|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
Как узнать координаты TTrackBar27.08.2010, 13:15. Показов 1384. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!У меня на форме стоит TrackBar1 и Image1 вот. Как мне узнать координаты регулятора в TrackBar1 в Left, не в свойстве Position а именно Left.
0
|
|
| 27.08.2010, 13:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как узнать координаты клика мыши???
|
|
23 / 15 / 0
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 332
|
||||||
| 27.08.2010, 13:21 | ||||||
|
Может так:
0
|
||||||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 27.08.2010, 13:33 | |
|
doocee, у компонента TrackBar есть только одно свойство, с названием Left - это позиция компонента на форме по горизонтали. А тебе какое "Left" надо?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 27.08.2010, 13:54 | ||||||
|
Папа Карло, судя по заданию, необходимо абсолютное значение слайдера.
doocee, а математику вы знаете? Пропорции (примерно пятый класс) ...
Погрешность составляет значение отступа линейки от рамки контрола. Отступ (если мне не изменяет память) составляет 8 пикселей. Это значение можете прибавить к результату. ![]() Не по теме: И в следующий раз чётче формулируйте вопрос. ;)
1
|
||||||
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
| 27.08.2010, 14:10 [ТС] | |
|
MikeSoft, А я разве смогу изменять Max у TrackBar1. Мне нужно это во время работы программы делать.
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||||||||||||||
| 27.08.2010, 15:37 | ||||||||||||||||||
Именно поэтому я не делал привязку к заданному максимальному значению, а сделал получение "длины" интервала.
1
|
||||||||||||||||||
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
| 27.08.2010, 15:44 [ТС] | |
|
MikeSoft, Спасибо! То что надо. Как раз это я и хотел.
0
|
|
| 27.08.2010, 15:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как узнать экранные координаты символа в TMemo? TTrackBar обнуляется Как узнать координаты Как узнать координаты курсора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|