|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 20
|
||||||||||||||||||||||||||
Как правильно создать проект исходя из данного исходного кода программы?28.01.2016, 16:00. Показов 1012. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Дан пример кода программы состоящей из 5 файлов( regres.cpp, MainInterpol.h, MainInterpol.cpp, RezultInterpol.h, RezultInterpol.cpp).
Мой вопрос состоит в следующем: каким образом создавать проект и данные файлы в VS15 community? Исходный код программы: regres.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
MainInterpol.h Кликните здесь для просмотра всего текста
MainInterpol.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
RezultInterpol.h Кликните здесь для просмотра всего текста
RezultInterpol.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
Доп инфа: Кликните здесь для просмотра всего текста
Программа состоит из двух форм (окон), представленных на рисунках 4 и
5 соответственно и позволяющих вводить начальные данные и отображать результаты расчета. Программа включает пять исходных файлов программы: regres.cpp, MainInterpol.h, MainInterpol.cpp, RezultInterpol.h, RezultInterpol.cpp. Ниже приведен состав файлов с подробными комментариями. Графический интерфейс включает следующие классы визуальных компонентов: формы TForm, изображения TImage, панели TPanel, группы элементов TGroupBox, метки TLabel, однострочный редактор текста с меткой TLabeledEdit, график TChart, кнопки TButton, компонент для ввода и изменения числовых значений TUpDown, таблица TStringGrid, и.т.д.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 28.01.2016, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Создать проект с использованием существующего исходного кода Как правильно разделить файл исходного кода?
|
|
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
|
|
| 28.01.2016, 17:15 | |
|
Вообще, эти файлы явно были написаны в среде Builder C++. Вы хотите переписать программу на Visual C++ или просто ветку перепутали?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 20
|
|
| 28.01.2016, 17:31 [ТС] | |
|
да по моему были разработаны в билдере с++,но я работаю в среде vs15(если много и сложно переделывать, то скачаю билдер, просто думал без разницы в каком компиляторе работать, а так лучше в visuale сделать).
0
|
|
|
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
|
|
| 28.01.2016, 18:04 | |
|
В коде вашей программы используется VCl - библиотека специфичная для билдера. Используйте билдер для работы с этим кодом, не зачем всё переписывать...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 20
|
|
| 28.01.2016, 18:06 [ТС] | |
|
А в нем как надо будет просто создать данные файлы, или есть определенный способ(какой тип проекта использовать, какие файлы в нем создавать)?
0
|
|
|
14145 / 9374 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,307
|
|
| 28.01.2016, 19:45 | |
|
Ну, я билдером последний раз пользовался сто лет назад))) Возможно, что вполне достаточно будет создать пустой проект графической исполняемой программы (не консольной и не библиотеки) и просто добавить в него существующие файлы.
А ещё лучше уточните у ребят в разделе С++\BuilderC++. Просто данная ветка посвящена немного другой разновидности С++ - управляемой...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 20
|
|
| 29.01.2016, 12:09 [ТС] | |
|
спасибо, сегодня попробую.
Добавлено через 14 часов 13 минут у меня есть вопрос по созданию кода этой программы. Для начала я создал проект (Application), потом добавил новый проект (Application), и открыл View source. Правильно делаю? или там есть определенные правила настройки? Добавлено через 33 минуты Или есть какая-то незамеченная мной способность создать в проекте новую форму. Добавлено через 29 минут Все теперь как создавать формы в проекте понял. Че то до этого не замечал.
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 29.01.2016, 12:21 | |
|
wertyhr, должны быть файлы с расширением .dfm, связанные с аналогичными .cpp. Если их нет, - придется всю расстановку компонентов делать вручную.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 20
|
|
| 29.01.2016, 12:27 [ТС] | |
|
В папке куда сохранил проект есть такие файлы. Спасибо за подсказку.
Добавлено через 2 минуты только я так понял мне все равно надо будет делать расстановку в ручную, т.к. исходников с данными данными нет. Добавлено через 54 секунды Поэтому сейчас изучаю компоненты билдера чтоб понять куда что ставить)
0
|
|
| 29.01.2016, 12:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как правильно создать проект на С++5.02, чтобы можно было работать с WIN API? Как создать тестовый проект для программы Visual Studio 2013 - Как правильно завершить проект и создать install со своим значком Обработка исходного кода программы Защита исходного кода программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|