|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2015
Сообщений: 36
|
||||||
Нарисовать флаг Пуэрто Рико13.05.2016, 14:18. Показов 3669. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Имеется такое задание:
Использовав компонент TCanvas библиотеки VCL для реализации графических изображений в окне приложения, создать приложение, реализовав в нём вывод на экран флаг Пуэрто Рико. Подложку и треугольник я нарисовал, осталось закрасить его синим и на этом же треугольнике нарисовать белую звезду, только как - не знаю( Мой код:
0
|
||||||
| 13.05.2016, 14:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Нарисовать флаг Македонии Как нарисовать флаг Канады? Флаг Пуэрто-Рико в пиксельном режиме |
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 13.05.2016, 14:53 | |
|
Треугольник должен доходить до середины флага.
Для заливки можно использовать FloodFill (Краткое руководство по работе с классом TCanvas для начинающих). Рисование звезды: Рисование пятиконечной звезды - C++ Builder.
1
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 13.05.2016, 15:20 | |||||||
Сообщение было отмечено Dok16 как решение
Решение
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2015
Сообщений: 36
|
|
| 13.05.2016, 18:19 [ТС] | |
|
Спасибо всем, кто помогал, всё получилось!
0
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 14.05.2016, 02:04 | |
|
volvo, мысль про Polygon была, но как-то ей и осталась. Решил, что ТС для начала и FloodFill хватит.
Хотя FloodFill "понять" сложнее, чем Polygon.
0
|
|
| 14.05.2016, 02:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Нарисовать флаг, нарисовать график y=ctg x Нарисовать анимацию
Нарисовать флаг
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|