|
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 78
|
|
Overlay поверх полноэкранных приложений04.08.2015, 01:14. Показов 12635. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Облазил очень много форумов и нечего толкового не нашел про оверлей.
Помогите написать оверлей который будет рисовать красную точку поверх определенной игры или рабочего стола в центре экрана
0
|
|
| 04.08.2015, 01:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Поверх полноэкранных приложений QT4 QSystemTrayIcon::showBaloonMessage показать поверх полноэкранных приложений |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 04.08.2015, 08:22 | |
|
Меня ваш оверлей сразу отпугнул... . А по реализации - можно предложить ту же прозрачную форму, у которой по центру красный кружок, а в свойствах - StayOnTop (всегда наверху); и которая при старте занимает позицию ScreenCenter. Дёшево и сердито.
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 78
|
|
| 04.08.2015, 11:54 [ТС] | |
|
Я пробовал так форма не отображается по верх полноэкранных игр это надо как то с помощью DirectX делать
0
|
|
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,014
|
||||||
| 04.08.2015, 21:50 | ||||||
|
Если использовать таймер:
0
|
||||||
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
|
| 05.08.2015, 09:08 | |
|
gunslinger, А зачем в таймере каждый раз создавать и удалять контекст устройства?
Не логичнее объявить указатель глобально, создать объект один раз в конструкторе и использовать в таймере каждый раз уже готовый?
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 78
|
|
| 05.08.2015, 13:40 [ТС] | |
|
Спасибо, а вот как теперь сделать побольше размер точки?)
Добавлено через 2 минуты Все разобрался. Просто нарисовал еще пиксели рядом с основным) Добавлено через 9 минут Пиксель не рисуется почему то поверх новых игр.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||||||
| 05.08.2015, 13:55 | |||||||
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 78
|
||||||
| 05.08.2015, 14:37 [ТС] | ||||||
|
[bcc32 Error] Unit1.cpp(27): E2034 Cannot convert 'char const[8]' to 'const wchar_t *'
[bcc32 Error] Unit1.cpp(27): E2342 Type mismatch in parameter 'pwszDriver' (wanted 'const wchar_t *', got 'const char *') -- Вот такие ошибки вылетают и указывают на эту строчку
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.05.2015
Сообщений: 78
|
|
| 05.08.2015, 18:14 [ТС] | |
|
И кстати оно так же не рисует поверх игры. Я тестил на Arme
Добавлено через 3 часа 28 минут Не пойму во всех других играх все рисует. Но не в Арме хех
0
|
|
| 05.08.2015, 18:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Сворачивание полноэкранных приложений
Создание полноэкранных приложений Открытие полноэкранных приложений в оконном режиме (windows7) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|