Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 57

Азбука Морзе

14.09.2016, 21:28. Показов 3942. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Помогите пожалуйста, если не трудно!
Мне нужно написать программу наподобие азбуки Морзе. При обычном нажатии кнопки выходит символ точка, а при удержании на 3 секунды - тире, и так столько раз, сколько нажимаешь кнопку, т. е. получается последовательность из точек и тире.

Скажите пожалуйста, что именно не так в моём коде? Что нужно добавить, а что исключить? И как реализовать данное задание?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
int n;
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
char s1 = '.', s2 = '_';
for (int i=1; i<20; i++)
{
if (n<=1)
{
Form1->Memo1->Lines->Text+=s1;
}
if (n>1) & (n<3)
{
Form1->Memo1->Lines->Text+=s2;
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
if (Form1->Button1->OnMouseDown)
{
++n;
}
if (Form1->Button1->OnMouseUp)
{
n;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1MouseDown(TObject *Sender,
TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Timer1->Enabled = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1MouseUp(TObject *Sender,
TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Timer1->Enabled = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.09.2016, 21:28
Ответы с готовыми решениями:

Азбука Морзе
Помогите создать программу,вот задание,сам примерно чтото сделал, но получается лажа,выручайте,вот задание: Телеграфный код азбуки Морзе...

Азбука Морзе
Нужно создать программу, которая при вводе кодировке азбукой Морзе переводит точки и тире в нормальные буквы. Мой код: program...

азбука Морзе
Вводимый с клавиатуры текст перевести в последовательность точек и тире с помощью азбуки Морзе. Подскажите мне где у меня ошибка в коде...

3
place status here
 Аватар для gunslinger
3187 / 2221 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,017
15.09.2016, 23:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Nakahara как решение

Решение

Можно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
int n;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
  Timer1->Enabled = 0;
  Timer1->Interval = 100;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
  n = 0;
  Timer1->Enabled = 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
  Timer1->Enabled = 0;
  n *= Timer1->Interval / 1000.;
  if (n < 1)
    Memo1->Lines->Text = Memo1->Lines->Text + '.';
  else if (n => 1 && n < 3)
    Memo1->Lines->Text = Memo1->Lines->Text + '_';
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  n++;
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 57
16.09.2016, 19:03  [ТС]
Огромное Вам спасибо!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 7
01.07.2019, 11:18
при компиляции ошибка e2027 must take address of a memory location
Хелп
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.07.2019, 11:18
Помогаю со студенческими работами здесь

азбука морзе
Ребята помогите пожалуйста. Составить программу, которая позволяет текст содержащийся в файле воспроизвести сигналами азбуки морзе, при...

Азбука Морзе
Здрасти) вот такая вот задачка.... дан файл записанный азбукой Морзе (между буквами слова стоит 1 пробел, слова разделены n количеством...

Азбука Морзе
Написал программку азбуки морзе, пишешь сообщение, а она выводит как последовательность точек и тире. Но когда запускаю хочу ввести...

Азбука Морзе
А есть ли алгоритм с помощью которого можно сконвертировать обычный текст в азбуку Морзе?

Азбука Морзе)
Для записи букв в Азбуке Морзе используются последовательности точек и тире. Каждую букву можно записать комбинацией не более чем из 5...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru