|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
Графика в С++ Builder29.10.2010, 23:39. Показов 12738. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
С графикой в Билдере почти не работал, а тут вот необходимость такая.
В общем смысл заключается в поле с координатными осями, только размерность координат нужно задавать вручную, (ну то есть шаг по X,Y =10, 100 или 1000 и т.д) Ну а рисование простенькое по точкам соединяющимся отрезками. И координатная осб должна быть всегда видна. Решил в качестве поля для рисования использовать компонент Image, подойдет он для рисования??? Буду благодарен за советы, или ссылки на книжки, спасибо)))
0
|
|
| 29.10.2010, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Графика в с++ builder Графика в C++ Builder Графика в c++ builder |
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 08.11.2010, 20:46 [ТС] | |
|
Хэй-хо))) Подскажите плиз как сделать рисование окружности, как в редакторе Paint, с одной точки протягивать окружность в сторону, вверх или вниз?
0
|
|
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
|||||||||||
| 08.11.2010, 21:00 | |||||||||||
|
Запихиваем на форму Timer.
1
|
|||||||||||
|
32 / 32 / 8
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 97
|
|
| 09.11.2010, 07:48 | |
|
Почитайте Архангельского. Там есть пример создания простенького графического редактора.
0
|
|
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 11.11.2010, 21:28 [ТС] | |
|
А точное название книжки можно?)
Как сделать окружность прозрачной, чтобы только контур был виден?)
0
|
|
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
|
| 11.11.2010, 22:35 | |
|
Поставь цветы кисти как у канвы и будет тебе какбэ прозрачность.
или Form1->Canvas->Brush->Style=bsClear;
0
|
|
|
32 / 32 / 8
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 97
|
|
| 12.11.2010, 07:28 | |
|
Программирование в C++ Builder
А.Я. Архангельский
0
|
|
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 12.11.2010, 22:31 [ТС] | |
|
0
|
|
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
||||||
| 12.11.2010, 22:48 | ||||||
|
Pack_4, а где ж вы на Image рисуете, если:
0
|
||||||
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 12.11.2010, 22:50 [ТС] | |
|
Я заменил все на Image
И естественно, обработчики тоже для Image использовал
0
|
|
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
||||||
| 12.11.2010, 22:58 | ||||||
0
|
||||||
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 12.11.2010, 23:02 [ТС] | |
|
Теперь все ок, все было так же, только не могу понять где ошибка была(
0
|
|
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
||||||
| 12.11.2010, 23:04 | ||||||
|
Может тут?
0
|
||||||
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|||||||||||
| 12.11.2010, 23:09 [ТС] | |||||||||||
|
Похоже что да, только используя clWhite и clBlack он не прозрачен
0
|
|||||||||||
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
|||||||||||
| 12.11.2010, 23:26 | |||||||||||
Если хотите и от этого избавится, то надо рисовать на Bitmap'е. Добавлено через 2 минуты
1
|
|||||||||||
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 12.11.2010, 23:30 [ТС] | |
|
Ясно, будем дальше разбираться
0
|
|
|
72 / 72 / 5
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 492
|
|
| 14.11.2010, 01:03 | |
|
Ты хочешь такого результата?
0
|
|
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 14.11.2010, 12:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
72 / 72 / 5
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 492
|
|
| 14.11.2010, 15:40 | |
|
В RichEdit1 или в Memo1 заносится информация от движения мышки (прорисованный рисунок), благодаря которой можно воспроизвести(повторить) рисунок.
0
|
|
|
10 / 9 / 2
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 135
|
|
| 14.11.2010, 17:41 [ТС] | |
|
Нет, мне не это нужно)
Координаты считываются изначально в соответствии с исходными осями, те вправо по X от 100 до 700 в соответствии с шириной Image; А как сделать чтобы начало координат было допустим (0,0) и логическое значение было например по Х от 0 до 10000, но при этом сама ось была такой же. Суть в задании значений координат, может более яснее по рисунку:
0
|
|
| 14.11.2010, 17:41 | |
|
Построения графика в C++ builder Создание графика в C++ Builder Построение графика в С++ builder
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|