Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
lasla

Обработка событий элементами формы

13.09.2010, 04:01. Показов 4635. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Среда - Borland C++. Элемент формы Button имеет обработчик события на Clic где код работы с WINAPI - записать в поток потом читать из потока, если подпрограмма вызова записи-чтения потока вызывается один раз то ОК , но вот если в обработчике вызвать оду и ту же подпрограмму дважды результат плачевный
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.09.2010, 04:01
Ответы с готовыми решениями:

Вопросы обработки событий элементами формы
1.================================================================================= Имеется форма с элементами "Button" и...

Обработка событий
Подскажите пожалуйста,как сделать какое -нибудь действие например ShowMessage для OnClick динамически создаваемых кнопок ...

Обработка событий кнопки
доброго времени суток сделал такой код для кнопки: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { float m, n; float...

6
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
13.09.2010, 18:02
lasla, и что это было? Мысли вслух? Поставленного вопроса я не вижу. Код тоже отсутствует.
Это не форум экстрасенсов.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 4
14.09.2010, 00:01
Цитата Сообщение от MikeSoft Посмотреть сообщение
lasla, и что это было? Мысли вслух? Поставленного вопроса я не вижу. Код тоже отсутствует.
Это не форум экстрасенсов.

)) Это точно!!!

Цитата Сообщение от lasla Посмотреть сообщение
Элемент формы Button имеет обработчик события на Clic
TButton имеет еще 3 интересных обработчиков события, а именно: Button1MouseDown,
Button1MouseMove и Button1MouseUp. Это 3 различных события, которые происходят при нажатии на кнопку.
0
 Аватар для voalex
32 / 32 / 8
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 97
14.09.2010, 09:35
Я тоже читал правила форума, и в частности как правильно задавать вопросы. Но не до такой же степени
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 17
14.09.2010, 20:55
Вот код, извините за повторение, но вот вопрос - в Button2 обработка события на Click и если код обработки события вызывается один раз, то ОК, но что интересно если последовательно 2а раза вызвать туже подпрограмму, то даже первый(!!!!) вызов подпрограммы даёт не корректный результат. У меня внешний интерфейс на Атмега, в этой подпрограмме я даю команду-запрос Атмеге получить отчет о состоянии Атмеги т.е. посылаю в поток команду дать отчёт о состоянии Атмеге и принимаю в поток эту информацию.
Короче дважды вызываю один и тот же код и он не работает,а вот если один раз работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
//=============================================================================
// Программа предназначена для работы с микроконтроллером
// через COM-порт(usb) с использованием асинхронных операций
// Используются потоки WINAPI с функциями ResumeThread() и SuspendThread()
//=============================================================================
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <fstream.h>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//=============================================================================
//..................... объявления глобальных переменных ......................
//=============================================================================
 
#define BUFSIZE 256         //ёмкость буфера
#define ACCOUNTSIZE 32      //длина пакета
unsigned char bufrd[BUFSIZE], bufwr[BUFSIZE]; //приёмный и передающий буферы
unsigned char errorload;
 
   unsigned char b, s, r, sort[ACCOUNTSIZE];
   unsigned short int His, Los, summa;
   unsigned char str, data, data1;    //команды и данные для Atmega
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
HANDLE COMport;     //дескриптор порта
 
//структура OVERLAPPED необходима для асинхронных операций, при этом для операции чтения и записи нужно объявить разные структуры
//эти структуры необходимо объявить глобально, иначе программа не будет работать правильно
OVERLAPPED overlapped;      //будем использовать для операций чтения (поток ReadThread)
OVERLAPPED overlappedwr;    //будем использовать для операций записи (поток WriteThread)
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
bool fl=0;  //флаг, указывающий на успешность операций записи (1 - успешно, 0 - не успешно)
bool waitl=0;
unsigned long counter;  //счётчик принятых байтов, обнуляется при каждом открытии порта
 
//=============================================================================
//.............................. объявления функций ...........................
//=============================================================================
 
void COMOpen(void);             //открыть порт
void COMClose(void);            //закрыть порт
void ReadAccountEnd(void);      //обработка пакета от интерфейса
void WriteToAtmega(unsigned char str, unsigned char data,
                   unsigned char data1
                   );//передать пакет интерфейсу
void ReceiveAccount(void);      //запрос пакета от интерфейса
void WriteToAtmegaOutPort(void);//инвертирование состояния линии выходного порта
//=============================================================================
//.............................. объявления потоков ...........................
//=============================================================================
 
HANDLE reader;  //дескриптор потока чтения из порта
HANDLE writer;  //дескриптор потока записи в порт
 
DWORD WINAPI ReadThread(LPVOID);
DWORD WINAPI WriteThread(LPVOID);
 
//=============================================================================
//.............................. реализация потоков ...........................
//=============================================================================
 
//-----------------------------------------------------------------------------
//............................... поток ReadThead .............................
//-----------------------------------------------------------------------------
 
void ReadPrinting(void);
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
//главная функция потока, реализует приём байтов из COM-порта
DWORD WINAPI ReadThread(LPVOID)
{
 COMSTAT comstat;       //структура текущего состояния порта, в данной программе используется для определения количества принятых в порт байтов
 DWORD btr, temp, mask, signal; //переменная temp используется в качестве заглушки
 
 overlapped.hEvent = CreateEvent(NULL, true, true, NULL);//создать сигнальный объект-событие для асинхронных операций
 SetCommMask(COMport, EV_RXCHAR);                        //установить маску на срабатывание по событию приёма байта в порт
 while(1)                 //пока поток не будет прерван, выполняем цикл
  {
   WaitCommEvent(COMport, &mask, &overlapped);    //ожидать события приёма байта (это и есть перекрываемая операция)
   signal = WaitForSingleObject(overlapped.hEvent, INFINITE);//приостановить поток до прихода байта
   if(signal == WAIT_OBJECT_0)                      //если событие прихода байта произошло
    {
     if(GetOverlappedResult(COMport, &overlapped, &temp, true)) //проверяем, успешно ли завершилась перекрываемая операция WaitCommEvent
      if((mask & EV_RXCHAR)!=0) //если произошло именно событие прихода байта
       {
        ClearCommError(COMport, &temp, &comstat);//нужно заполнить структуру COMSTAT
        btr = comstat.cbInQue; //и получить из неё количество принятых байтов
        if(btr)                //если действительно есть байты для чтения
        {
         ReadFile(COMport, bufrd, btr, &temp, &overlapped); //прочитать байты из порта в буфер программы
         counter+=btr;                            //увеличиваем счётчик байтов
         ReadPrinting();                            //вызываем функцию для вывода данных на экран и в файл
        }
       }
    }
  }
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//выводим принятые байты на экран и в файл (если включено)
//---------------------------------------------------------------------------
 
void ReadPrinting()
{
 Form1->StatusBar1->Panels->Items[2]->Text = "Всего принято " + IntToStr(counter) + " байт";    //выводим счётчик в строке состояния
 if(Form1->CheckBox3->Checked == true)//если включен режим вывода в файл
 {
 //Если считано заданное количетво байт
 if(counter == 32) ReadAccountEnd();
 }
 memset(bufrd, 0, BUFSIZE); //очистить буфер (чтобы данные не накладывались друг на друга)
}
//-----------------------------------------------------------------------------
//............................... поток WriteThead ............................
//-----------------------------------------------------------------------------
 
//главная функция потока, выполняет передачу байтов из буфера в COM-порт
DWORD WINAPI WriteThread(LPVOID)
{
 DWORD temp, signal;    //temp - переменная-заглушка
 
 overlappedwr.hEvent = CreateEvent(NULL, true, true, NULL);       //создать событие
 while(1)
  {//WriteFile(COMport, bufwr, strlen(bufwr), &temp, &overlappedwr);  //записать байты в порт (перекрываемая операция!)
   WriteFile(COMport, bufwr, 32, &temp, &overlappedwr);
   signal = WaitForSingleObject(overlappedwr.hEvent, INFINITE);   //приостановить поток, пока не завершится перекрываемая операция WriteFile
 
   if((signal == WAIT_OBJECT_0) && (GetOverlappedResult(COMport, &overlappedwr, &temp, true)))  //если операция завершилась успешно
     {
      Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Передача прошла успешно";    //вывести сообщение об этом в строке состояния
     }
   else {Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Ошибка передачи";}     //иначе вывести в строке состояния сообщение об ошибке
 
   SuspendThread(writer);
  }
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
//=============================================================================
//............................. элементы формы ................................
//=============================================================================
 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
 Form1->Label5->Enabled = false;
 Form1->Label6->Enabled = false;
 Form1->Button1->Enabled = false;
 
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//обработчик нажатия на кнопку "Открыть порт"
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
 if(SpeedButton1->Down)             //если кнопка нажата - открыть порт
  {
   COMOpen();
 
   Form1->ComboBox1->Enabled = false;
   Form1->ComboBox2->Enabled = false;
   Form1->Button1->Enabled = true;
   Form1->Button2->Enabled = true;
   Form1->SpeedButton1->Caption = "Закрыть порт";//сменить надпись на кнопке
 
   counter = 0; //сбрасываем счётчик байтов
  }
 
 else           //если кнопка отжата - закрыть порт
  {
   COMClose();
   Form1->SpeedButton1->Caption = "Открыть порт"; //сменить надпись на кнопке
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = "";//очистить первую колонку строки состояния
 
   Form1->ComboBox1->Enabled = true;
   Form1->ComboBox2->Enabled = true;
   Form1->Button1->Enabled = false;
   Form1->Button2->Enabled = false;
  } 
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//обработчик закрытия формы
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
 COMClose();
}
//---------------------------------------------------------------------------
//галочка "Сохранить в файл"
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::CheckBox3Click(TObject *Sender)
{
 if(Form1->CheckBox3->Checked)      //если галочка включена
  {
   //активировать соответствующие элементы на форме
   Form1->Label5->Enabled = true;
   Form1->Label6->Enabled = true;
   //вывести индикатор записи в файл в строке состояния
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[1]->Text = "Вывод в файл!";
  }
 else                   //если галочка выключена
  {
   //отключить соответствующие элементы на форме
   Form1->Label5->Enabled = false;
   Form1->Label6->Enabled = false;
   //убрать индикатор записи в файл из строки состояния
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[1]->Text = "";
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
//кнопка "Передать-Принять"
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
WriteToAtmegaOutPort();
ReceiveAccount();
}
 //---------------------------------------------------------------------------
//функция запрос состояния интерфейса
//---------------------------------------------------------------------------
 
void ReceiveAccount(void)
{
Form1->Memo1->Clear();  //очистить Memo1
Form1->Memo2->Clear();  //очистить Memo1
Form1->Memo3->Clear();  //очистить Memo1
counter = 0;            //сбрасываем счётчик байтов
data=0;
memset(bufwr,0,BUFSIZE);//очистить программный передающий буфер, чтобы данные не накладывались друг на друга
PurgeComm(COMport, PURGE_TXCLEAR);    //очистить передающий буфер порта
bufwr[0]=0x55;
bufwr[1]=0xAA;
bufwr[2]=0x02;
bufwr[30]=0x01;
bufwr[31]=0x01;
ResumeThread(writer);        //активировать поток записи данных в порт
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//=============================================================================
//........................... реализации функций ..............................
//=============================================================================
 
//---------------------------------------------------------------------------
//функция открытия и инициализации порта
//---------------------------------------------------------------------------
void COMOpen()
{
 String portname;        //имя порта (например, "COM1", "COM2" и т.д.)
 DCB dcb;                //структура для общей инициализации порта DCB
 COMMTIMEOUTS timeouts;  //структура для установки таймаутов
 
 portname = Form1->ComboBox1->Text; //получить имя выбранного порта
 
 //открыть порт, для асинхронных операций обязательно нужно указать флаг FILE_FLAG_OVERLAPPED
 COMport = CreateFile(portname.c_str(),GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
 //здесь:
 // - portname.c_str() - имя порта в качестве имени файла, c_str() преобразует строку типа String в строку в виде массива типа char, иначе функция не примет
 // - GENERIC_READ | GENERIC_WRITE - доступ к порту на чтение/записть
 // - 0 - порт не может быть общедоступным (shared)
 // - NULL - дескриптор порта не наследуется, используется дескриптор безопасности по умолчанию
 // - OPEN_EXISTING - порт должен открываться как уже существующий файл
 // - FILE_FLAG_OVERLAPPED - этот флаг указывает на использование асинхронных операций
 // - NULL - указатель на файл шаблона не используется при работе с портами
 
 if(COMport == INVALID_HANDLE_VALUE)       //если ошибка открытия порта
  {
   Form1->SpeedButton1->Down = false;      //отжать кнопку
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = "Не удалось открыть порт";       //вывести сообщение в строке состояния
   return;
  }
 
 //инициализация порта
 dcb.DCBlength = sizeof(DCB);   //в первое поле структуры DCB необходимо занести её длину, она будет использоваться функциями настройки порта для контроля корректности структуры
 //считать структуру DCB из порта
 if(!GetCommState(COMport, &dcb))   //если не удалось - закрыть порт и вывести сообщение об ошибке в строке состояния
  {
   COMClose();
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Не удалось считать DCB";
   return;
  }
 //инициализация структуры DCB
 dcb.BaudRate = StrToInt(Form1->ComboBox2->Text);       //задаём скорость передачи 115200 бод
 dcb.fBinary = TRUE;                                    //включаем двоичный режим обмена
 dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;                              //выключаем режим слежения за сигналом CTS
 dcb.fOutxDsrFlow = FALSE;                              //выключаем режим слежения за сигналом DSR
 dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;                 //отключаем использование линии DTR
 dcb.fDsrSensitivity = FALSE;                           //отключаем восприимчивость драйвера к состоянию линии DSR
 dcb.fNull = FALSE;                                     //разрешить приём нулевых байтов
 dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;                 //отключаем использование линии RTS
 dcb.fAbortOnError = FALSE;                             //отключаем остановку всех операций чтения/записи при ошибке
 dcb.ByteSize = 8;                                      //задаём 8 бит в байте
 dcb.Parity = 0;                                        //отключаем проверку чётности
 dcb.StopBits = 0;                                      //задаём один стоп-бит
 //загрузить структуру DCB в порт
 if(!SetCommState(COMport, &dcb))   //если не удалось - закрыть порт и вывести сообщение об ошибке в строке состояния
  {
   COMClose();
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Не удалось установить DCB";
   return;
  }
 //установить таймауты
 timeouts.ReadIntervalTimeout = 0;      //таймаут между двумя символами
 timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;   //общий таймаут операции чтения
 timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;         //константа для общего таймаута операции чтения
 timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;      //общий таймаут операции записи
 timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;        //константа для общего таймаута операции записи
 //записать структуру таймаутов в порт
 if(!SetCommTimeouts(COMport, &timeouts))   //если не удалось - закрыть порт и вывести сообщение об ошибке в строке состояния
  {
   COMClose();
   Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Не удалось установить тайм-ауты";
   return;
  }
 
 PurgeComm(COMport, PURGE_RXCLEAR);         //очистить принимающий буфер порта
 
 //создаём поток чтения, который сразу начнёт выполняться (предпоследний параметр = 0)
 reader = CreateThread(NULL, 0, ReadThread, NULL, 0, NULL);
 //создаём поток записи в остановленном состоянии (предпоследний параметр = CREATE_SUSPENDED)
 writer = CreateThread(NULL, 0, WriteThread, NULL, CREATE_SUSPENDED, NULL);
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//функция закрытия порта
//---------------------------------------------------------------------------
void COMClose()
{
//так как при прерывании потоков, созданных с помощью функций WinAPI, функцией TerminateThread
//поток может быть прерван жёстко, в любом месте своего выполнения, то освобождать дескриптор
//сигнального объекта-события, находящегося в структуре типа OVERLAPPED, связанной с потоком,
//следует не внутри кода потока, а отдельно, после вызова функции TerminateThread.
//После чего нужно освободить и сам дескриптор потока.
 
 if(writer)     //если поток записи работает, завершить его; проверка if(writer) обязательна, иначе возникают ошибки
  {TerminateThread(writer,0);
   CloseHandle(overlappedwr.hEvent);    //нужно закрыть объект-событие
   CloseHandle(writer);
  }
 if(reader)        //если поток чтения работает, завершить его; проверка if(reader) обязательна, иначе возникают ошибки
  {TerminateThread(reader,0);
   CloseHandle(overlapped.hEvent);      //нужно закрыть объект-событие
   CloseHandle(reader);
  }
 
 CloseHandle(COMport);                  //закрыть порт
 COMport=0;                 //обнулить переменную для дескриптора порта
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//функция окончания приёма пакета и его обработка
//---------------------------------------------------------------------------
 
void ReadAccountEnd(void)
{    unsigned short int outport=0;
     unsigned short int inpport=0;
     errorload=0;
     summa=0;
 
     //ищю стартовые байты пакета
     for(s=0; s<ACCOUNTSIZE; s++)  sort[s]=bufrd[s];
     //получаю смещение от начала  =r, ищу начало пакета если оно есть
      if( sort[0] != 0x55 & sort[1]!=0xAA)
      {for(s=0; s<32; s++){if(sort[s]==0x55 & sort[s+1]==0xAA) r=s;}}
       //а если 0xAA в конце файла те r=31 или вообще отсутствует те r=0xFF
       if(r==31 | r==0xFF) {errorload=1;}
 
     if(errorload==0)
     {
     //сортирую
     for(s=r,b=0; s<32; s++,b++)  bufrd[b]=sort[s];
       for(s=0,b=32-r; s<r; s++,b++)  bufrd[b]=sort[s];
     for(s=0; s<ACCOUNTSIZE; s++)  sort[s]=bufrd[s];
         //считаю и проверяю контрольную сумму
         for(s = 0; s < (ACCOUNTSIZE-3); s++) summa=summa + sort[s];
         His=summa >> 8;
         Los=summa & 0x00FF;
         if(His != sort[ACCOUNTSIZE-2] | Los != sort[ACCOUNTSIZE-1])
         {errorload=1;}
     }
 
    if(errorload == 0)
    {
    //вывожу в окно принятую информацию  с AD
    unsigned short int AD=0;
    Form1->Memo1->Clear();  //очистить Memo1
    AD=((AD+sort[6]) << 8) + sort[7];
    Form1->Memo1->Lines->Add("0=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[8]) << 8) + sort[9];
    Form1->Memo1->Lines->Add("1=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[10]) << 8) + sort[11];
    Form1->Memo1->Lines->Add("2=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[12]) << 8) + sort[13];
    Form1->Memo1->Lines->Add("3=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[14]) << 8) + sort[15];
    Form1->Memo1->Lines->Add("4=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[16]) << 8) + sort[17];
    Form1->Memo1->Lines->Add("5=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[18]) << 8) + sort[19];
    Form1->Memo1->Lines->Add("6=" + IntToStr(AD));
    AD=0;
    AD=((AD+sort[20]) << 8) + sort[21];
    Form1->Memo1->Lines->Strings[7]=("7=" + IntToStr(AD));
    //AD=((AD+sort[22]) << 8) + sort[23];      ????????????????
    //вывожу принятую информацию  с цифровых входов
    //unsigned short int inpport=0;
    inpport=sort[5] & 0x01;
    Form1->Memo2->Clear();  //очистить Memo1
    Form1->Memo2->Lines->Add("0=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 1) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("1=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 2) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("2=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 3) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("3=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 4) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("4=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 5) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("5=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 6) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Add("6=" + IntToStr(inpport));
    inpport=(sort[5] >> 7) & 0x01;
    Form1->Memo2->Lines->Strings[7]=("7=" + IntToStr(inpport));
    //вывожу принятую информацию  с цифровых выходов
    //unsigned short int outport=0;
    Form1->Memo3->Clear();                                 //очистить Memo1
    outport=sort[28] & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("0=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button3->Caption="0=1";
    if(outport == 0) Form1->Button3->Caption="0=0";
 
    outport=(sort[28] >> 1) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("1=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button4->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button4->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 2) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("2=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button5->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button5->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 3) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("3=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button6->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button6->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 4) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("4=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button7->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button7->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 5) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("5=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button8->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button8->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 6) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Add("6=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button9->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button9->Caption="0";
 
    outport=(sort[28] >> 7) & 0x01;
    Form1->Memo3->Lines->Strings[7]=("7=" + IntToStr(outport));
    if(outport > 0) Form1->Button10->Caption="1";
    if(outport == 0) Form1->Button10->Caption="0";
 
     Form1->StatusBar1->Panels->Items[0]->Text  = "Пакет успешно принят";
     //контрольная сумма совпала пишу файл
     ofstream out("Account.bin",ios::out | ios::binary | ios::ate);
     out.write(sort,ACCOUNTSIZE);
     out.close();
     }
}
//---------------------------------------------------------------------------
////функция пакета атмеге
//---------------------------------------------------------------------------
 
void WriteToAtmega(unsigned char str, unsigned char data, unsigned char data1)
{
for(s=0; s<ACCOUNTSIZE; s++)  bufwr[s]=sort[s];
bufwr[0]=0x55;
bufwr[1]=0xAA;
bufwr[str]=data;    //команда
bufwr[str+1]=data1; //данные
//считаю контрольную сумму
summa=0;
for(s = 0; s < (ACCOUNTSIZE-3); s++) summa=summa + sort[s];
His=summa >> 8;
Los=summa & 0x00FF;
bufwr[29]=His;
bufwr[31]=Los;
ResumeThread(writer);        //активировать поток записи данных в порт
}
 
 
//кнопка запрос состояния интерфейса
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{ReceiveAccount();
 ReceiveAccount();
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
//Управление 0-м логическим выходом
//---------------------------------------------------------------------------
void WriteToAtmegaOutPort()
{
    data=sort[28] & 0x01;
    if(data == 1){
       bufwr[28]=sort[28] &  0xFE;
       WriteToAtmega(2, 9, bufwr[28]);
      }
    if(data == 0){
       bufwr[28]=sort[28] | 0x01;
       WriteToAtmega(2, 9, bufwr[28]);
      }
 }
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
 WriteToAtmegaOutPort();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::CheckBox1Click(TObject *Sender)
{
Form1->Memo3->Lines->Add(":(");
Form1->Edit1->Text=":(";
WriteToAtmegaOutPort();
ReceiveAccount();
}
//---------------------------------------------------------------------------
Добавлено через 10 минут
Ну напишу я подпрограмму умножить 2*2=вывести на экран наверное если её вызвать два раза сработает, не пробовал help my
0
 Аватар для voalex
32 / 32 / 8
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 97
15.09.2010, 07:43
Наверное вы где-то закрываете ком порт, или что-то с потоком не то делается в конце первого клика. Попробуйте поставить точки останова в функциях:
C++
1
2
WriteToAtmegaOutPort();
ReceiveAccount();
И проследите какие условия выполняются.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 17
15.09.2010, 17:22
Я использую класс TThread для работы с потоками, поток чтения может быть активным всё время, пробовал и усыплять его, вызывая при необходимости, а поток записи активизирую при необходимости. СОМ порт закрываю только при закрытии формы.

Сегодня пробовал вариант где вместо TThread использую ReadFile(COMport, buf, btr, &temp, &overlapped), WriteFile(COMport, buf, btr, &temp, &overlapped) и описаной выше ошибки не возникало.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.09.2010, 17:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Неверная обработка событий
Неверно обрабатываются события CheckListBox. При постановки галочки выводится сообщение удалено, за место добавлено. Т.е. происходит...

Обработка событий кнопок Button
Доброго времени суток!!! Во время создания формы создаются 10 кнопок таки образом: for(int i = 1; i &lt;= 11; i++) { TButton *a...

Обработка сообщений/событий. Отслеживание в оборудовании
Мне необходимо отслеживать изменения в составе оборудования. Весь день лажу по инету - ищу, читаю - и везде нет ничего внятного. Подскажите...

Обработка событий динамически созданных компонентов
По нажатию на кнопку я создаю новый компонент на форме. panel.push_back(NULL); panel = new TPanel(Form1); ...

Обработка событий динамически созданных объектов в С++ Builder
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, возможное решение следующей проблемы... Есть некая форма. На форме присутствует элемент...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru