|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 62
|
|
Как правильно подключить DirectShow?04.09.2015, 15:55. Показов 3285. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте товарищи прогеры. Первоначальный ответ на этот вопрос здесь cut
но при установке SDK после подключения библиотеки #include <dshow.h> появляется целый букет ошибок Build [C++ Error] specstrings.h(11): E2209 Unable to open include file 'sal.h' [C++ Warning] driverspecs.h(295): W8017 Redefinition of '__' is not identical [C++ Warning] driverspecs.h(309): W8017 Redefinition of '__' is not identical [C++ Warning] driverspecs.h(313): W8017 Redefinition of '__' is not identical [C++ Warning] driverspecs.h(317): W8017 Redefinition of '__' is not identical [C++ Warning] driverspecs.h(321): W8017 Redefinition of '__' is not identical [C++ Error] strsafe.h(49): E2238 Multiple declaration for 'size_t' [C++ Warning] strsafe.h(61): W8017 Redefinition of 'SUCCEEDED' is not identical [C++ Warning] strsafe.h(62): W8017 Redefinition of 'FAILED' is not identical [C++ Warning] strsafe.h(64): W8017 Redefinition of 'S_OK' is not identical [C++ Error] strsafe.h(154): E2257 , expected [C++ Error] strsafe.h(155): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(156): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(157): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(158): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(164): E2257 , expected [C++ Error] strsafe.h(165): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(166): E2176 Too many types in declaration [C++ Error] strsafe.h(172): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(173): E2451 Undefined symbol '__in' [C++ Error] strsafe.h(173): E2293 ) expected [C++ Error] strsafe.h(178): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(179): E2293 ) expected [C++ Error] strsafe.h(192): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(193): E2451 Undefined symbol '__deref_inout' [C++ Error] strsafe.h(193): E2293 ) expected [C++ Error] strsafe.h(199): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(200): E2293 ) expected [C++ Error] strsafe.h(206): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(207): E2268 Call to undefined function '__in_ecount_opt' [C++ Error] strsafe.h(207): E2451 Undefined symbol 'cchDest' [C++ Error] strsafe.h(207): E2293 ) expected [C++ Error] strsafe.h(212): E2092 Storage class 'inline' is not allowed here [C++ Error] strsafe.h(212): E2228 Too many error or warning messages Может быть для работы с DirectShow под Builder нужно что то еще(другое)? Самое загадочное в этой истории это 'sal.h' Откуда ее взять эту библу?
0
|
|
| 04.09.2015, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как правильно подключить lib Как правильно подключить модули? Как правильно подключить dll к проекту на QT |
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 05.09.2015, 10:09 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 62
|
|
| 05.09.2015, 10:20 [ТС] | |
|
Ну честно говоря не понял зачем эта ссылка у меня проблема в том что я DirectShow установить не могу. Работаю в
С++Builder6
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 05.09.2015, 11:08 | |
|
Sergey1985, а попробуй поставить #include <dshow.h> после всех инклудов
Добавлено через 18 минут у меня на XE7 работает. Только я не устанавливал SDK, а пользуюсь тем, что шло в комплекте со студией
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 62
|
|
| 05.09.2015, 11:28 [ТС] | |
|
дело в том что dshow не входит в C++Builder6.
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 05.09.2015, 11:33 | |
|
Sergey1985, но ты же говоришь, что установил SDK. Тогда надо пути к нему прописать.
Но на всякий случай загляни в папку "папка_билдера\include\windows\sdk\" . Возможно там и найдешь и dshow.h и sal.h
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 62
|
|
| 05.09.2015, 11:41 [ТС] | |
|
Я прописал пути. dshow естественно нашелся но во время компиляции Builder затребовал sal. Вот его нет нигде. Даже в нете нагуглить не получилось.
Добавлено через 2 минуты а может быть он есть в XE7 если там все без проблем компилится
0
|
|
|
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
|
|
| 05.09.2015, 11:42 | |
|
0
|
|
| 05.09.2015, 11:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как правильно подключить curl библиотеку? Подскажите, как правильно подключить shell32
Как правильно подключить к проекту libcurl Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|