|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 4
|
|
Библиотека BASS (un4seen): возможна ли обработка звука в реальном времени без существенной задержки?06.06.2016, 12:46. Показов 1886. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Если использовать приличный ноутбук с внешней (тоже приличной) звуковой картой, то можно ли обработать в реальном времени (живое выступление) звук от микрофона, например, программными эквалайзером и компрессором так, чтобы не было существенной задержки аудио-потока? Если добавить реверберацию? Обработка аудио-потока, очевидно, требует времени. Какое примерно это время, какая будет реальная задержка сигнала, знает ли кто-нибудь? Спасибо.
0
|
|
| 06.06.2016, 12:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обработка звука в реальном времени Обработка звука в реальном времени поэтапно
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 4
|
|
| 06.06.2016, 12:57 [ТС] | |
|
Понятно, что чем мощнее комп, тем меньше задержка.
А какая именно будет задержка при хорошем ноутбуке (самая лучшая модель на Ваше усмотрение)? Какие порядки значений? Минута, секунда, миллисекунда?
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||
| 10.06.2016, 12:05 | ||
|
Из того, что лично тестировал: Realtec - интегрированная - задержка ~50-60 мсек Focusrite Scarlett USB Studio - задержка ~20 мсек ESI Maya 44 - задержка 5.8 мсек M-Audio Delta 1010 - задержка 5.8 мсек Сам остановился на Delta, так как у Maya есть глюк при неправильном освобождении ресурсов на Win 7 Добавлено через 5 минут П.С. Для тех, кто не особо в этом разбирается, поясню проще, на Maya и M-Audio воспроизводимый звук слышится идеально, без задержек, Focusrite немного смазанно, хотя уши не режет, а вот на интегрированных звуковухах очень явное запаздывание. Вроде как человек воспринимает задержку более чем 30 мсек
0
|
||
| 10.06.2016, 12:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Фильтрация звука в реальном времени Библиотека BASS: Прокрутка вперёд-назад, уменьшение звука после каждого переключения Библиотека для отрисовки данных в реальном времени Воспроизведение звука с микрофона вебкамеры в реальном времени Захват и сохранение звука с микрофона в реальном времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|