|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 16
|
||||||
Генерация лабиринта. Ошибка с памятью. Двумерным динамический массив11.04.2016, 20:10. Показов 676. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день, двумерный динамический массив до этого не юзал, понадобился для реализации генерации лабиринта в глубину по графу. Без использования динамического массива программа работает стабильно, кроме того заметил что при первом запуске программа всегда работает нормально(есть предположение что какая-то переменная засирается, но я не нашел какая..) Собственно кривенький код прилагаю (та часть что в комментах вроде как причина еррора)
0
|
||||||
| 11.04.2016, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка с памятью при работе с динамическим двумерным массивом Переделать программу с двумерным статическим массивом в двумерный динамический массив |
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||
| 12.04.2016, 08:57 | ||
|
В цикле сначала delete [] mas[i]; потом delete [] mas;
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 16
|
|
| 12.04.2016, 17:27 [ТС] | |
|
Толком ничего не изменилось, по сути при нажатии кнопки под массив должна выделяться память заного, не уверен что проблема в этом. Трабл где-то в закоменченном коде, но я его не вижу
и опять же при первом запуске все работает.Добавлено через 24 минуты Нашел ошибку, ошибка в логике была небольшая, в массиве присутствовало 2 нуля (начало и конец лабиринта) не вписывающихся в общий алгоритм.
0
|
|
| 12.04.2016, 17:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Динамический массив и функции управления памятью Win32 API Лабиринт задан двумерным массивом. Из левого верхнего угла лабиринта пройти в правый нижний Генерация лабиринта Генерация лабиринта Генерация лабиринта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|