Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Billrad
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 4

После "AnimateWindow" не срабатывает "WindowState = wsMaximized"

12.03.2016, 14:39. Показов 862. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую. Создана форма, развернутая на весь экран: WindowState = wsMaximized
Решил придать форме немного изящности. Использую функцию AnimateWindow.

C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm1::FormShow(TObject *Sender)
{
AnimateWindow(Form1->Handle,500, AW_BLEND);
}
Но вот в чем проблема: Эффект проигрывается, но при этом сохраняет размеры формы, которые указаны в Width и Height. То есть, если я введу 500 на 500, то форма появиться с этими параметрами... Но мне нужен именно "wsMaximized"... Но почему то это игнорируется.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.03.2016, 14:39
Ответы с готовыми решениями:

Form1.WindowState := wsMaximized
Подскажите как сделать - что бы форма при запуске раскрывалась во весь экран? (я еще только учусь)

Как получить WindowState после нажатия кнопки minimize но до сворачивания окна?
Отлавливаю событие Resize (понял что только оно реагирует на нажатие кнопки minimize), но проблема в том, что мне нужно сохранить состояние...

Форма с wsMaximized
Доброго! У нижней панели рабочего стола, есть свойства, автоматически скрываться (1 скрин). Так вот я не понял как добился этого эффекта...

2
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,900
Записей в блоге: 12
12.03.2016, 14:46
Перенеси AnimateWindow в OnActivate формы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender)
{
    static bool first = false;
    if (!first)
    {
        AnimateWindow(Form1->Handle, 500, AW_BLEND);
        first = true;
    }
}
0
 Аватар для Billrad
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 4
12.03.2016, 15:02  [ТС]
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
Перенеси AnimateWindow в OnActivate формы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender)
{
    static bool first = false;
    if (!first)
    {
        AnimateWindow(Form1->Handle, 500, AW_BLEND);
        first = true;
    }
}
Хм... Использовал ваш совет, "wsMaximized" сохраняется, но пропадает "AnimateWindow"... Перепроверю и попробую поколдовать, но пока моя проблема не хочет решаться...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.03.2016, 15:02
Помогаю со студенческими работами здесь

CBuilder wsMaximized OpenGL и контекстное меню
У меня полноэкранное приложение. На этапе разработке задаю свойства: BorderStyle = bsNone; WindowState = wsMaximized; Для главной...

AnimateWindow
Создаю постепенное появление формы через AnimateWindow, возникло 2 проблемы 1. Хочу чтоб форма появлялась по центру, но она сначала...

Глючит wsMaximized при наличии двух мониторов
Добрый день! Столкнулся с такой ситуацией: при наличии у пользователя двух мониторов, форма вылезает за пределы экрана, как по высоте,...

AnimateWindow и регион
создаю медлено появляющееся и закрывающееся окно на основе региона открывается так if(!(flagWin&flAnimateOpen)) { ...

AnimateWindow странный глюк
Привет всем. Даже не знаю может у кого то будут хотя бы предположения, что это за фигня такая. Вообщем у меня есть окно главного...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru