|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Управление объектом динамического массива с другой формы (this)18.06.2016, 10:25. Показов 1196. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
По нажатию кнопки на форме 2 , объект TImage на форме 1 должен поменять изображение.
Создание динамического массива на Form1:
Ошибка при обращении к объекту. Что я не понимаю? Добавлено через 17 минут Узнал что я должен расставить приоритеты, заменил выражение добавив скобки, однако реакция компилятора та же(( TImage *kran = ((TImage*)(Form1->FindComponent(((TControl *)Sender)->Name))); Form1->ListG->GetBitmap(1, kran->Picture->Bitmap); // не может найти объект "kran"
0
|
|||||||||||
| 18.06.2016, 10:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Управление объектом динамического массива с другой формы Управление размерами компонента формы с другой формы Управление свойствами формы из другой формы |
|
Супер-модератор
|
||||||||
| 18.06.2016, 11:57 | ||||||||
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 18
|
|||||||
| 20.06.2016, 06:34 [ТС] | |||||||
|
Следующие строчки кода:
То есть Sender посылает имя объекта по которому кликнули мышью) я много не понимаю, вероятно, поэтому пишу как знаю)
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 18
|
|
| 20.06.2016, 12:16 [ТС] | |
|
Есть базы SQL) но дело совсем не в них) мне нужно: по нажатию кнопки Button1 на Form2 происходило заполнение Form1 ) Код заполнения лежит в Unit1 процедура KranClick.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 18
|
||||||
| 22.06.2016, 15:15 [ТС] | ||||||
Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение
Решение
РЕШЕНИЕ НАЙДЕНО)
0
|
||||||
| 22.06.2016, 15:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Управление формой из другой формы Управление ListBox с другой формы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|