|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
|
Как вычеслить промежуточные X,Y при движение от А к Б31.10.2010, 20:29. Показов 832. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть начальная координата X,y и конечная endX и endY. Как вычеслить следующие координаты X,y при смещении на определенное растояние (пусть на 20) ? При условии что угол наклона траектории не кратен 45 градусам.
0
|
|
| 31.10.2010, 20:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Промежуточные классы при работе с БД Как вывести промежуточные действия в процедуре Как вывести промежуточные результаты вычислений |
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
||
| 31.10.2010, 21:30 | ||
|
dx=endX-X; dy=endY-Y; tg(a)=dy/dx; a=arctg(dy/dx); А зная угол можно уже найти то, что нужно: X1=cos(a)*20; Y1=sin(a)*20;
1
|
||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
||||||
| 01.11.2010, 10:02 [ТС] | ||||||
|
Я думал математических формул мне будет достаточно чтобы переписать их в компилятор, но я оказался гораздо ничтожнее, чем я думал =))))
0
|
||||||
|
56 / 56 / 10
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 157
|
||
| 01.11.2010, 18:01 | ||
|
Вот, я тут написал исходя из твоего кода пример в Билдере 6. По заданным х и у и растоянию рисует новую точку на прямой. Может пригодится.
1
|
||
|
35 / 35 / 6
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 183
|
||||||
| 01.11.2010, 19:29 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, сохранил
![]() Правда я тут парился, не мог найти себе места и сделал примитивно, но работает (Делал проверку по окружности, и контрольные точки расположились в виде ромба, но для 2ух мерной игры сойдет):
0
|
||||||
| 01.11.2010, 19:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как вычеслить ip пользователя не понимаю как вычеслить напряженность Как вычеслить интервал по DATETIME Java Hibernate: как записать в базу промежуточные изменения? Как сохранить промежуточные данные перед выводом на экран? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|