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|||||||
| 29.08.2015, 02:32 | |||||||
|
А прием сообщений от сервера клиентом точно делать в "событии" OnConnected? Как вот тут? Или есть что-то другое?
Добавлено через 42 минуты Еще один момент:
[bcc64 Error] Unit1.cpp(99): no member named 'Write' in 'Idserveriohandler::TIdServerIOHandler' //Нет метода Write... Вопрос о реализации приема таких посылок клиентом в силе. Хороших всем выходных.
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 29.08.2015, 21:59 | ||||||
0
|
||||||
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|||||||||||
| 02.09.2015, 00:39 | |||||||||||
|
Нет никакого Execute события на клиенте. Нельзя написать что то типа
Добавлено через 22 часа 46 минут Есть кто живой??
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 02.09.2015, 00:45 | |
|
Вы путаете с обычными сокетами.
* В инди сервер может отправлять сообщения клиенту непосредствено только при ответе. Сам взять и отправить он не может. * Клиент в инди может получать сообщения только при запросе. Он не может постоянно "сидеть и ждать", когда сервер решиться что то ответить. Запрос у клиента происходит только в момент конекта к серверу и отправке данных.
1
|
|
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|
| 02.09.2015, 01:42 | |
|
Иными словами для полновесного общения между двумя экземплярами приложения каждый экземпляр должен иметь и клиентский и серверный компонент. Либо отправка ответа только при "подтверждении получения" так? Как сделать такой ответ сервера?
0
|
|
|
|
|||
| 02.09.2015, 12:44 | |||
|
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
||
| 02.09.2015, 18:52 | ||
|
0
|
||
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|
| 03.09.2015, 19:10 | |
|
Спасибо вам за информацию. Сегодня буду разбираться дальше. Ясно что ответ посылка от сервера клиенту- только в виде ответа, после принятия данных. Вообщем то что мне и надо. Идеально. Получается для любого подключения - а их может быть много создается отдельный поток. Не перепутаешь.
0
|
|
|
98 / 10 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 474
|
|
| 09.09.2015, 00:06 | |
|
Вернулся с длительных трехдневных выходных. Продолжу ка я матчасть учить. Спасибо всем принимающим участие
0
|
|
| 09.09.2015, 00:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
52
Снова TCPServer и TCPClient Передача файлов через TcpServer и TcpClient TcpServer и TcpClient, как переслать сообщение Оператор && - добавить в одну строчку Memo текст с ListBox1 и ListBox2 Rad studio XE3 && OpenGL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|