Рисование фигур на канве15.05.2016, 15:19. Показов 2976. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Проблема с рисованием на Image. Мне нужно нарисовать круг и квадрат. Позиции первоначальной точки я получаю из события от MouseDown (Image) и далее в MouseMove(Image) идет рисование объекта от начальной точки до той куда ведет пользователь, НО ВОТ НЕЗАДАЧА рисуется как бы наложением т.е я к примеру потянул в нижний угол а потом "ОЙ я не хотел так много закрашивать" и потянул посредине, и тут я вижу такую картину что все тупо закрасилось и не вернуть в исходное состояние. Как сделать чтобы пользователь мог закрасить именно то что ему надо даже если он ошибся и выделил слишком много? У меня стоит прозрачность т.е рисую только линии не закрашивая внутренности прямоугольника\круга, но опять же какая-то фигня! Рисуется прозрачно но почему то создает линии еще внутри ><. Как этого избежать? Код:
1 - просто рисует (Это работает нормально), 2 - рисует круг, 3 - квадрат. Прикрепил гифку.
0
|
||||||
| 15.05.2016, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Рисование текста на канве Рисование на канве в потоке |
|
|
|
| 15.05.2016, 15:50 | |
|
Компонент TImage не очищает сам свою канву. Если не делать этого ручками, то все, что было нарисовано, остается, а новое рисуется поверх. Обработчик движения курсора срабатывает с определенной частотой в зависимоти от скорости перемещения курсора и при каждом срабатывании рисуется фигура - новая поверх всего, что было нарисовано до этого.
Один из выходов - очищать канву в обработчике Image1MouseMove, потом рисовать подлежащее изображение, потом рисовать фигуру по координатам курсора.
0
|
|
| 15.05.2016, 16:39 [ТС] | |
|
BRcr, Т.е как я понял нужно всегда перезаливать рисунок в image, можно ли обойтись скажем так TBitMap размером с Image и вывести его на экран, т.о TBitMap должен быть наложен на Image и когда пользователь закончил рисовать, BitMap просто добавится на Image или как это реализовать -.-
Ведь если всегда обновлять (стирать BitMap) у него не будет разве белого фона? Т.е он получается закрасит Image.. Совершенно запутался
0
|
|
|
|
|
| 15.05.2016, 20:02 | |
|
Более разумный выход - не использовать плохо подходящий для задачи компонент, а именно TImage.
Гораздо проще написать обработчик OnPaint для TPaintBox или для формы и там уже выводить все по порядочку, а очистку предоставить системе. Вот и вот, к примеру, но можно найти на форуме примеры и попроще при желании, их полно.
0
|
|
| 15.05.2016, 20:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Стрелки - рисование на канве Image Рисование на канве, событие OnMouseMove Рисование нa канве TImage с загруженным png
Рисование фигур! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|