Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
11 / 1 / 1
Регистрация: 02.10.2015
Сообщений: 98

Структуры и их передача через указатель

11.12.2015, 15:03. Показов 1442. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть структура
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
static struct Flash
{
    std::string name ;
    unsigned short page  ;
    unsigned short byte ;
    unsigned char  sector  ;
    unsigned char  ID  ;
 
}flash1,flash2,*pFlash = &flash1,*pFlash2 = &flash2;

Есть функция, в которую нужно передать структуру
C++
1
unsigned char cmd_id_flash(struct Flash *pf);
Функция эта в другом файле определена.

В Студии ошибок нету, тут же(билдере) он не понимает, что это за указатель и то, что у него есть поля и т.п.
Как все-таки передать функции структуру по указателю с учетом, что структуру нужно передавать в разные функции в разных файлах cpp?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.12.2015, 15:03
Ответы с готовыми решениями:

Передача структуры в функцию, используя указатель
хочу передать показатель на объект структуры в функцию. Но компилятор выдает помилкую #include <stdio.h> struct person ...

Возврат структуры из функции через указатель
Помогите,пожалуйста, немного знаю C++,спрашивала у знакомой - она не знает, а я гуглила и так ничего и не поняла Может,нужно саму...

Вызов функции из структуры через указатель
надо вызвать функцию с структуры через указатель который также обьявлен в структуре, с выдилением дынамической памяти.... помогите в чем...

4
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
11.12.2015, 15:33
Цитата Сообщение от Oryel Посмотреть сообщение
Функция эта в другом файле определена.
Функция в другом файле определена, а структура нет? Нафига такое разделение?
0
11 / 1 / 1
Регистрация: 02.10.2015
Сообщений: 98
11.12.2015, 15:44  [ТС]
mimicria,
функция и определена и объявлена
А структура только в форме , как глобальная

Не суть..не понимаю как объявить структуру, чтобы функция увидела...
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
11.12.2015, 16:44
Цитата Сообщение от Oryel Посмотреть сообщение
не понимаю как объявить структуру, чтобы функция увидела
Если функция из файла использует структуру, то и структура должна быть определена в этом файле, это наиболее логично. А вот переменные типа этой структуры могут быть объявлены глобально в форме.
0
11 / 1 / 1
Регистрация: 02.10.2015
Сообщений: 98
14.12.2015, 15:51  [ТС]
mimicria, разобрался..спасибо)!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2015, 15:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение к элементу структуры через указатель
Добрый день. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 256 struct Video_Shop {

Возврат структуры функцией через указатель
Здравствуй. После С++ никак не могу понять, как сделать. Нужно создать функцию struct A* func(); Которая будет внутри себя...

Сортировка через указатель на поле структуры
Здравствуйте! Совсем не понимаю, как реализовать сортировку пузырьком с помощью указателя на поле структуры. Помогите написать...

Передача данных через указатель
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> #include <fstream> #include "func.h" #include...

Передача массива через указатель
Надо передать массив в функцию через указатель, я сделал, так но что то программа долго думаете #include <iostream> #include ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru